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一、中断函数的调用
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中断函数是硬件或者操作系统自动调用的,也就是说只要满足触发条件,就会自动调用中断函数(此时主函数是停止的)。当中断函数执行完毕,又返回主函数继续执行主函数。然后这样不断的循环,反正只要是触发中断的条件一满足。就会自动进入中断(前提是你的中断的配置是正确的)
二、中断函数的定义
1、中断函数定义的格式为:
函数类型 函数名 interrupt n using n
其中: Interrupt后面的n是中断号。
关键字using后面的n是所选择的寄存器组,取值范围是0-3.
定义中断函数时,using是一个选项,可以省略不用。如果不用则由编译器选择一个寄存器组作为绝对寄存器组。
2、8051的中断过程通过使用interrupt关键字和中断号来实现,中断号告诉编译器中断程序的入口地址。中断号对应着IE寄存器中的使能位,换句话说,IE寄存器中的0位对应着外部中断0,相应的外部中断0的中断号是0. IE寄存器中的使能位与外部中断对应关系:
中断号 中断源
0 外部中断0
1 定时器0
2 外部中断1
3 定时器1中断
4 串行口中断
5 定时器2中断
C51的中断函数的格式为:
void FuncIr(void) interrupt x [using y]
以下是梦游的一些分析:
一、中断函数是一个特殊的函数,没有参数,也没有返回值;但是程序中允不允许使用return呢?答案是允许的,不过
只能用"return;",不能用"return(z);";用在一些需要快速返回的地方,对应的汇编会有多个ret语句,相对效率会高一
些。
二、using的用法,using可以修饰任何函数,不过个人建议只用来修饰中断函数;简单的说,“using”会指定工作寄存
器组,由于中断函数一般都是比较紧急的事情,有时一条语句都会斤斤计较,所以使用using切换寄存器组可以省去一些压栈
的动作,由于51只有两级中断,同级中断不能被打断,因此,我们可以同级中断设成同样的寄存器组,从某种意义上来说,
有一组寄存器是多余的。同时个人建议中断函数应该使用using这个关键字。
三、中断中调用函数,首先要讨论中断函数中调用函数的必要性,前天在论坛上我和别人争论过这个问题,现在我还是
这个观点:有些情况中断中调用函数还是必要的,这个时候是不是该调用函数,其实和普通函数差不多,首先是这个函数如
果调用多次,或者要带一些参数什么的就更加必要的;前天有人跟我叫劲,说假如只调用一次且无参数无返回的函数要直接
写,因为如果用函数,至少会增加CALL和RET两条语句,我不敢苟同,我是实际调试发现的,当你程序比较复杂时,你将那部
分单独拉出来做成函数,可能代码和时间都会更好
四、中断中调用的函数最好不要被中断外的其它函数调用,因为会出现“重复调用”的警告,有时这种调用是很致命
的,有人说这个函数可以用reentrant来修饰,是的,的确可以这样解决,不过个人不建议这么做,也许这样会跟你减少很多
堆栈空间,并且整个程序的优化要差很多,个人建议出现这种情况就把这个函数写两遍,分成两个函数分别调用。
五,中断调用了函数,会出现一些莫名其妙的问题,一些数据不对。其实一般是因为汇编中使用了绝对寄存器引起的,有人说中断函数使用那个寄存器组,被中断调用的
函数就使用哪个寄存器组,我认为这样不好:
这样会增加额外的消耗,使用using会增加一下语句:
PUSH PSW
MOV PSW, #XX
....
POP PSW
更重要的是,使用using的函数不能有返回值,这是致命伤
个人推荐的方法有两种:
1、使用“#pragma NOAREGS”禁止使用绝对寄存器
2、使用“#pragme RB(x)”来指定本文件的工作寄存器组
六、一般说来,要求中断函数尽可能的短,但也有特殊情况,有些前/后台的系统中,就会把很多相对重要的事情放到定
时中断(这个定时中断类似实时操作系统中的时钟节拍)去做,而且程序很长。我单独提出来这点是想告诉大家,中断函数
也是一个函数而已,只要系统有必要,可以做一些看似不合理的事情,该出手时就出手,就像goto语句一样。
给你上个较完整的程序,可以直接在KEIL中运行并观察输出
/******************************************************************************
功能:
本程序在12M晶振模式下,通过定时器中断精确实现数字时钟计时操作,并在KEIL
中实现输出。时、分、秒的变化在定时中断里处理。
说明:
因采用工作方式2,自动装入初值,所以此程序计时很精确,只是在KEIL中模拟输
出显示的变化速度很快,这点可不理会
******************************************************************************/
#include
#include
#define
TEST
//此行用于KEIL输出显示,如果不需要显示可将其删除
typedef
unsigned
char
uchar;
typedef
unsigned
int
uint;
#define
TH0TL0_INIT
(256-250)
//定时器8位自动装入模式下寄存器初值,0.25ms中断一次
char
cHour;
//时
char
cMin;
//分
char
cSec;
//秒
uint
iCount;
//秒计数,计数达到4000时1s,4000*0.25ms
=1000ms
=
1s
bit
bSecChanged;
//秒发生变化标志,每秒送一次输出显示,送显完成后清0,提高主程序效率
//==============================================================================
//T0定时器中断服务程序,12M晶振下每0.25ms产生中断,本程序执行一次
//==============================================================================
void
Timer0()
interrupt
1
{
iCount++;
//秒计数值+1
if(iCount==4000)
{//时间计数达到1S
iCount
=
0;
//重新开始下一秒计数
cSec++;
//时钟:秒+1
bSecChanged
=
1;
//置秒发生变化标志
if(cSec==60)
{//计够60s
cSec
=
0;
//重新开始下一分计数
cMin++;
//时钟:分+1
}
if(cMin==60)
{//计够60分钟
cMin
=
0;
//重新开始下一小时计数
cHour++;
//时钟:小时+1
}
if(cHour==24)
{//计够24小时
cHour
=
0;
//重新开始第二天计数
}
}
}
//==============================================================================
//主程序
//==============================================================================
void
main()
{
uchar
outstr[10];
//输出字符串,我的编译器可能有问题,直接输出有错
TMOD
=
0X02;//工作方式2,8位自动重装计时模式
TH0
=
TH0TL0_INIT;
//0.25ms中断一次
TL0
=
TH0TL0_INIT;
//0.25ms中断一次
#ifdef
TEST
SCON
=
0x50;
/*
SCON:
mode
1,
8-bit
UART,
enable
rcvr
*/
TMOD
|=
0x20;
/*
TMOD:
timer
1,
mode
2,
8-bit
reload
*/
TH1
=
221;
/*
TH1:
reload
value
for
1200
baud
@
16MHz
*/
TR1
=
1;
/*
TR1:
timer
1
run
*/
TI
=
1;
/*
TI:
set
TI
to
send
first
char
of
UART
*/
#endif
cHour
=
0;
//时
cMin
=
0;
//分
cSec
=
0;
//秒
iCount
=
0;
//秒计数
bSecChanged
=
0;
outstr[2]
=
':';
//时分分隔符
outstr[5]
=
':';
//分秒分隔符
outstr[8]
=
0;
//字符串结束符
EA=1;
//开总中断
ET0=1;
//允许T0中断
TR0=1;
//启动T0
while(1)
{
if(bSecChanged==1)
{//秒发生变化,将时间值转换为可显示字符串准备送显示
bSecChanged
=
0;//清除标志,节省CPU资源
outstr[0]
=
cHour/10
+
0x30;
//将秒转换为ASCII码
outstr[1]
=
cHour%10
+
0x30;
outstr[3]
=
cMin/10
+
0x30;
//将分转换为ASCII码
outstr[4]
=
cMin%10
+
0x30;
outstr[6]
=
cSec/10
+
0x30;
//将小时转换为ASCII码
outstr[7]
=
cSec%10
+
0x30;
#ifdef
TEST
printf("
%s\r",outstr);
//在KEIL中显示时钟
#endif
}
}
}
全局变量处设置unsigned char a,bj;
void Outside_Int0(void) interrupt 0 //中断函数
{if(!(a%2)) bj=1;
else bj=0;
a++;
}
利用a奇偶数改变bj状态
利用bj状态在程序中判断是否暂停或继续