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在单片机中,要延时程序尽量准确,可以:
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-延时循环尽量简单,尽量少开变量比如:
Delay(unsigned int uDelay) { while ( uDelay-- ); }
-在主程序中用一个GPIO测试,如:
SetGPIOHigh(); Delay(1000); SetGPIOLOW();
-用示波器测量该GPIO波形及频率
-调整Delay函数的调用值,可以用变量,在调试时实时修改变量值,找到延时1毫秒的值,把Delay函数改名为Delay1ms,之后调用这个函数完成精确延时
-其他的延时函数也可以类似上述方法完成,但记住在调试和实际使用时要用同样的CPU主频。
-最精确的还是用定时器中断程序计时
您好 这个延时函数很不稳定的,没有固定的时间
如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时
使用vc的话有5种常用方式:
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。
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方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
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方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
while(end_time.GetTotalSeconds() end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;"
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方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd 50);
虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。
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方式五:与 GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API持,利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void) 函数之前必须将 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。
单片机流水灯C语言程序的源代码如下:
#include //51系列单片机定义文件
#define uchar unsigned char //定义无符号字符
#define uint unsigned int //定义无符号整数
void delay(uint); //声明延时函数
void main(void)
{
uint i;
uchar temp;
while(1)
{
temp=0x01;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0x80;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动
{
P1=~temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0xFE;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯依次全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
temp=0x7F;
for(i=0;i8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮
{
P1=temp;
delay(100); //调用延时函数
temp=1;
}
void delay(uint t) //定义延时函数
{
register uint bt;
for(;t;t--)
for(bt=0;bt255;bt++);
}
扩展资料
51单片机流水灯的源代码如下
#includereg51.h
#includeintrins.h
void delay(int a)
{
int i;
while(a--)for(i=0;i110;i++);
}
main()
{
int i;
while(1)
{
P0=0xfe;
for(i=0;i8;i++)
{
P0=_crol_(P0,1);
delay(500);
}
}
}
c语言,微秒级延时
void Delay_us (unsigned char time_us)
{
unsigned long int TM_LODAE;
TR2 = 0; // Stop timer
TF2H = 0; // Clear timer overflow flag
TM_LODAE = 65535-(UINT)(SYSCLK/1000000) * (UINT)(time_us);
// TMR2 = -( (UINT)(SYSCLK/1000000) * (UINT)(time_us) );
TMR2H = TM_LODAE8;
TMR2L = TM_LODAE0x00FF;
TR2 = 1; // Start timer
while (!TF2H); // Wait till timer overflow occurs
TR2 = 0; // Stop timer
}
程序分析:
前面一起住航分析一下该代码,
unsigned long int TM_LODAE; 声明一个长整型数据,
TR2 = 0; 定时器2停止计时
TF2H = 0; 清除定时器2中断标志
TM_LODAE = 65535-(UINT)(SYSCLK/1000000) * (UINT)(time_us); 计算定时器初值。 SYSCLK是系统的晶振频率,SYSCLK/1000000是系统 1uS 执行的指令。 (UINT)(SYSCLK/1000000) * (UINT)(time_us)就是系统 time_us执行的指令数。 65535-(UINT)(SYSCLK/1000000) * (UINT)(time_us)定时器需要 TM_LODAE指令周期才会溢出。
该单片机的一个指令周期就是一个时钟周期.TMR2H = TM_LODAE8; TMR2L = TM_LODAE0x00FF;置定时器寄存器的初值、
TR2 = 1; 启动单片机计时 while (!TF2H); 等待定时器2寄存器溢出。TR2 = 0;停止计时,在这段代码注释中已经说明了应该有50nS的误差,这个是函数调用产生的。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;ix;i++)
for(j=0;j120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。