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很简单的,a是个小数的话点后面有数据(3.000)浮点型
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取整就是要将点后面的都去掉,把它强制转换为3,可以这样写(int)a
这个时候a就为3
但是这样是有风险的,比如a的值为3.2545,那么你强制转换为int,a点后面的数就都被消灭了
就是这样
强制类型转换int的结果只保留整数部分,不是四舍五入。
例如:
int 3.14,结果为3;
int 3.58,结果也为3。
Int是将一个数值向下取整为最接近的整数的函数。INT是数据库中常用函数中的取整函数,常用来判别一个数能否被另一个数整除。
扩展资料:
int 函数使用的注意事项:
1、 语法int(number)其中number是需要进行向下舍入取整的实数。
2、 int函数是不进行四舍五入,直接去掉小数部分取整。
3、int函数处理负数的小数时总是向上进位的。
标准规定int的最小取值范围是 -32767 到 32767。
int的取值范围因机器而异,但是一定要大于或者等于 -32767 到 32767。一般来说,int占用一个字的内存空间。因此,字长为 16 位(Bit)的旧式 IBM 兼容机使用 16 位来储存整型int,取值范围是-32768 到 32767 。
目前的个人电脑一般都是 32 位字长的,这些电脑中,int一般也是 32 位的,取值范围是 -2147483648 到 2147483647。对于使用 64 位 CPU 的电脑,使用更多位储存int也是很自然的事情,取值范围当然也会更大。
参考资料:百度百科-INT
#include
void
foo(int
x,
int
y,
int
z)
{
printf("x
=
%d
at
[%x]n",
x,
x);
printf("y
=
%d
at
[%x]n",
y,
y);
printf("z
=
%d
at
[%x]n",
z,
z);
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
foo(100,
200,
300);
return
0;
}
运行结果:
x
=
100
at
[bfe28760]
y
=
200
at
[bfe28764]
z
=
300
at
[bfe28768]
c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual
c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?
进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。
因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式
#includestdio.h
#includestdlib.h
int value (int* c)//c为形参,通过传递实参的地址b,改变实参的值
{
*c = 119;
/*怎么样把传递的B变量值修改成自己想要的值?
比如主函数int main 里面的变量b改成119;
主函数调用b就变成了119*/
}
int main(){
int value (int * c);
int a;
int b;
a=1;
b=2;
value (b);
printf("%d\n",b);
//system("pause");
return 0;
}