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c语言子函数定义变量 C语言变量的定义方法

C语言中,如何定义一个变量,使其既可以在主函数中使用,也可以在子函数中使用

如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只能从定义点到文件结束。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在应用之前用关键字extern对该变量作‘外部变量声明’。表示该变量是一个已经定义了的外部变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法的调用该外部变量。

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C语言中,子函数定义了一个全局变量,运行一次数值改变,子函数再次运行,全局变量值会被初始化吗?

函数定义所谓“全局变量”的唯一方式就是把变量声明为static。static修饰的变量只会在函数第一次被调用时被初始化一次,并且超出函数作用域后不会被销毁。但其可见性仍然限于函数作用域内,而非全局。

C语言自定义函数中定义常量、变量的问题

显然提问者没有搞清楚 函数 声明和定义 这两个概念

第一行void abc(void); 是声明,不是定义,因为没有函数体,只是告诉Main函数,你要调用的abc函数是有的,定义在后面

Main函数中的abc函数是调用,调用当然可以多次使用,函数的作用也在于此,一次定义,多次调用,体现代码复用的好处

最后void abc(void){ …… } 到结束,是定义了,说明函数干什么的

ky 写 abc函数里 是推荐的方式,成为局部变量,函数调用完后,ky可被系统释放内存

ky不能写在Main函数里,abc将无法访问其他代码块(花括号内)的局部变量

ky可以写在最外面,即不在任何代码块内,且要写最顶行(建议),这样后续的函数都可以访问该(全局)变量,但一般建议不要过多使用全局变量

求助C语言子函数的局部变量定义

可以认为是局部变量,而且只在函数调用范围内有效 实际上函数的参数部分,是由系统在堆栈中临时申请的空间并存放参数数值的临时变量,函数返回后会同函数中申请的非静态变量一起被释放。

C语言函数中定义变量的问题

静态变量,特点就是只初始化一次。所以在这里b是只定义一次的。

于是

1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多

2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。

3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。

局部变量,只能在函数内访问,而全局变量就是谁都能访问,这样很容易出现混乱,尤其是多线程的情况下。

除此外,非静态的局部变量,在函数退出后内存就释放了,如果所有变量都定义成全局的,那明显是对内存的一种浪费。


当前名称:c语言子函数定义变量 C语言变量的定义方法
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