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c++中结构体可以定义一个函数
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C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。
C++中的结构体和类的异同:
一、相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。但C中的结构体不允许有函数;也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。
二、不同之处:结构体定义中默认情况下的成员是public,而类定义中的默认情况下的成员是private的。类中的非static成员函数有this指针,类的关键字class能作为template模板的关键字
即template
class
A{};
而struct不可以。
实际上,C中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的,而到C++中一类或者一个结构体可以包含函数(这个函数在C++我们通常中称为成员函数),C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。
结构体里是不能定义函数的。结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。结构体的特点和数组主要有两点不同:
1、结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型。
2、相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。
扩展资料:
结构体作用:
结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。
在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。
参考资料来源:百度百科-结构体
参考资料来源:百度百科-c++结构体
不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。
c中不能,c++里可以在结构体内定义函数,用法和class定义类是一样的,说穿了struct 和 class用法相同,但要注意的一点是,struct默认的是public类型,而class默认的是private类型的
一、你所发来的图中,struct vote *create()这一句确实是一个函数!
二、它不是结构体,结构体定义语句没有括号,如:
struct vote
{
int a;
char name[20];
float score[3];
};
三、struct vote *create() 这条语句解释,
刚说它是一个函数,其中:
函数名:create
函数的参数:无
函数的返回值类型:是struct vote * 型,即返回值是指向结构体vote类型的指针。
四、最后回到你的疑问:
1、C语言结构体类似函数吗? 不是。
2、如图,struct vote *create(); 这语句算是调用函数吗?不是调用函数,而是定义函数。
3、如果算的话括号内不用形参之类的吗?既然是定义函数,括号内可以用形参,当然也可以选择不用形参。你发的例子就是不用参数的函数。
还有不明白之处,请留言。
c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。
1
查找。
对于以某一项为关键字进行查找时,比如在结构体中有int型的成员a,要查找a为100的结构体变量,这时需要遍历每个结构体(数组、链表、或者其它任意形式),对每个元素的成员a值进行比较,符合的则表示查找成功。
对于结构体中元素较多,同时要对整个结构体每个元素都匹配才算查找到的特殊情况,可以使用memcmp的方式,整体进行比较,以减少代码量。不过这种情况较为少见,不过多描述。
2
输出。
对于结构体的输出,其实就是对其每一项,或者若干项成员变量的输出。
所以可以使用基本的输出函数,对每一项单独输出,输出中为了方便阅读,可以加一些说明文字。
如果对结构体输出有多处调用的需求,可以在将该功能封装为函数,供各个需要的函数调用。这样的好处是,当结构体的成员出现变化,或者结构体输出要求更改时,修改一处代码即可完成所有的输出修改,实现易于维护的效果。