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可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
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pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
用PlaySound 函数可以播放 .wav 格式音乐。\x0d\x0a例如 下面 播放 紫竹调.wav 格式音乐,它存放在 D:\\zzz\\zzd.wav \x0d\x0a其它音乐格式能不能播放,要试验一下才知道,也许不行,也许可以。
一.在程序中直接播放声音文件\x0d\x0a在VC++ 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。
在mingw安装目录下引用 引用 代码为你那个。音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。
这个函数是直接操作PC的喇叭,让其以一定的频率发出声音 参数为频率,可以这样用 sound(100);改变参数大小可以发出不同的音 C语言中的这个函数是不能用来播放指定的音频文件的,如果需要,可以调用系统API函数。
原型为: void nosound(void);delay 用于将程序的执行暂停一段时间(毫秒)原型为:void delay(unsigned milliseconds);如delay(5000)表示延迟5秒 sound()函数用于让pc喇叭发声,nosound()函数用于使正在发声的pc喇叭静音。
void delay(unsinged miliseconds);是一个unsinged的数值。两个字节,范围(65535)毫秒。sound(a[i])严重走调,而在switch case中能正常,这个问题,要看你的代码是怎么写,有没有调用错误才能知道。
1、确认电脑是否连接了音箱或者耳机,有时候没有连接音箱或者耳机也会导致Beep()函数没有声音。检查程序是否正常运行,如果程序出现了问题,也可能导致Beep()函数没有声音。
2、sound 控制音调, delay 控制时间长短,不能控制音量。
3、那个函数只能在纯dos环境下工作,在现在流行的的2000/XP/2003下是无法工作的。
4、\a转义字符是蜂鸣或者说回响。它不是麦克上的功能,而是电脑上的蜂鸣器发出来的声音,主要用于报警的。往往在硬件出现故障时,会听到这样的声音。比如有的电脑系统启动正常时,就会听到这个声音。
1、两个声音函数sound(),nosound()和延迟函数delay()由函数库 提供。
2、void delay(unsinged miliseconds);是一个unsinged的数值。两个字节,范围(65535)毫秒。sound(a[i])严重走调,而在switch case中能正常,这个问题,要看你的代码是怎么写,有没有调用错误才能知道。
3、函数:voiddelay(uinti){ while(i)i--;} 这样的延迟设计很不好,因为受影响的因素太多。首先就是机器的CPU频率,快的CPU执行i--这句的机器时间短,慢的机器就很慢。
4、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。