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1、伪随机数。当“种子”固定时,它产生的随机数序列是不变的,例如产生10个数,这10个数大小是变化的,但只要用这个种子,每次产生的这10个数序列,是一模一样的。
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2、c语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
3、“srand(time(NULL));”这条指令的意思是利用系统时间来初始化系统随机数的种子值,使得每次运行由于时间不同产生而产生不同的随机数序列。srand函数是随机数发生器的初始化函数。
4、个人理解:C语言常用的随机数是以时间为随机种子,时间变量是精确到毫秒的,也就是一千分之一秒,所以每次随机时候的时间变量只有很小的概率相同,根据这个时间以一定的算法再算出你要得到的随机数。
srand是用来设置随机时间的种子,一般与rand()结合使用。否则直接用rand()的话,每次运行程序的结果都相同。
函数定义:int rand(void)函数功能:产生一个随机数 函数说明:rand函数产生的随机数严格意义讲不是真正的随机数,它里面采用了线性同余法计算出随机数,所谓的线性同语法简单来说就是使用了一个公式。
在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。
srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。
srand()函数是C语言中产生随机数的一个函数。
srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h srand()函数原型:void srand (usigned int seed);srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
而srandom( x) 这个函数就是初始化随机数产生器,设定随机数种子用的。给定的x的就是随机数种子。可以验证,当你多次调用srandm(x)时,如果x取值相同,则得到的随机数数列是一样的。
这段程序实现是产生十个随机数,srand函数是输入系统随机种子,程序一般都是采用时间作为随机种子。
用法: void srand(unsigned int seed)所在头文件: stdlib.h srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
1、因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
2、srand((int)time(NULL))用于设定随机数种子。 rand()%100,产生0-99的随机数。如果要产生16-59之间的数,可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况与此雷同。
3、调用srand(time(NULL))设置随机数种子。2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。
4、rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。
5、rand()是C语言中产生随机数的一个函数,但是需要注意的是,产生的是伪随机数。
6、rand()函数产生随机数的原理···不清楚。但是他是一个#includestdlib.h 里的函数。他的范围是0-RAND_MAX...这个值不小于32767(这是ANSI标准规定的)提到这个,顺便帮楼主提一下。这个是伪随机数。
1、srand(time(NULL)):这是两个函数,一个是srand函数,这是在调用rand()这个函数之前使用的,rand()是一个产生随机数的函数,而srand是一个设置随机数种子的函数,通常这两个函数是一起使用的,来完成产生随机数的功能。
2、srand()函数用来设置算法的种子,time(NULL)返回当前的时间,先调用srand(time(NULL))是把当前的时间作为种子,是程序每次运行产生不同的随机数序列。
3、而c/c++库中的srand就是为这一次的随机数生成设置种子。s代表的就是seed的意思。time_t time(time_t time);该函数返回自计算机计时的某个时刻起到现在所过去的秒数。
4、srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。