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1、static是静态函数,可以是全局函数,而普通函数是局部函数。全局函数可以在其它模块中引用调用。作用域比普通函数大。全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
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2、你好,static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。
3、static 函数和普通函数的区别如下:在C语言中,static函数被限定只能在该函数所在的源文件里面的函数被调用,而不能被其他源文件的函数所调用,也就是说该函数只能被限定在其所在的源文件内被访问,无法被外部调用。
4、在C中静态函数与普通函数的区别在于:静态函数不可以被同一源文件以外的函数调用。
5、采用PASCAL调用约定的函数比普通C函数的效率要高一些——前者的函数调用要稍快一些。MicrosoftWindows就是一个采用PASCAL调用约定的操作环境的例子,WindowsSDK中有数百个用PASCAL修饰符说明的函数。
6、static int fun(){ ...;return 1;} 当我们希望在多个类中调用fun函数时,我们必须把fun声明为static类型,不然在link时编译器会发现多个关于fun的定义。
1、C语言中函数的定义都是相互平行、相互独立的,也就是说在函数定义时,函数体内不能包含另一个函数的定义,即函数不能嵌套定义,但可以嵌套调用。
2、在c中可以嵌套调用函数,但不可以嵌套定义函数。函数嵌套调用是允许的。int a(){ b();//调用函数b } 函数嵌套定义是错误的。
3、在C语言中,所有的函数定义,包括主函数main在内,都是平行的。
1、在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。 extern修饰变量的声明。
2、在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用。extern修饰变量的声明,举例来说,文件a.c需要引用b.c中变量intv,可以在a.c中声明externintv,引用变量v。
3、const:修饰符:修饰变量,函数。修饰变量时候,不能被重复赋值,只能放在只读段中。修饰函数时候,表明函数的返回值必须为常数。
4、嗯,怎么说呢,这个修饰符是C语言规范中的,C++与之兼容而已。四种变量存储类型。说明符如下:auto static extern register 下面分别来介绍。auto auto称为自动变量, 已在前面作了介绍, 这里不再重复。
5、m.nd m是宽度,n对于整形输出没有作用,对浮点数是小数位数。
6、没有long double这种表达。也不存在%llf这种表达格式;scanf的时候不止double需要 %lf,float也需要%lf才能正常输入;double的输出最好用%lf,精度更高。