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控制台五子棋java代码 五子棋代码html

通过Java控制台程序完成一个五子棋游戏,能够实现黑白子交互下棋,程序自动判断输赢(需要完成判断输赢

import java.util.Scanner;

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public class FiveChessGame {

public static void display(char[][] arr) {// 图形显示函数

System.out.print("  ");

for (char i = '0'; i = '9'; i++)

// 打印行号0~9

System.out.print(i + " ");

for (char j = 'a'; j = 'f'; j++)

// 打印行号a~f

System.out.print(j + " ");

System.out.println();

char c = '0';

for (int i = 0; i  10; i++) {

System.out.print(c++ + " ");

for (int j = 0; j  16; j++) {

System.out.print(arr[i][j] + " ");

}

System.out.println();

}

c = 'a';

for (int i = 10; i  16; i++) {

System.out.print(c++ + " ");

for (int j = 0; j  16; j++) {

System.out.print(arr[i][j] + " ");

}

System.out.println();

}

}

public static int getNum(char c) {

int num;

switch (c) {

case '0':

num = 0;

break;

case '1':

num = 1;

break;

case '2':

num = 2;

break;

case '3':

num = 3;

break;

case '4':

num = 4;

break;

case '5':

num = 5;

break;

case '6':

num = 6;

break;

case '7':

num = 7;

break;

case '8':

num = 8;

break;

case '9':

num = 9;

break;

case 'a':

case 'A':

num = 10;

break;

case 'b':

case 'B':

num = 11;

break;

case 'c':

case 'C':

num = 12;

break;

case 'd':

case 'D':

num = 13;

break;

case 'e':

case 'E':

num = 14;

break;

case 'f':

case 'F':

num = 15;

break;

default:

System.out.println("输入有错误!");

return -1;

}

return num;

}

public static int isWinner(char c, char[][] arr, int a, int b) {

if (c == '@') {

int count = 0;

for (int i = 0; i  16; i++) {

if (arr[a][i] == '@') {

count++;

if (count = 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

for (int i = 0; i  16; i++) {

if (arr[i][b] == '@') {

count++;

if (count = 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

if (a = b) {

int j = 0;

for (int i = a - b; i = 15 - a + b; i++) {

if (arr[i][j] == '@') {

count++;

j++;

if (count = 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

} else {

int j = 0;

for (int i = b - a; i = 15 - b + a; i++) {

if (arr[j][i] == '@') {

count++;

j++;

if (count = 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

}

int j = a + b;

count = 0;

if (a + b = 15) {

for (int i = 0; i = a + b; i++) {

if (arr[i][j] == '@') {

count++;

j--;

if (count = 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

} else {

j = 15;

for (int i = a + b - 15; i = 15; i++) {

if (arr[i][j] == '@') {

count++;

j--;

if (count = 5) {

return 1;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

}

} else {// 判断白色胜

int count = 0;

for (int i = 0; i  16; i++) {

if (arr[a][i] == 'O') {

count++;

if (count = 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

for (int i = 0; i  16; i++) {

if (arr[i][b] == 'O') {

count++;

if (count = 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

}

}

count = 0;

if (a = b) {

int j = 0;

for (int i = a - b; i = 15 - a + b; i++) {

if (arr[i][j] == 'O') {

count++;

j++;

if (count = 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

} else {

int j = 0;

for (int i = b - a; i = 15 - b + a; i++) {

if (arr[j][i] == 'O') {

count++;

j++;

if (count = 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j++;

}

}

}

int j = a + b;

count = 0;

if (a + b = 15) {

for (int i = 0; i = a + b; i++) {

if (arr[i][j] == 'O') {

count++;

j--;

if (count = 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

} else {

j = 15;

for (int i = a + b - 15; i = 15; i++) {

if (arr[i][j] == 'O') {

count++;

j--;

if (count = 5) {

return 2;

}

} else {

count = 0;

j--;

}

}

}

}

return 0;

}

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Scanner sc = new Scanner(System.in);

char[][] arr = new char[16][16];

for (int i = 0; i  16; i++)

// 二维数组初始化

for (int j = 0; j  16; j++)

arr[i][j] = '.';

display(arr);

int i = 0;

while (true) {

if (i % 2 == 0) {

System.out.println("请黑方落子:");

String in = sc.next();

char c1 = in.charAt(0);

char c2 = in.charAt(1);

int a = getNum(c1);

int b = getNum(c2);

if (arr[a][b] != '.') {

System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!");

} else {

arr[a][b] = '@';

display(arr);

int result = isWinner('@', arr, a, b);

if (result == 1) {

System.out.println("黑方获胜!");

return;

}

i++;

}

} else {

System.out.println("请白方落子:");

String in = sc.next();

char c1 = in.charAt(0);

char c2 = in.charAt(1);

int a = getNum(c1);

int b = getNum(c2);

if (arr[a][b] != '.') {

System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!");

} else {

arr[a][b] = 'O';

display(arr);

int result = isWinner('O', arr, a, b);

if (result == 2) {

System.out.println("白方获胜!");

return;

}

i++;

}

}

}

}

}

二维数组做五子棋(代码)

package com.test;

import java.util.Scanner;

public class  TestMain{

public static void main(String[] args) {

Scanner console = new Scanner(System.in);

char[] name = { '空', '黑', '白' };

int count = 0;// 计数器,用来计算该谁下棋了

char[][] qi = new char[16][16];// 把棋盘情况放进二维数组中

while (true) {

int row = 0;// 初始化从控制台接收到的row和col 的index为0

int col = 0;

if (count == 0) {

print(qi, name[count], row, col);

count++;

}

if (count == 1) {

System.out.println("请黑(@)下棋(i j):");

row = console.nextInt(16)%16;// 从控制台接收到的row的index

col = console.nextInt(16)%16;// 从控制台接收到的col的index

String condition = print(qi, name[count], row, col);

if (condition.length() == 1) {// 下棋正确

count++;

}

if (condition.length() == 2) {// 下棋出现错误,要下的位置已经下过棋子

System.out.println("此位置已经有棋子,黑棋重新再下");

}

if (condition.length() == 3) {// 黑棋子赢

System.out.println("黑棋很给力,白棋是浮云,黑棋赢了");

break;

}

if (condition.length() == 4) {

System.out.println("白棋子赢");

break;

}

}

if (count == 2) {

System.out.println("请白(*)下棋(i j):");

row = console.nextInt(16);

col = console.nextInt(16);

String condition = print(qi, name[count], row, col);

if (condition.length() == 1) {// 打印棋盘

count--;

}

if (condition.length() == 2) {// 下棋出现错误,要下的位置已经下过棋子

System.out.println("此位置已经有棋子,白棋重新再下");

}

if (condition.length() == 3) {

System.out.println("黑棋子赢");

break;

}

if (condition.length() == 4) {

System.out.println("白棋很给力,黑棋是浮云,白棋赢了");

break;

}

}

}

}

/**

* @param qi是装棋盘情况

* @param name轮到谁下棋了

*            row 行号 col 列号 return true-下棋正确,false-下棋错误,重新下

*/

public static String print(char[][] qi, char name, int row, int col) {

String b = "无";// 初始化下棋是正确的

String str = "0123456789111111";

// 打印下第一行

System.out.print(" ");

for (int i = 0; i str.length(); i++) {

System.out.print(str.charAt(i));

}

System.out.println();

for (int i = 0; i qi.length; i++) {

System.out.print(str.charAt(i));

for (int j = 0; j qi[i].length; j++) {

if (name == '空') { // 还没开始下棋时,棋盘默认显示是'.'

qi[i][j] = '.';

}

if ((name == '黑') (i == row) (j == col)) {

if (qi[i][j] != '.') {// 下的位置已经有棋子了,返回false

b = "有棋";

} else {

qi[i][j] = '@';// 黑方下棋后的位置显示是'@'

if (win(qi, '@', row, col)) {

b = "黑棋子";

}

}

}

if ((name == '白') (i == row) (j == col)) {

if (qi[i][j] != '.') {

b = "有棋";

} else {

qi[i][j] = '*';// 黑方下棋后的位置显示是'*'

if (win(qi, '*', row, col)) {

b = "白棋子赢";

}

}

}

System.out.print(qi[i][j]);

}

System.out.println();

}

return b;

}

public static boolean win(char[][] qi, char ch, int row, int col) {

boolean b = false;

boolean ns = n2s(qi, ch, row, col);

boolean we = w2e(qi, ch, row, col);

boolean wnes = wn2es(qi, ch, row, col);

boolean enws = en2ws(qi, ch, row, col);

b = ns || we || wnes || enws;

return b;

}

/* 从北到南方向 */

public static boolean n2s(char[][] qi, char ch, int row, int col) {

boolean win = false;

int north = 0;// begin

int south = 0;// end

while (qi[row][col] == ch) {

row--;

if (row 0) {

break;

}

}

row++;// row此时要++,不然等到下面的while(..)中的qi[row][col]永不会==ch

north = row;

while (qi[row][col] == ch) {

row++;

if (row 15) {

break;

}

}

south = row;

if ((south - north) = 5) {

win = true;

}

return win;

}

/* 从西到东方向 */

public static boolean w2e(char[][] qi, char ch, int row, int col) {

boolean win = false;

int west = 0;// begin

int east = 0;// end

while (qi[row][col] == ch) {

col--;

if (col 0) {

break;

}

}

col++;// col此时要++,不然等到下面的while(..)中的qi[row][col]永不会==ch

west = col;

while (qi[row][col] == ch) {

col++;

if (col 15) {

break;

}

}

east = col;

if ((east - west) = 5) {

win = true;

}

return win;

}

/* 从西北到东南方向 */

public static boolean wn2es(char[][] qi, char ch, int row, int col) {

boolean win = false;

int wn = 0;// begin

int es = 0;// end

while (qi[row][col] == ch) {

row--;

col--;

if (row 0 || col 0) {

break;

}

}

row++;// row和col此时要++,不然等到下面的while(..)中的qi[row][col]永不会==ch

col++;

wn = row;

while (qi[row][col] == ch) {

row++;

col++;

if (row 15 || col 15) {

break;

}

}

es = row;

if ((es - wn) = 5) {

win = true;

}

return win;

}

/* 从东北到西南方向 */

public static boolean en2ws(char[][] qi, char ch, int row, int col) {

boolean win = false;

int en = 0;// begin

int ws = 0;// end

while (qi[row][col] == ch) {

row--;

col--;

if (row 0 || col 0) {

break;

}

}

row++;// row和col此时要++,不然等到下面的while(..)中的qi[row][col]永不会==ch

col++;

en = row;

while (qi[row][col] == ch) {

row++;

col++;

if (row 15 || col 15) {

break;

}

}

ws = row;

if ((ws - en) = 5) {

win = true;

}

return win;

}

}

求一个简单的JAVA五子棋代码!! 网上复制的别来了!

以下是现写的 实现了两人对战 自己复制后运行把 没什么难度 类名 Games

import java.util.Scanner;

public class Games {

private String board[][];

private static int SIZE = 17;

private static String roles = "A玩家";

//初始化数组

public void initBoard() {

board = new String[SIZE][SIZE];

for (int i = 0; i SIZE; i++) {

for (int j = 0; j SIZE; j++) {

// if(i==0){

// String str = "";

// str += j+" ";

// board[i][j]= str;

// }else if(i!=0j==0){

// String str = "";

// str += i+" ";

// board[i][j]= str;

// }else{

board[i][j] = "╋";

// }

}

}

}

//输出棋盘

public void printBoard() {

for (int i = 0; i SIZE; i++) {

for (int j = 0; j SIZE; j++) {

System.out.print(board[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

//判断所下棋子位置是否合理

public boolean isOk(int x, int y) {

boolean isRight = true;

if (x = 16 || x 1 || y = 16 | y 1) {

//System.out.println("输入错误,请从新输入");

isRight = false;

}

if (board[x][y].equals("●") || board[x][y].equals("○")) {

isRight = false;

}

return isRight;

}

//判断谁赢了

public void whoWin(Games wz) {

// 从数组挨个查找找到某个类型的棋子就从该棋子位置向右,向下,斜向右下 各查找5连续的位置看是否为5个相同的

int xlabel;// 记录第一次找到某个棋子的x坐标

int ylabel;// 记录第一次找到某个棋子的y坐标

// ●○╋

// 判断人是否赢了

for (int i = 0; i SIZE; i++) {

for (int j = 0; j SIZE; j++) {

if (board[i][j].equals("○")) {

xlabel = i;

ylabel = j;

// 横向找 x坐标不变 y坐标以此加1连成字符串

String heng = "";

if (i + 5 SIZE j + 5 SIZE) {

for (int k = j; k j + 5; k++) {

heng += board[i][k];

}

if (heng.equals("○○○○○")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!");

System.exit(0);

}

// 向下判断y不变 x逐增5 连成字符串

String xia = "";

for (int l = j; l i + 5; l++) {

xia += board[l][j];

// System.out.println(xia);

}

if (xia.equals("○○○○○")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!");

System.exit(0);

}

// 斜向右下判断

String youxia = "";

for (int a = 1; a = 5; a++) {

youxia += board[xlabel++][ylabel++];

}

if (youxia.equals("○○○○○")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!");

System.exit(0);

}

}

}

}

}

// 判断电脑是否赢了

for (int i = 0; i SIZE; i++) {

for (int j = 0; j SIZE; j++) {

if (board[i][j].equals("●")) {

xlabel = i;

ylabel = j;

// 横向找 x坐标不变 y坐标以此加1连成字符串

String heng = "";

if (j + 5 SIZE i + 5 SIZE) {

for (int k = j; k j + 5; k++) {

heng += board[i][k];

}

if (heng.equals("●●●●●")) {

System.out.println(roles+"赢输了!您输了!");

System.exit(0);

}

// 向下判断y不变 x逐增5 连成字符串

String xia = "";

for (int l = i; l i + 5; l++) {

xia += board[l][ylabel];

// System.out.println(xia);

}

if (xia.equals("●●●●●")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!");

System.exit(0);

}

// 斜向右下判断

String youxia = "";

for (int a = 1; a = 5; a++) {

youxia += board[xlabel++][ylabel++];

}

if (youxia.equals("●●●●●")) {

System.out.println(roles+"赢了!您输了!");

System.exit(0);

}

}

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Games wz = new Games();

Scanner sc = new Scanner(System.in);

wz.initBoard();

wz.printBoard();

while (true) {

System.out.print("请"+roles+"输入X,Y坐标,必须在0-15范围内,xy以空格隔开,输入16 16结束程序");

int x = sc.nextInt();

int y = sc.nextInt();

if (x == SIZE y == SIZE) {

System.out.println("程序结束");

System.exit(0);

}

if (x SIZE || x 0 || y SIZE | y 0) {

System.out.println("输入错误,请从新输入");

continue;

}

//如果roles是A玩家 就让A玩家下棋,否则就让B玩家下棋。

if (wz.board[x][y].equals("╋")roles.equals("A玩家")) {

wz.board[x][y] = "○";

wz.printBoard();

//判断输赢

wz.whoWin(wz);

}else if(wz.board[x][y].equals("╋")roles.equals("B玩家")){

wz.board[x][y] = "●";

wz.printBoard();

//判断输赢

wz.whoWin(wz);

} else {

System.out.println("此处已经有棋子,从新输入");

continue;

}

if(roles.equals("A玩家")){

roles = "B玩家";

}else if(roles.equals("B玩家")){

roles = "A玩家";

}

}

}

}


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