重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
首选,如果之前使用过redis容器,我们需要先remove掉之前的容器
创新互联公司拥有10多年的建站服务经验,在此期间,我们发现较多的客户在挑选建站服务商前都非常的犹豫。主要问题集中:在无法预知自己的网站呈现的效果是什么样的?也无法判断选择的服务商设计出来的网页效果自己是否会满意?创新互联公司业务涵盖了互联网平台网站建设、移动平台网站制作、网络推广、按需网站建设等服务。创新互联公司网站开发公司本着不拘一格的网站视觉设计和网站开发技术相结合,为企业做网站提供成熟的网站设计方案。
然后创建redis容器,并运行
进入redis容器中
接着我们通过 redis-cli 连接测试使用 redis 服务
setex指令 可以设置数据存在的时间, setex key second value
MSET 一次设置多个key-value
MGET一次获取多个key-value
HGET
HGETALL
Hlen和hexist
Lpush 和 Lrange
Lpop和Rpop 从链表取出并移走数据
删除链表所有数据 DEL
字符串无序 不能重复
从连接池中Get出一个conn连接
如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话
要在使用json数据化之前自己处理时间
type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}
然后要将之前的时间转过来
Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")
最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD
这是最简单的方法
1、 string的定义
Golang中的string的定义在reflect包下的value.go中,定义如下:
StringHeader 是字符串的运行时表示,其中包含了两个字段,分别是指向数据数组的指针和数组的长度。
// StringHeader is the runtime representation of a string.
// It cannot be used safely or portably and its representation may
// change in a later release.
// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data
// it references will not be garbage collected, so programs must keep
// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2、string不可变
Golang中的字符串是不可变的,不能通过索引下标的方式修改字符串中的数据:
在这里插入图片描述
运行代码,可以看到编译器报错,string是不可变的
在这里插入图片描述
但是能不能进行一些骚操作来改变元素的值呢?
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
*(*byte)(unsafe.Pointer(bptr.Data)) = '.'
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
}
// 运行结果
hello,world
world
unexpected fault address 0x49d7e3
fatal error: fault
[signal 0xc0000005 code=0x1 addr=0x49d7e3 pc=0x4779fa]
goroutine 1 [running]:
runtime.throw(0x49c948, 0x5)
C:/Program Files/Go/src/runtime/panic.go:1117 +0x79 fp=0xc0000dbe90 sp=0xc0000dbe60 pc=0x405fd9
runtime.sigpanic()
C:/Program Files/Go/src/runtime/signal_windows.go:245 +0x2d6 fp=0xc0000dbee8 sp=0xc0000dbe90 pc=0x4189f6
main.main()
F:/go_workspace/src/code/string_test/main.go:20 +0x13a fp=0xc0000dbf88 sp=0xc0000dbee8 pc=0x4779fa
runtime.main()
C:/Program Files/Go/src/runtime/proc.go:225 +0x256 fp=0xc0000dbfe0 sp=0xc0000dbf88 pc=0x4087f6
runtime.goexit()
C:/Program Files/Go/src/runtime/asm_amd64.s:1371 +0x1 fp=0xc0000dbfe8 sp=0xc0000dbfe0 pc=0x435da1
Process finished with the exit code 2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
在上面的代码中,因为在go语言中不能进行指针的加减运算,因此取切片,让b的Data指针指向’,'所在的位置。然后把"hello,world"中的逗号改为点,但是发现还是不行,程序直接崩溃了。看来go语言中的指针得到了大大的限制,设计者并不想让程序员过度使用指针来写出一些不安全的代码。
3、使用string给另一个string赋值
Golang中的字符串的赋值并不是拷贝底层的字符串数组,而是数组指针和长度字段的拷贝。例如:当我们定义了一个字符串 a := “hello,world” 然后定义了 b := a 底层所做的操作只是创建了两个StringHeader的结构体,它们的Data字段都指向同一段数据,如下图:
在这里插入图片描述
我们可以利用代码来证实这一点:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
b := a
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 运行结果
hello, world
hello, world
a ptr: 0x6bdb76
b ptr: 0x6bdb76
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
在上面的代码中,将a和b转换为StringHeader类型的指针,然后分别打印出,a和b的Data指针的值,发现是相同的
那么如果对a做切片赋值给b呢?
func main() {
a := "hello,world"
b := a[6:]
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
bptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(b))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(bptr.Data))
}
// 运行结果
hello,world
world
a ptr: 0xd4d849
b ptr: 0xd4d84f
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
0xd4d849 - 0xd4d84f = 0x000006
显然,也没有分配新的数组并拷贝数据,而是将原字符数组的指针的偏移赋给了b的StringHeader的Data
4、string重新赋值
如果对一个已经赋值的字符串重新赋值,也不会修改原内存空间,而是申请了新的内存空间,对其赋值,并指向新的内存空间。如下图:
在这里插入图片描述
也可以使用代码来证实一下:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
a := "hello,world"
aptr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("a ptr:", unsafe.Pointer(aptr.Data))
fmt.Println("a len", aptr.Len)
a = "hello,golang"
newAPtr := (*reflect.StringHeader) (unsafe.Pointer(a))
fmt.Println("b ptr:", unsafe.Pointer(newAPtr.Data))
fmt.Println("b len:", newAPtr.Len)
}
// 运行结果
a ptr: 0x3ed7f4
a len 11
b ptr: 0x3edb2c
b len: 12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
文章知识点与官方知识档案匹配
Go技能树九阴真经字符串
2043 人正在系统学习中
点击阅读全文
打开CSDN APP,看更多技术内容
Golang底层原理剖析之string类型与字符编码_cheems~的博客_g...
string类型 string结构 go语言中默认使用的是UTF-8编码 string由两部分组成,一部分是指向字符串起始地址的指针,另一部分是字节个数len注意不是字符个数,是字节个数!这个数据类型占用16B空间,指向字符串起始地址的指针和存在字节个数的整...
继续访问
...底层系列二(基础)_GoGo在努力的博客_golang string底层
1、 string的定义 Golang中的string的定义在reflect包下的value.go中,定义如下: StringHeader 是字符串的运行时表示,其中包含了两个字段,分别是指向数据数组的指针和数组的长度。 // StringHeader is the runtime representation of a...
继续访问
最新发布 Golang: []string 和 ...string
… 参数语法形成了可变参数的参数。它将接受零个或多个string参数,并将它们作为切片引用
继续访问
常用的Golang字符串(string)操作
文章目录Golang中常用的字符串操作一、标准库相关的Package二、常用字符串操作判断是否为空字符串 正文 Golang中常用的字符串操作 一、标准库相关的Package 二、常用字符串操作 判断是否为空字符串 思路:直接判断是否等于""空字符串,由于golang中字符串不能为nil,且为值类型,所以直接与空字符串比较即可 举例: str := "" if str == ""{...
继续访问
golang中的string_xiaodongdonga的博客_golang ...string
golang中的string 在golang中,string其实是个结构体,如图 ,在这个结构体中有两个值,一个是指向字符数组的指针str,另一个是这个字符串的长度len。 另外在golang中用的是UFT8边长编码,里面字母是用一个字节,西方的文字使用两个字节,...
继续访问
Golang中对字符串string的相关操作_Codex_97的博客_go 字符...
golang中拥有string的内置类型,可以使用与普通slice类型相似的性质。 1.简介 strings包提供了很多操作字符串的简单函数,通常一般的字符串操作都可以在这个包中找到。 strconv 包提供了基本数据类型和字符串之间的转换。在Go 中,没有隐式...
继续访问
go-string-set:一种在GoLang中创建字符串集的方法
概述 通过字符串设置方法。 用法 go get github.com/wojnosystems/go-string-set package main import ( "github.com/wojnosystems/go-string-set/string_set" "strings" ) func main () { myPeople := string_set . New () myPeople . Add ( "Bob" ) myPeople . Add ( "Jane" ) myPeople . Add ( "Gary" ) myPeople . Add ( "Bob" ) if myPeople . Exists ( "Bob" ) { // Bob exists in myPeople, so this code block execute
Golang:strings包和字符串操作
strings包 string类型值是不可变的,如果想要获得一个不一样的字符串,就只能基于原字符串进行剪裁,拼接等操作,然后将得到的新字符串存放到一块联系内存中。 string值包含了指向底层字节数组头部的指针值,以及该字节数组的长度。在string值上做切片,就相当于在其底层字节数组做切片。 而字符串拼接时(使用+),会把所有被拼接的字符串依次拷贝到一个崭新且足够大的连续内存空间中,并把持有新...
继续访问
golang中的strings.SplitN_盼盼编程的博客_strings.splitn
golang中的字符串操作strings.SplitN package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "hello world hello world" //str := "wo" //以str为分隔符,将s切分成多个子串,结果中**不包含*...
继续访问
Golang_String常用操作_itzhuzhu.的博客_golang strings
func main() { var x string = "ITzhuzhu" var y string = "itzhuzhu" fmt.Println(strings.EqualFold(x, y)) //true fmt.Println(x == y) //false } 1 2 3 4 5 6 返回子串在字符串第一次出现的索引,如果没有则...
继续访问
Golang类型的String()方法
作用 用于定制fmt.Println(x)、fmt.Printf("%v", x)、fmt.Print(x)时输出的内容。 示例 package main import "fmt" type Couple struct { Husband string Wife string } func (self Couple) String() string { return "(husband:" + self.Husband + ", wife:" + self.Wife +
继续访问
golang的string
golang中的string是不可变的字节序列,零值是空字符串,默认是UTF-8编码。 golang中使用字符串最需要注意的是,golang中的字符串是字节序列,string == []byte,由于一个字符占用的字节数不确定,所以无法通过下标[i]的方式稳定地获取对应位置的字符。 也就意味着字符串的第i个字节,不一定就是第i个字符,原因请参考 unicode与UTF-8 文字符号在golang中被称为rune,发音为/ru:n/,意思是符号。由于utf-8最多使用4个字节来编码,所以rune类型是int3
继续访问
golang中的strings.Trim_盼盼编程的博客_strings.trim
golang中的字符串操作strings.Trim package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "world" //var s = []string{"11","22","33"} //删除s首尾...
继续访问
Golang 字符串
Go语言的代码是由Unicode字符组成的,它们都必须由Unicode编码规范中的UTF-8编码格式进行编码并存储,Unicode编码规范中的编码格式定义的是字符与字节序列之间的转换方式。其中的UTF-8是一种可变宽的编码方案,它会用一个或多个字节的二进制数来表示某个字符,最多使用四个字节。Go语言中的一个string类型值会由若干个Unicode字符组成,每个Unicode字符都可以由一个rune类型的值来承载。stringforrange。...
继续访问
golang字符串[]string(slice)去重
1、现实代码 // []string 去重 func RemoveDuplicate(list []string) []string { // 这个排序很关键 sort.Strings(list) i := 0 var newlist = []string{""} for j := 0; j len(list); j++ { if strings.Compare(newlist[i], list[j]) == -1 { newlist = append(newlist, lis
继续访问
深入理解golang string
golang string string的定义 // string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string string里存储的是字符
继续访问
golang中string包
对于基本类型来说,字符串所需要执行的操作会比较复杂,所以一般语言都会额外封装一些方法用于处理字符串,go语言标准库中也存在这样一个名为strings的库 包含判断,判断一个字符中是否有相应的某个子字符串是经常遇到的一种字符串操作,再go语言中可以使用strings包中的两个方法判断 ...
继续访问
golang中的strings.TrimLeft
golang中的字符串操作strings.TrimLeft package main import ( "fmt" "strings" ) //golang字符串操作 func main(){ s := "Hello world hello world" str := "Hello" //var s = []string{"11","22","33"} //删除s头部连续的包含在str中的字符串 .
继续访问
golang入门time与string转换, time加减时间, 两个时间差
package mainimport ( "fmt" "time")var timeLayoutStr = "2006-01-02 15:04:05" //go中的时间格式化必须是这个时间//var timeLayoutStr = 2006/01/02 03:04:05 //合法, 格式可以改变//var timeLayoutStr = 2019/01/02 15:04:05 /...
继续访问
Golang——string
1.string结构体底层 由两部分组成:指向底层[ ]byte数组的指针;长度(类似切片结构体) 2.相同的string常量不会重复存储 //由s1、s2的指针指向一块相同的只读内存,这段内存以utf-8编码存放hello数组 s1 := "hello" s2 := "hello" 3.string常量会在编译期分配到只读段,对应数据地址不可写入,故string不支持修改。 要修改必须转[]byte,string和[]byte转换,会将这段只读内存的数据复制到堆/栈上。 //wrong s := "he
继续访问
热门推荐 golang -----------字符串(rune,string,type)
一、内存布局 字符串在Go语言内存模型中用一个2字长的数据结构表示。它包含一个指向字符串存储数据的指针和一个长度数据。因为string类型是不可变的,对于多字符串共享同一个存储数据是安全的。切分操作str[i:j]会得到一个新的2字长结构,一个可能不同的但仍指向同一个字节序列(即上文说的存储数据)的指针和长度数据。这意味着字符串切分可以在不涉及内存分配或复制操作。这使得字符串切分的效率等同于...
继续访问
Golang string 常用方法
strings.Compare(p1, p2) 判断p1是否大于p2,大于:1,小于:-1,等于:0。2.strings.LastIndex(p1,p2) p2在p1中最后一次出现的位置,未出现返回-1。1.strings.Replace(p1,p2,p3,n) 将p1中的p2替换成p3,最多替换n个。1.strings.Index(p1,p2) p2在p1中第一次出现的位置,未出现返回-1。2.strings.ReplaceAll(p1,p2,p3) 将p1中的所有p2替换成p3。
继续访问
golang中的字符串
在go中rune是一个unicode编码点。 我们都知道UTF-8将字符编码为1-4个字节,比如我们常用的汉字,UTF-8编码为3个字节。所以rune也是int32的别名。
继续访问
golang之字符串
Go语言的字符有两种类型: 一种是byte型,或者叫uint8类型,代表了ASCII码的一个字符。 一种是rune类型,或者叫int32类型,代表一个UTF-8字符,当需要处理中文、日文等unicode字符时,则需要用到rune类型。 ...
继续访问
Golang的 string 类型
一点睛 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 二 string 使用注意事项和细节 1 Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本,这样 Golang 统一使用 UTF-8 编码,中文乱码问题不会再困扰程序员。 2 字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了,在 Go 中字符串是不可变的。 3 字符串的两种表示形式。 a 双引号——会识别转义字符 .
继续访问
Golang Strings 官方包常用方法,学会这些够用了
1.判断是否以某字符串打头/结尾 2.字符串分割 3.返回子串索引 4.字符串连接 5.字符串转化为大小写 6.统计某个字符在字符串出现的次数 7.判断字符串的包含关系 8.字符串替换
Go语言作为出现比较晚的一门编程语言,在其原生支持高并发、云原生等领域的优秀表现,像目前比较流行的容器编排技术Kubernetes、容器技术Docker都是用Go语言写的,像Java等其他面向对象的语言,虽然也能做云原生相关的开发,但是支持的程度远没有Go语言高,凭借其语言特性和简单的编程方式,弥补了其他编程语言一定程度上的不足,一度成为一个热门的编程语言。
最近在学习Go语言,我之前使用过C#、Java等面向对象编程的语言,发现其中有很多的编程方式和其他语言有区别的地方,好记性不如烂笔头,总结一下,和其他语言做个对比。这里只总结差异的地方,具体的语法不做详细的介绍。
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。
3)变量初始化时候可以和其他语言一样直接在变量后面加等号,等号后面为要初始化的值,也可以使用变量名:=变量值的简单方式
3)变量赋值 Go语言的变量赋值和多数语言一致,但是Go语言提供了多重赋值的功能,比如下面这个交换i、j变量的语句:
在不支持多重赋值的语言中,交换两个变量的值需要引入一个中间变量:
4)匿名变量
在使用其他语言时,有时候要获取一个值,却因为该函数返回多个值而不得不定义很多没有的变量,Go语言可以借助多重返回值和匿名变量来避免这种写法,使代码看起来更优雅。
假如GetName()函数返回3个值,分别是firstName,lastName和nickName
若指向获得nickName,则函数调用可以这样写
这种写法可以让代码更清晰,从而大幅降低沟通的复杂度和维护的难度。
1)基本常量
常量使用关键字const 定义,可以限定常量类型,但不是必须的,如果没有定义常量的类型,是无类型常量
2)预定义常量
Go语言预定义了这些常量 true、false和iota
iota比较特殊,可以被任务是一个可被编译器修改的常量,在每个const关键字出现时被重置为0,然后在下一个const出现之前每出现一个iota,其所代表的数字会自动加1.
3)枚举
1)int 和int32在Go语言中被认为是两种不同类型的类型
2)Go语言定义了两个浮点型float32和float64,其中前者等价于C语言的float类型,后者等价于C语言的double类型
3)go语言支持复数类型
复数实际上是由两个实数(在计算机中使用浮点数表示)构成,一个表示实部(real)、一个表示虚部(imag)。也就是数学上的那个复数
复数的表示
实部与虚部
对于一个复数z=complex(x,y),就可以通过Go语言内置函数real(z)获得该复数的实部,也就是x,通过imag(z)获得该复数的虚部,也就是y
4)数组(值类型,长度在定义后无法再次修改,每次传递都将产生一个副本。)
5)数组切片(slice)
数组切片(slice)弥补了数组的不足,其数据结构可以抽象为以下三个变量:
6)Map 在go语言中Map不需要引入任何库,使用很方便
Go循环语句只支持for关键字,不支持while和do-while
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签
今天就介绍到这里,以后我会在总结Go语言在其他方面比如并发编程、面向对象、网络编程等方面的不同及使用方法。希望对大家有所帮助。
golang在1.6.2的时候还没有自己的context,在1.7的版本中就把golang.org/x/net/context包被加入到了官方的库中。中文译作“上下文”,它主要包含了goroutine 的运行状态、环境等信息。
context 主要用来在 goroutine 之间传递上下文信息,包括:同步信号、超时时间、截止时间、请求相关值等。
该接口定义了四个需要实现的方法:
如果有个网络请求Request,然后这个请求又可以开启多个goroutine做一些事情,当这个网络请求出现异常和超时时,这个请求结束了,这时候就可以通过context来跟踪这些goroutine,并且通过Context来取消他们,然后系统才可回收所占用的资源。
为了更方便的创建Context,包里头定义了Background来作为所有Context的根,它是一个emptyCtx的实例。
Background返回一个非空的Context。它永远不会被取消。它通常用来初始化和测试使用,作为一个顶层的context,也就是说一般我们创建的context都是基于Background。
TODO返回一个非空的Context。当不清楚要使用哪个上下文的时候可以使用TODO。
他们两个本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。
有了如上的根Context,那么是如何衍生更多的子Context的呢?这就要靠context包为我们提供的With系列的函数了。
通过这些函数,就创建了一颗Context树,树的每个节点都可以有任意多个子节点,节点层级可以有任意多个。
WithCancel函数,最常用的派生 context 方法。该方法接受一个父 context。父 context 可以是一个 background context 或其他 context。
WithDeadline函数,该方法会创建一个带有 deadline 的 context。当 deadline 到期后,该 context 以及该 context 的可能子 context 会受到 cancel 通知。另外,如果 deadline 前调用 cancelFunc 则会提前发送取消通知。
WithTimeout和WithDeadline基本上一样,这个表示是超时自动取消,是多少时间后自动取消Context的意思。
WithValue函数和取消Context无关,它是为了生成一个绑定了一个键值对数据的Context,这个绑定的数据可以通过Context.Value方法访问到,一般我们想要通过上下文来传递数据时,可以通过这个方法,如我们需要tarce追踪系统调用栈的时候。
使用Context的程序应遵循以下规则,以使各个包之间的接口保持一致:
1.不要将 Context 塞到结构体里。直接将 Context 类型作为函数的第一参数,而且一般都命名为 ctx。
2.不要向函数传入一个 nil 的 context,如果你实在不知道传什么,标准库给你准备好了一个 context:todo。
3.不要把本应该作为函数参数的类型塞到 context 中,context 存储的应该是一些共同的数据。例如:登陆的 session、cookie 等。
4.同一个 context 可能会被传递到多个 goroutine,别担心,context 是并发安全的。
是说 20060102150405 这个吗,原因大致如下:
可读性高,所见即所得
实现简单,排除二义性(15或3代表时,4代表分,5代表秒,06或2006代表年)
请参考源代码:
187 case '3':
188 return layout[0:i], stdHour12, layout[i+1:]
189
190 case '4':
191 return layout[0:i], stdMinute, layout[i+1:]
192
193 case '5':
194 return layout[0:i], stdSecond, layout[i+1:]
195