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Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。
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Application类在项目开发中的使用 首先在项目目录下一个Java类继承Application类,实现是onCreate()方法。这个类可以做APP的全局初始化工作,比如图片加载框架的全局配置信息设置。
不会。根据查询腾讯云计算guan 网显示,在Android应用程序中,静态类在应用程序的整个生命周期中是持久存在的,不会丢失。
因为项目中需要用到一个自定义的Application,所以要需要配置一个全局的Application,同样在AndroidManiest中在application添加自定义的类名,如果在里面启动服务了也要一并配置。
1、static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
2、如果是public static的变量即使对象被回收了,变量已然会在内存中,占内存。如果是private static 持有该静态变量的对象被回收后该静态变量会被清掉。
3、销毁的时候,有方法会处理这些事,这些内部的成员变量,因为不会再被使用,就要被销毁。我没有系统学过Android,但是他是用java语言开发,那么机制应该和java一样。
application android:name=com.xxx.xxx.MyApplication 在Activity中获取Application对象,并存取全局变量。
Android提供了一个类似于ServletContext的全局变量,叫Application。
使用application来保存全局变量 这里没有太多理论性的东西,无非就是一些实际操作。