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clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。
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clock()是以毫秒为单位,要正确输出时间差需要把它换成秒,因此需要除以CLOCKS_PER_SEC。clock()函数计算出来的是硬件滴答的数目,不是毫秒。在TC0中硬件每12个滴答是一秒,在VC++0中硬件每1000个滴答是一秒。
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
在C语言中计算时间,可以使用标准库中的计时函数——clock()。
C语言中的头文件time.h中定义了库函数clock(),它返回的是从程序运行开始算起的时间,一时钟周期为单位,time.h还定义了符号:CLOCKS_PER_SEC,即一秒钟的时钟周期。
有4种方法可以达成测算程序运行时间的目的。它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。
1、CLOCK()函数:clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
2、用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。
3、建议使用time gettimeofday函数来计时。
4、clock() 头文件:time.h 函数原型:clock_t clock(void); 功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++0下,这两个量的值都是1000。
5、如果10秒期间不需要该程序操作/执行别的指令,只需在10秒后变动数组的值以及输出,可以用sleep(int)函数,参数是休眠/等待的时间, 单位是秒。
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。它的具体功能是返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。
C语言中变量是有作用域的,除非定义了全局变量,一般而言不同的函数体中的变量相互不可见。
CLOCK()函数:clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。
}运行结果(结果与程序运行的时间有关,贴出我此时运行出的结果):1970年1月1日0时0分0秒到现在经历了1326975564秒请按任意键继续...②clock()函数。C语言中的计时函数。