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iOS开发线程互斥 ios 线程

线程互斥,对程序的执行速度带来哪些影响

1、程序的运行速度可能加快。在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

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2、也就是说互斥是两个线程之间不可以同时运行,他们会相互排斥,必须等待一个线程运行完毕,另一个才能运行,而同步也是不能同时运行,但他是必须要安照某种次序来运行相应的线程(也是一种互斥)。

3、③这些线程(车道)之间可以并发执行(各个车道你走你的,我走我的),也可以互相同步(某些车道在交通灯亮时禁止继续前行或转弯,必须等待其它车道的车辆通行完毕)。

4、互斥性:即同一时间只允许一个线程持有某个对象的锁,通过这种特性来实现多线程中的协调机制,这样在同一时间只有一个线程对需同步的代码块(复合操作)进行访问。互斥性我们也往往称为操作的原子性。

iOS中的常见线程锁总结

1、自旋锁:线程一直是running(加锁——解锁),死循环(忙等 do-while)检测锁的标志位,机制不复杂。

2、线程的不安全是由于多线程访问和修改共享资源而引起的不可预测的结果。 ios多线程开发中为保证线程的安全常用到的几种锁: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。

3、NSLock -- 互斥锁 NSCondition -- 互斥锁 生产 -- 消费 与NSLock同样遵守NSLocking的协议,有同样的lock、unlock的api。NSConditionLock -- 互斥锁 是基于NSCondition进一步封装,自带条件。

4、lockBeforeDate:方法会在所指定Date之前尝试加锁,如果在指定时间之前都不能加锁,则返回NO。

5、NSConditionLock 用于需要根据一定条件满足后进行 加锁/解锁.首先看下API 下面就看一下适用场景 此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。

iOS线程同步(各种锁)

1、线程的不安全是由于多线程访问和修改共享资源而引起的不可预测的结果。 ios多线程开发中为保证线程的安全常用到的几种锁: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。

2、第一步:初始化锁属性;第二步:初始化互斥锁,销毁锁属性;第三步:加锁 解锁;第四步:销毁互斥锁 注意点:注意点:OSSpinLock 已经不建议使用了,因为经过大神验证OSSpinLock已经不再可靠。

3、注意:线程同步阻塞后不一定能造成死锁,还要看看还有没有其他线程去执行那个block,如果能有,就能解锁阻塞的线程,继续执行任务。如果没有,那就是死锁了。

4、synchronized -- 递归锁 加锁时,在缓存获取,不会重复创建。可以在多线程下递归调用。如性能方面要求不是非常高的话,使用该锁还更简便。读方法中的同步sync是为了栅栏函数读写互斥。

5、NSConditionLock 用于需要根据一定条件满足后进行 加锁/解锁.首先看下API 下面就看一下适用场景 此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。

6、iOS 线程加锁的方式具体有如下几种:NSLock实现的锁。


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