重庆分公司,新征程启航
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先排除代码解决问题,共鸣石一共5个 (因为我找到过5个)。首先查达克水渠最高处有个放魔方的控制台,控制台两边各有一扇门,面对控制台方向左边门里宝箱上面有一颗!就是你第一次拿黑暗魔晶的那个地方。
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地图右下的矮人遗迹处,门口有个装置,放入魔方,等那老头过来,查达克大门就能进了,如果进不去,只能试下面的方法。 试试穿墙代码,然后穿过去,按~键打开控制台输入TCL,再输入一次TCL关掉穿墙状态。
在查克国会有4个魔方。先将两个控制器都放上魔方,将水面下降露出下边的路,进入右边的那个门就是查达克水渠。进入查达克水渠后先从侧边绕道天台上来,发现3个控制器。
coll: 一步复原顶层角块方向和位置 vhf2l: 完成最后一组f2l标准态的同时完成顶层十字,与zbf2l的区别是vh要先将最后一组F2l还原到四个标准态,然后一步复原+顶层十字,因此公式量比zbf2l小很多,当然步数要稍多一些。
d. COLL(此时OLL只剩下角块了,在完成OLL的同时,还原角块的位置,注意COLL不是指角块的OLL)e. 棱块的PLL(还原剩余的4个棱块)简评:VH还原法和ZB还原法都是在CFOP基础上再经过不同的步骤合并发展而来的。
你好,根据魔方的形状可以分为:正四面体、正六面体、正八面体、正十二面体、菱形十二面体、十四面体、二十面体、球形体、柱形体、星形体等。
L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
CFOP法的公式较多,达到了119个。但这种方法效率较高,平均只需60步左右就能复原魔方。可以说,CFOP法是进阶版的层先法。
首先在电脑中,打开Dev-c++软件,点击“新建源代码”,如下图所示。具体程序如下,如下图所示。此次的程序最终目的是求出3x3的整型矩阵对角线元素之和,所以要向计算机输入3x3矩阵中的所有元素。
我在ACM上写了一个N*N阶螺旋阵的题,代码给你了,可能有点长。输入5即有结果。
假设每个元素为m[i][j];如果是主对角线的话遍历然后将所有下标i==j的元素相加,如果是副对角线的话i+j==4元素相加。
这是一个4*4的转置,把4全部改成5就是5*5了,矩阵是可以随便输入的,如果是已知的矩阵可以直接定义时就填上去。
include stdio.hint main() { int i;for(i=1; i100; i++) {printf(%d\t, i);if(i%5 == 0) {printf(\n);}}}楼上真强,不忍直视。。
while(n*n=count);这一句一开始就不满足,所以里面的语句全无效了。