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java语意分析代码 java语言理解

Java while的循环条件是猜出来的数字不等于随机数,但是在while括号里写为什么会报错?

在while循环语句里面添加if判断,,if(n == rd){break;},,不过你写的有问题:

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①因为你在while语句外边给n赋值,但是在while循环里面却没有,所以应该把 n = sc.nextInt();放入while循环中,并且添加我刚才说的if判断

②你的随机数rd只是个对象,rd.nextInt(100)这样才能获取100以内的随机值

java语义分析

public class VariableTypeResolver {

private final String symbol;

private final ASTNode minScope;

private boolean methodLevel = true;

private boolean typeLevel = true;

/**

* The found result

*/

private SimpleName declSN;

private final ASTVisitor visitor = new ASTVisitor() {

@Override

public boolean visit(SimpleName sn) {

if (found()) {

return false;

}

if (sn.getIdentifier().equals(symbol) sn.getParent() instanceof VariableDeclaration) {

declSN = sn;

return false;

}

return true;

}

};

/**

* Starts resolving with the requested symbol

* @param varSymbolNode the variable symbol node to resolve (node must be in the AST)

*/

public VariableTypeResolver(SimpleName varSymbolNode) {

this.symbol = varSymbolNode.getIdentifier();

this.minScope = varSymbolNode;

}

public VariableTypeResolver(String varSymbol, ASTNode minScope) {

this.symbol = varSymbol;

this.minScope = minScope;

}

public VariableTypeResolver disableMethodLevel() {

methodLevel = false;

return this;

}

public VariableTypeResolver disableTypeLevel() {

typeLevel = false;

return this;

}

/**

* Node's parent is instance of {@link VariableDeclarationFragment} or {@link SingleVariableDeclaration}

* @return the SimpleName node of declaration

*/

public SimpleName resolveDeclSimpleName() {

if (!found()) {

resolve();

}

return declSN;

}

private void resolve() {

if(found()) {return;}

if (methodLevel) {

apply(FindUpper.methodScope(minScope));

}

if(found()) {return;}

if (typeLevel) {

AbstractTypeDeclaration typeScope = FindUpper.abstractTypeScope(minScope);

applyInFields(typeScope);

if(found()) {return;}

for (TypeDeclaration superClass : superClasses(typeScope)) {

if(found()) {return;}

applyInFields(superClass);

}

}

}

private boolean found() {

return declSN != null;

}

private void apply(ASTNode scope) {

if (scope == null) {

throw new NullPointerException();

}

scope.accept(visitor);

}

private void applyInFields(AbstractTypeDeclaration typeScope) {

for (Object bd : typeScope.bodyDeclarations()) {

if (bd instanceof FieldDeclaration) {

apply((ASTNode) bd);

}

}

}

private ListTypeDeclaration superClasses(AbstractTypeDeclaration atd) {

if (atd instanceof TypeDeclaration) {

return AstUtils.superClasses((TypeDeclaration) atd);

}

else {

return Collections.EMPTY_LIST;

}

}

}

也是网上找的

怎么看java代码中接口调用关系

类与类的关系

1、依赖关系

依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义。通俗来讲即是类A中使用了另外的一个类B,且类B并非类A中作为属性存在,即表示类A依赖于类B。对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系。

class A{

public B method(C c){

B b = new B();

return b;

}

}

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2、关联关系

关联关系是类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法。通俗来讲即类A中有一个属性b,该属性的数据类型为类B,类A可以通过属性b调用类B的属性与方法。也即一般来说的has-a的关系。

class A{

public B b;

}

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3、聚合关系

聚合关系是特殊的关联关系,其与关联关系在代码上并无实际上的区别,二者的区别主要体现在语义上,关联关系即代表可有可无,而聚合关系则代表必须拥有(注:被聚合或关联的事务也代表一个单独的事务,其也有独立的意义。)举例说明就像笔记本电脑,其与外接鼠标就是关联关系,外接鼠标只是附件,而想cpu,内存条等是组成一个笔记本电脑所必须的,而他们的关系就是聚合关系。

class computer{

public Cpu cpu1;

}

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4、组合关系

组合关系也是特殊的关联关系,其类似于聚合关系,但比聚合关系更加的强,即对象 A 包含对象 B,对象 B 离开对象 A 没有实际意义。举例来讲就是作为一个人,你可以没有钱,但你不能没有脑子(物理),你与钱就是关联关系,钱乃身外之物,而你与大脑则是组合关系,大脑每人就一个,没了它,你便无法存在,而单独一个脑子离开了人也就失去了它应有的作用。

class person{

public Head head;

}

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5、继承关系

类与类的继承关系,类与接口的实现关系。继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。

class A extends B{

public A(){

super();

}

}

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类与类之间的继承只能是单继承,但可以多层继承。

单继承即表示一个类只可以继承一个父类。

多层继承即是类A继承类B,而类B又继承了类C,所以类A间接继承了类C

类与接口之间的关系

注:Java8新增了默认方法和静态方法;

public interface A{

//抽象方法

public void a1();

//默认方法

default void a2() {

System.out.println("a2");

}

//静态方法

static void a4() {

System.out.println("a4");

}

}

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其中,静态方法只供接口直接使用

类可以继承一个类且实现多个接口

注意:

1.如果多个接口中有同名的抽象方法,那么实现类只需要实现一次即可

2.如果多个接口中有同名的默认方法,那么实现类必须重写一次,并且要去掉default关键字

接口可以继承多个接口

注意:

1.如果多个父接口中有同名的抽象方法,那么子接口只需要实现一次即可

2.如果多个父接口中有同名的默认方法,那么子接口必须重写默认方法,必须要加default关键字


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