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一个c语言程序总是从main函数开始执行。在一个C语言源程序中,无论main函数书写在程序的前部,还是后部,程序的执行总是从main函数开始,并且在main函数中结束。
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一个c程序有且仅有一个main函数,除main函数之外可以有若干个其它的函数,每个函数实现某一特定的操作。
main函数,又称主函数,是程序执行的起点,main是相对来说的,如同音学理论之主调于泛音,泛音即程序中的除main之外的其他函数,迎合人们的思考方式而生成的而非必定的模式。有主有次,执行起来条清缕析,既可将程序模块化又实现了一个闭合的整体。
在执行程序时,由系统调用main函数 。main 函数是在程序启动中完成对具有静态存储期的非局部对象的初始化之后被调用的。它是程序在有宿主 (hosted)环境(亦即有操作系统)中所指定的入口点。自立程序(启动加载器,操作系统内核,等等)的入口点则是由实现定义的。
主函数的两个形参形式中的形参,允许从执行环境中传递任意的多字节字符串(它们通常被称为命令行参数),各个指针 argv[1] .. argv[argc-1] 指向每个这些字符串的第一个字符。
argv[0] 是指向一个表示用于执行该程序自身的名字的空结尾多字节字符串(或者当执行环境不支持时,为空字符串 “”)的开头字符的指针。这些字符串是可以改动的,虽然对它们的改动并不会被传回给执行环境:比如可以用 std::strtok 来使用它们。
由 argv 所指向的数组的大小至少为 argc+1,其最后一个元素 argv[argc] 保证为一个空指针。
是的。c语言总是从main函数开始执行的。不管你在main函数之前写了多少函数。都是从main开始。
进入程序后,就开始找main函数,可能是int main也可能是void main等。
然后可能遇到判断、循环、分支结构,然后按各自的语法分别执行,还可能遇到被调函数,到了那里就再去执行被调函数,执行完被调函数就再回来。
直到main函数全部执行完毕,直到最后一行结束,然后程序退出,运行界面出现perss any key to continue。
顺序就是从上到下。遇到一些结构遵循结构的语法进行,但是整体顺序就是由上到下。
c程序的执行总是从本程序的main函数开始执行的。
一个C语言的执行是从本程序的main函数开始,到main函数结束,但需要注意的是,也是有特殊情况的,若是代码中出现了exit函数,则直接结束程序。
c程序介绍
c程序C语言是世界上最流行、使用最广泛的面向过程的高级程序设计语言。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画是它数值计算的高级语言。
不仅如此,C语言也是在计算机中比较实用的程序设计工具,掌握了c语言之后,对用户在日后学习JAVA、C++、VB等都是有好处的,可以打下良好的基础,主要是因为这些语言大部分都是由C语言扩充或衍生而来的。
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
这是在面试中被问到的一个问题,回答了是。这问题第一感觉答案就是否定的,一时也没想出来理由只能回答了是。当时太紧张了,其实回想一下汇编语言就该想到程序的入口地址是可以指定的,c语言编译器默认以main作为入口地址。
网上查阅后,发现了 __attribute__ 这个关键字,它可以设置函数属性,变量属性,类型属性。
1、前言
最近看到一份代码,看到一个函数前面用__attribute__((destructor))修饰,当时感觉有点怪怪的,搜了整个程序,也没发现哪个地方调用这个函数。于是从字面意思猜想,该函数会在程序结束后自动调用,与C++中的析构函数类似。第一次接触GNU下的attribute,总结一下。
2、__attribute__介绍
__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。__attribute__前后都有两个下划线,并且后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的__attribute__参数
__attribute__语法格式为:__attribute__ ( ( attribute-list ) )
若函数被设定为constructor属性,则该函数会在main()函数执行之前被自动的执行。类似的,若函数被设定为destructor属性,则该函数会在main()函数执行之后或者exit()被调用后被自动的执行。例如下面的程序:
#include stdio.h #include stdlib.h static int * g_count = NULL; __attribute__((constructor)) void load_file() { printf("Constructor is called.\n"); g_count = (int *)malloc(sizeof(int)); if (g_count == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to malloc memory.\n"); } } __attribute__((destructor)) void unload_file() { printf("destructor is called.\n"); if (g_count) free(g_count); } int main() { return 0; }
程序执行结果如下:
看下面的例子:
// gcc 编译器#includestdio.h__attribute__((constructor)) void before_main(){ printf("%s\n",__FUNCTION__);}__attribute__((destructor)) void after_main(){ printf("%s\n",__FUNCTION__);}int main(){ printf("%s\n",__FUNCTION__); return 0;}
输出结果为:before_main
main
after_main
可以看到上面的程序并不是从main函数开始执行的。constructor 设置在main前面执行,destructor 设置在main之后执行。
main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的,但是不一定在main函数最后结束。
在 main() 之后的最后一条语句结束后,程序还要运行一些代码,以正常返回操作系统。main函数执行完后还执行其他语句,
有时候需要有一种与程序退出方式无关的方法来进行程序退出时的必要处理,方法就是用atexit()函数来注册程序正常终止时要被调用的函数,atexit()函数的参数是一个函数指针,函数指针指向一个没有参数也没有返回值的函数,它的原型是:
int atexit(void (*)(void));
扩展资料
main函数的使用
示例:
#include stdlib.h
#include stdio.h
void fn1(void);
void fn2(void);
int main(void)
{
atexit(fn1);
atexit(fn2);
printf("main exit ...\n");
return 0;
}
void fn1()
{
printf("calling fn1()...\n");
}
void fn2()
{
printf("calling fn2()...\n");
}
参考资料来源:百度百科—main函数