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c语言把函数在上面申明 c语言中如何声明

c语言函数的调用和声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

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关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)

关于c语言的函数声明

函数声明它为编译器提供了有用的信息,编译器在翻译代码的过程中,只有见到函数原型(这里即可以是声明也可以是定义)之后才知道这个函数的名字、参数类型和返回值,这样碰到函数调用时才知道怎么生成相应的指令,所以函数原型必须出现在函数调用之前,这也是遵循“先声明后使用”的原则。

注意上面说的函数原型是包括函数声明和定义两种形式的。

另外还有一种特殊情况,就是

隐式声明:

隐式声明的函数返回值类型都是int;

如下

#includestdio.h

main()

{

printf("%d\n",jiec(5));

}

int jiec(int n)

{

int y=1;int i;

for(i=1;i=n;i++)

y=y*i;

return(y);

}

这个程序也是可以运行的。主要返回值为int.

c语言 在函数声明时,有时把声明部分放main上面,有时放main{}里面,有什么区别?

如果是函数声明,放的位置是在main内还是外没有区别,只要在调用之前即可。

但是变量就不同了,在main外 是全局变量,在main内是main函数的局部变量。

C语言,子函数在主函数的后面,问:我把子函数声明写在main函数的上面可以吗?如下图

C语言,子函数在主函数的后面,就需要把子函数声明写在main函数的前面;如果子函数在主函数的前面,子函数就不需要声明,在main函数里可以直接调用。


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