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写在前面
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知识点概览一.为什么进行类型转换 1.C++数值类型丰富写在前面
知识点概览
一.为什么进行类型转换
1.C++数值类型丰富
2.计算机需要处理特殊类型情况
二.类型转换的一些基本规则
1.初始化数值与赋值时进行转换
2.表达式内的类型转换
3.类型级别塔(高到低):
4.(C++11新特性)以花括号{}方式初始化进行转换
5.传递函数参数时的类型转换
6.强制类型转换
结语
long l_Big = 300;
short s_small = l_Big;
如上面的例子
类型转换 | 示例 | 可能出现的问题 |
较大整型-->较小整型 | long转short | 原较大值超过小类型取值范围 |
浮点类型-->整型 | double转int | 原小数部分被丢弃,也可能超过后者的取值范围 |
较大浮点型-->较小浮点型 | double转float | 精度降低(有效数位减少),或超出后者取值范围 |
注意:浮点类型转换为整型时,直接丢弃小数部分,而不是四舍五入保留整数部分
2.表达式内的类型转换注意:bool类型变量,只有数值0赋给bool类型会转换为false(假),其他任意类型非零数值都会转换成true(真)。
1.整型提升:
2.两种或多种类型混合时,多采取“小类型转换为大类型”。
3.校验表(C++11标准):
3.类型级别塔(高到低):
- 如一个操作数类型是long double,则将另一个操作数转换为long double
- 否则,如一个操作数类型是double,则将另一个操作数转换为double
- 否则,如一个操作数类型是double,则将另一个操作数转换为double
- 否则,两个操作数都不是浮点数,都将会执行整型提升
- 此情况下若两个操作数都是有或无符号的类型,低级别操作数转高级别类型
- 操作数中一个有符号类型,另一个无符号类型且级别较高,则有符号类型转为该无符号类型
- 否则,若有符号类型可以表示无符号类型所有取值,则将无符号操作数转为有符号所属类型
- 否则,将两个操作数都转为有符号类型的无符号版本
有符号整型类 | 其他类型 |
(注:无符号整型类同有符号整型类) | (空) |
long long | (空) |
long | (空) |
int | (空) |
short | (空) |
signed char | char,signed char,unsigned char同级 |
(空) | wchar_t,char16_t,char_32_t与其底层类型相同 |
(空) | bool最低 |
1.也称作列表初始化,常用于给复杂数据类型提供值列表,要求更严格,不允许缩窄,可能不能用小类型表示大类型数值,且不允许将浮点型转换为整型。
2.只要类型长度足够,就可以进行初始化类型转换
5.传递函数参数时的类型转换(括号里放类型名)变量名或数值//方法一
变量名或数值(括号里放类型名)//方法二
static——cast<类型名>(变量或数值)
今天我们共同学习了:C++类型转换的原因与基本规则,涉及初始化数值/表达式内的/列表初始化的/传递参数时的/强制类型转换,以及数值级别塔 等重要知识。
学编程是一条漫长的路,贵在坚持。每天学习来提升自己的的编程能力,成为耀眼的IT之星。
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