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语料库文件以特殊格式编码。这是种子语料库和生成语料库的相同格式。
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下面是一个语料库文件的例子:
第一行用于通知模糊引擎文件的编码版本。虽然目前没有计划未来版本的编码格式,但设计必须支持这种可能性。
下面的每一行都是构成语料库条目的值,如果需要,可以直接复制到 Go 代码中。
在上面的示例中,我们在 a []byte后跟一个int64。这些类型必须按顺序与模糊测试参数完全匹配。这些类型的模糊目标如下所示:
指定您自己的种子语料库值的最简单方法是使用该 (*testing.F).Add方法。在上面的示例中,它看起来像这样:
但是,您可能有较大的二进制文件,您不希望将其作为代码复制到您的测试中,而是作为单独的种子语料库条目保留在 testdata/fuzz/{FuzzTestName} 目录中。golang.org/x/tools/cmd/file2fuzz 上的file2fuzz工具可用于将这些二进制文件转换为为[]byte.
要使用此工具:
语料库条目:语料库 中的一个输入,可以在模糊测试时使用。这可以是特殊格式的文件,也可以是对 (*testing.F).Add。
覆盖指导: 一种模糊测试方法,它使用代码覆盖范围的扩展来确定哪些语料库条目值得保留以备将来使用。
失败的输入:失败的输入是一个语料库条目,当针对 模糊目标运行时会导致错误或恐慌。
fuzz target: 模糊测试的目标功能,在模糊测试时对语料库条目和生成的值执行。它通过将函数传递给 (*testing.F).Fuzz实现。
fuzz test: 测试文件中的一个被命名为func FuzzXxx(*testing.F)的函数,可用于模糊测试。
fuzzing: 一种自动化测试,它不断地操纵程序的输入,以发现代码可能容易受到的错误或漏洞等问题。
fuzzing arguments: 将传递给 模糊测试目标的参数,并由mutator进行变异。
fuzzing engine: 一个管理fuzzing的工具,包括维护语料库、调用mutator、识别新的覆盖率和报告失败。
生成的语料库: 由模糊引擎随时间维护的语料库,同时模糊测试以跟踪进度。它存储在$GOCACHE/fuzz 中。这些条目仅在模糊测试时使用。
mutator: 一种在模糊测试时使用的工具,它在将语料库条目传递给模糊目标之前随机操作它们。
package: 同一目录下编译在一起的源文件的集合。
种子语料库: 用户提供的用于模糊测试的语料库,可用于指导模糊引擎。它由 f.Add 在模糊测试中调用提供的语料库条目以及包内 testdata/fuzz/{FuzzTestName} 目录中的文件组成。这些条目默认使用go test运行,无论是否进行模糊测试。
测试文件: 格式为 xxx_test.go 的文件,可能包含测试、基准、示例和模糊测试。
漏洞: 代码中的安全敏感漏洞,可以被攻击者利用。
(1)、语法:结果类型 := 目标类型 ( 表达式 )
(2)、类型转换是用来在不同但相互兼容的类型之间的相互转换的方式,所以,当类型不兼容的时候,是无法转换的。如下:
本教程介绍了 Go 中模糊测试的基础知识。通过模糊测试,随机数据会针对您的测试运行,以尝试找出漏洞或导致崩溃的输入。可以通过模糊测试发现的一些漏洞示例包括 SQL 注入、缓冲区溢出、拒绝服务和跨站点脚本攻击。
在本教程中,您将为一个简单的函数编写一个模糊测试,运行 go 命令,并调试和修复代码中的问题。
首先,为您要编写的代码创建一个文件夹。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为 fuzz 的目录。
3、创建一个模块来保存您的代码。
运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径。
接下来,您将添加一些简单的代码来反转字符串,稍后我们将对其进行模糊测试。
在此步骤中,您将添加一个函数来反转字符串。
a.使用您的文本编辑器,在 fuzz 目录中创建一个名为 main.go 的文件。
独立程序(与库相反)始终位于 package 中main。
此函数将接受string,使用byte进行循环 ,并在最后返回反转的字符串。
此函数将运行一些Reverse操作,然后将输出打印到命令行。这有助于查看运行中的代码,并可能有助于调试。
e.该main函数使用 fmt 包,因此您需要导入它。
第一行代码应如下所示:
从包含 main.go 的目录中的命令行,运行代码。
可以看到原来的字符串,反转它的结果,然后再反转它的结果,就相当于原来的了。
现在代码正在运行,是时候测试它了。
在这一步中,您将为Reverse函数编写一个基本的单元测试。
a.使用您的文本编辑器,在 fuzz 目录中创建一个名为 reverse_test.go 的文件。
b.将以下代码粘贴到 reverse_test.go 中。
这个简单的测试将断言列出的输入字符串将被正确反转。
使用运行单元测试go test
接下来,您将单元测试更改为模糊测试。
单元测试有局限性,即每个输入都必须由开发人员添加到测试中。模糊测试的一个好处是它可以为您的代码提供输入,并且可以识别您提出的测试用例没有达到的边缘用例。
在本节中,您将单元测试转换为模糊测试,这样您就可以用更少的工作生成更多的输入!
请注意,您可以将单元测试、基准测试和模糊测试保存在同一个 *_test.go 文件中,但对于本示例,您将单元测试转换为模糊测试。
在您的文本编辑器中,将 reverse_test.go 中的单元测试替换为以下模糊测试。
Fuzzing 也有一些限制。在您的单元测试中,您可以预测Reverse函数的预期输出,并验证实际输出是否满足这些预期。
例如,在测试用例Reverse("Hello, world")中,单元测试将返回指定为"dlrow ,olleH".
模糊测试时,您无法预测预期输出,因为您无法控制输入。
但是,Reverse您可以在模糊测试中验证函数的一些属性。在这个模糊测试中检查的两个属性是:
(1)将字符串反转两次保留原始值
(2)反转的字符串将其状态保留为有效的 UTF-8。
注意单元测试和模糊测试之间的语法差异:
(3)确保新包unicode/utf8已导入。
随着单元测试转换为模糊测试,是时候再次运行测试了。
a.在不进行模糊测试的情况下运行模糊测试,以确保种子输入通过。
如果您在该文件中有其他测试,您也可以运行go test -run=FuzzReverse,并且您只想运行模糊测试。
b.运行FuzzReverse模糊测试,查看是否有任何随机生成的字符串输入会导致失败。这是使用go test新标志-fuzz执行的。
模糊测试时发生故障,导致问题的输入被写入将在下次运行的种子语料库文件中go test,即使没有-fuzz标志也是如此。要查看导致失败的输入,请在文本编辑器中打开写入 testdata/fuzz/FuzzReverse 目录的语料库文件。您的种子语料库文件可能包含不同的字符串,但格式相同。
语料库文件的第一行表示编码版本。以下每一行代表构成语料库条目的每种类型的值。由于 fuzz target 只需要 1 个输入,因此版本之后只有 1 个值。
c.运行没有-fuzz标志的go test; 新的失败种子语料库条目将被使用:
由于我们的测试失败,是时候调试了。
本文介绍一些Go语言的基础语法。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
书写合格的程序代码是进行程序设计的根本。只有熟练地掌握了这些内容,在以后的编程中才不会捉襟见肘。编程的语法就和我们平时说话一样,是采用大家公认的词汇以及词汇的组织规则来表达自己。
VB的程序代码由语句、常数和声明等部分组成,使用最为频繁的语句就是赋值语句。使用赋值语句可以在程序运行的过程中改变对象的属性和变量的值。它的语法很简单:
对象.属性或变量=表达式
这个语句的含义就是把等号右边表达式的值传送给等号左边的变量或者对象的属性。
希望我能帮助你解疑释惑。
1. 保留但大幅度简化指针
Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误。
2. 多参数返回
还记得在C里面为了回馈多个参数,不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么?在Go里面这是完全不必要的。而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系,一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息,清晰明了。
3. Array,slice,map等内置基本数据结构
如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作,在Go语言中,你不会感到孤单。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序员,你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友。
4. Interface
Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计。任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净。千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式,感觉还行,等接口的设计越来越复杂的时候,无数Bug正在后面等着你。
同时,正因为如此,Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西,比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了。加上Go语言的type assertion,可以提供一般动态语言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明显的错误。
5. OO
Go语言本质上不是面向对象语言,它还是过程化的。但是,在Go语言中, 你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑。是的,在这里,不需要class,仍然可以继承,仍然可以多态,但是速度却快得多。因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作。
6. Goroutine
这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西,但通过它,你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度,就能玩转基本的并行程序。在Go语言里,触发一个routine和erlang spawn一样简单。基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的。不过请放心,真的非常简单。
7. 更多现代的特性
和C比较,Go语言完全就是一门现代化语言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language类似), function是first class object,等等等等。
看到这里,你可能会发现,我用了很多轻易,简单,快速之类的形容词来形容Go语言的特点。我想说的是,一点都不夸张,连Go语言的入门学习到提高,都比别的语言门槛低太多太多。在大部分人都有C的背景的时代,对于Go语言,从入门到能够上手做项目,最多不过半个月。Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接。