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1、在苹果手机中下载支持lua的app(比如sketck lua、touch lua)即可运行lua脚本。
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2、文件格式后缀名以*.lua格式存在。然后我们在桌面安装并双击打开查看工具。然后我们打开查看工具点击文件选择打开。然后我们选择lua文件点击打开。然后我们打开后查看文件内容,并可以编辑。
3、打开 lua文件使用一般的文本编辑工具就可以打开和编辑了,linux下使用自带的vim编辑器,windows下使用自带的记事本就可以。使用 要使用lua文件,必须要安装一个lua的解析器。
4、首先你的手机要支持这个文件,GG是自带解密的,GG解不了,就手解mt就可以写脚本,也有脚本模板。然后找到这个程序,把这个文件打开就可以了。
在Xcode中配置Lua。使用Lua,要在本地新建Lua文件,如要在iPhone中使用,可以将文件建立在App下的Documents文件夹下,或可以放在服务器端,使用时下载下来。
lua是用c写的没错,游戏引擎是c++-lua-c/c++这个也是没有问题的。回答LZ的疑问应该从lua脚本语特性方面来理解比较合适。
这是lua脚本语言编制的,可以下载lua for windows这个软件然后用程序打开这个.lua文件。Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
1、在Xcode中配置Lua。使用Lua,要在本地新建Lua文件,如要在iPhone中使用,可以将文件建立在App下的Documents文件夹下,或可以放在服务器端,使用时下载下来。
2、在苹果手机中下载支持lua的app(比如sketck lua、touch lua)即可运行lua脚本。
3、首先下载脚本,通常是.lua格式(未加密)或.lua.E2格式(加密)的,然后把脚本复制到脚本目录就行。复制文件到手机有很多种方法,苹果的可以用PP助手、同步助手等等,安卓的可以用360手机助手、豌豆荚等等。
4、所以动态脚本的出现可以很好的解决这样的问题,因为lua脚本不需要编译。粘合剂作用 C++适合高性能的应用场景,lua灵活适合频繁变化的业务需求,游戏引擎通过lua将这些应用场景的需求粘合起来,简单高效。
5、将iOS设备连接电脑打开PP助手(Win)版--文件--系统文件(越狱)--路径:/User/Media/TouchSprite/lua,将脚本文件导入。
6、你要做的就是使用lua c api来在你的程序中执行lua。