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1、UI设计的规范标准有哪些呢?轴 轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来。
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2、一致性在整个平台中创造一致性,颜色、按钮、字体、品牌一致性,能够让用户在实际的操作过程中更具安全感与熟悉感,同时能够帮助解决设计师因为个人特征导致界面不统一问题,从而提升UI界面的整体效果。
3、众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。字体 安卓系统中文采用的是思源黑体,英文字体为robot字体。
1、Android的IU设计是根据IOS的模板来进行的,偏苹果风。Android的设计是开放的,各个手机厂商生产着不同型号的手机,五花八门。而iOS则是封闭的,很多权限是不开放给开发者,开发设计者必须遵循苹果制定的规范。
2、对于学生来说iOS系统好还是安卓系统好 安卓更好一点,苹果功能好多不对未成年人开放的,UI设计对于我来说现在晚了吗 UI设计就是使用者介面的意思,设计视觉,互动方面。和美工不同,UI偏重于互动。
3、UI设计师在根据原型进行设计稿设计的时候,Android和IOS UI规范都是不同的,最好的条件下就会制作两个版本的设计稿来进行开发,下面我们一起来了解一下Android和IOS UI规范的区别。
4、安卓和IOS系统的区别分为以下几点: 总体风格 从iOS7开始,苹果摒弃了尝试在早期的iPhone中使用的拟物化(skeuomorphic)设计风格,转向扁平化设计。而谷歌的情况却相反。
5、安卓和IOS系统的区别分为以下几点:总体风格 从iOS7开始,苹果摒弃了尝试在早期的iPhone中使用的拟物化()设计风格,转向扁平化设计。而谷歌的情况却相反。谷歌新推出的MaterialDesign指南倾向于营造更接近真实世界的效果。
1、如果以Android为设备进行设计,尺寸一般使用720x1280,1080x1920进行设计第一种是2倍图,第二种是3倍图。
2、程序启动图标:LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px。
3、顶部栏内的图标 在设计顶部栏内的图标时应注意,图标的高度不能超过顶部栏高度的一半。
4、状态栏、导航栏和主菜单栏,以720*1280的尺寸来设计,那么状态栏的高度应为50px,导航栏的高度96px,主菜单栏的高度96px,因为是开源的系统,这里的数值也只能作为参考。
5、工具栏height:88px 如搜索、选择、删除、回复等。
6、”这两者之间有一个明显的区别就是iOS系统是非开源的,简单来说就是不能别随意改动的,连图标都是必须带圆角的,对交互设计师很友好的。
目前主流的是以iPhone 6为主,设计尺寸是750*1334px,7寸。
主标题的字体大小设置一般是32-36左右,加粗居中。列表中的文字就要小一些,字体大小为30,不会加粗。辅助性字体大小一般24-26。说明文字一般不会小于22,最小设置为20,再小就看不到啦。
px|22 22px| 字体 iPhone 上的字体英文为: HelveticaNeue 至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。