重庆分公司,新征程启航
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精通Android开发平台及框架,有一年的开发经验;有良好的HTML、WML等编程思想;熟悉Java与C++的开发环境,以及熟悉数据库的开发;熟悉Java的各种编程方法;有较强的逻辑思维能力。
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android软件工程师需要学习Java面向对象编程、Java Web开发、android UI编程、android网络编程与数据存储、android手机硬件管理、Android图形编程技术。第一,Java面向对象编程。Java基本数据类型与表达式,分支循环。
android api,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。计算机网络基本知识。
首先应用程序向系统服务申请一块缓存,系统服务返回buff,应用程序接收到之后开始进行绘制工作,等到绘制结束后再提交给系统服务。系统服务将这个buff写到屏幕的一个缓存区中。屏幕会以一定的刷新率刷新。
Android1之前,屏幕刷新也遵循 上面介绍的双缓存+VSync 机制;但是会存在下面的缺陷。上层的有更新画面的需求时,才会去重新绘制和显示画面;上层更新画面的时机是不确定的。
而在Android 1(JB)中已经开始引入VSync机制,用来同步渲染,让AppUI和SurfaceFlinger可以按硬件产生的VSync节奏进行工作。
换言之,应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要绘制的数据传递到系统层服务,系统层通过刷新机制把数据更新到屏幕上。
Android只并不是调用System.exit来退出应用的。调用System.exit(0); 会黑一下屏幕是因为当前这个Activity重新onCreate了一次。在Android中,Activity有个栈,一个Activity结束掉,会回到上一个Activity,并不是退出应用程序。
android dvm 的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念:dvm是dalivk虚拟机。每一个android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个dalivk虚拟机实例。而每一个dvm都是在linux的一个进程。
Android动画可以帮助我们实现一些炫酷的效果,掌握动画主要在于练习。在面试中更多地根据实际需求
经常面试的人就知道,现在 Framework 算是面试必问知识点了,比如下面一些大厂面试题:Framework 为开发应用程序提供了非常多的 API,通过调用特殊的 API 构造 APP,满足业务上的需求。
首先,面试guan 们一定要知道,每个人由于经历不同,擅长的方向是千差万别的,所以一定不要抓住自己擅长的某个方面去问的很深,觉得“如果连这个都不会还算毛程序员啊”。
大厂除了看中项目经历外,还比较注重你知识面的广度,是广度、深度和解决方案等多方面的考察,平时够工作要好好积累临时刷题只聊点皮毛估计是过不了关的。
这份1932页的《2022Android中高级面试题汇总》是总结了2020-2021期间大厂面试中的高频面试题汇总,其中包括腾讯、字节、美团、阿里、百度…等一线互联网大厂。
正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正确。
这个问题在其他人整理的面试宝典中也有提及,一般来说都是问View的刷新,基本上从ViewRootImpl的scheduleTraversals()方法开始讲就可以了。
正确答案: D 解析:Android动画有三种:View动画、帧动画、属性动画 Tween(补间动画),即View动画,包括了平移(Translate)、缩放(Scale)、旋转(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正确。
android dvm 的进程和Linux的进程,应用程序的进程是否为同一个概念:dvm是dalivk虚拟机。每一个android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个dalivk虚拟机实例。而每一个dvm都是在linux的一个进程。
在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
我经历过这么多年的摸爬滚打,面试过也被面试过。
根据时间流逝百分比计算当前属性改变百分比。同xml配置动画中的 android:interpolator 属性配置,常见有LinearInterpolator(线性差值器)、AccelerateDecelerateInterpolator(加速减速差值器)等。