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JAVA课程设计--简易计算器. 求源代码.

import javax.swing.*;//新的窗口组件包

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import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Jisuanqi implements ActionListener

{ JFrame jf=new JFrame();

boolean dotExist, operated, equaled; // 帮助运算的布尔变量

double result; // 目前的结果

char lastOperator; // 表示上一运算符

JTextField jtf; // 显示栏

JButton dot, plus, minus, multi, div, sqrt, equal, change, clear,quyu; // 运算符

JButton[] numbers;

Panel p=new Panel();

// 构造者

public Jisuanqi()

{

jf.setTitle("陈巳伟牌计算器");

// 初始化变量

dotExist = false; // 表示当前的数是否有小数点

operated = false; // 表示任意运算符是否被按下

equaled = false; // 表示等号是否被按下

result = 0;

lastOperator = '?';

// 初始化窗口变量

jtf = new JTextField("0");

jtf.setEditable(false); //设置文本框的可编辑性

jf.setSize(250,200);

jf.setVisible(true);

numbers = new JButton[10];

for (int i = 0; i 10; i++)

numbers[i] = new JButton("" + i);

dot = new JButton(".");

plus = new JButton("+");

minus = new JButton("-");

multi = new JButton("*");

div = new JButton("/");

sqrt = new JButton("√");

equal = new JButton("=");

change= new JButton("±");

clear = new JButton("NC");

quyu=new JButton("%");

p.setLayout(new GridLayout(5,4));

p.add(numbers[1]);

p.add(numbers[2]);

p.add(numbers[3]);

p.add(plus);

p.add(numbers[4]);

p.add(numbers[5]);

p.add(numbers[6]);

p.add(minus);

p.add(numbers[7]);

p.add(numbers[8]);

p.add(numbers[9]);

p.add(multi);

p.add(dot);

p.add(numbers[0]);

p.add(sqrt);

p.add(div);

p.add(equal);

p.add(change);

p.add(clear);

p.add(quyu);

jf.add(jtf,BorderLayout.NORTH);

jf.add(p,BorderLayout.CENTER);

numbers[0].addActionListener(this);

numbers[1].addActionListener(this);

numbers[2].addActionListener(this);

numbers[3].addActionListener(this);

plus.addActionListener(this);

numbers[4].addActionListener(this);

numbers[5].addActionListener(this);

numbers[6].addActionListener(this);

minus.addActionListener(this);

numbers[7].addActionListener(this);

numbers[8].addActionListener(this);

numbers[9].addActionListener(this);

multi.addActionListener(this);

dot.addActionListener(this);

sqrt.addActionListener(this);

div.addActionListener(this);

equal.addActionListener(this);

change.addActionListener(this);

clear.addActionListener(this);

quyu.addActionListener(this);

}

// 对按钮进行反应的方法

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

JButton btn = (JButton)e.getSource();

if (btn == clear)

{

jtf.setText("0");

dotExist = false;

operated = false;

equaled = false;

result = 0;

lastOperator = '?';

}

else if (btn == equal)

{

operate('=');

equaled = true;

}

else if (btn == plus)

{

operate('+');

equaled = false;

}

else if (btn == minus)

{

operate('-');

equaled = false;

}

else if (btn == multi)

{

operate('*');

equaled = false;

}

else if (btn == div)

{

operate('/');

equaled = false;

}

else if (btn==quyu){

operate('%');

equaled=false;

}

else if (btn == change)

{

operate('p');

operate('=');

equaled = true;

}

else if (btn == sqrt)

{

operate('s');

operate('=');

equaled = true;

}

else

{

if (equaled)

result = 0;

for (int i = 0; i 10; i++)

if (btn == numbers[i])

{

if (jtf.getText().equals("0"))

jtf.setText("" + i);

else if(! operated)

jtf.setText(jtf.getText() + i);

else

{

jtf.setText("" + i);

operated = false;

}

}

if (btn == dot ! dotExist)

{

jtf.setText(jtf.getText() + ".");

}

}

}

// 进行运算的方法

private void operate(char operator)

{

double currentNumber = Double.valueOf(jtf.getText()).doubleValue();

if (lastOperator == '?')

result = currentNumber;

else if (lastOperator == '+')

result += currentNumber;

else if (lastOperator == '-')

result -= currentNumber;

else if (lastOperator == '*')

result *= currentNumber;

else if (lastOperator == '/')

result /= currentNumber;

else if(lastOperator=='%')

result %=currentNumber;

else if (lastOperator == 'p')

result *= -1;

else if (lastOperator == 's')

result = Math.sqrt(currentNumber);

else if (lastOperator == '=' equaled)

result = currentNumber;

jtf.setText("" + result);

operated = true;

lastOperator = operator;

}

public static void main(String[] args)

{new Jisuanqi();br br }

}

java新手,求完整的源代码

//都是从新手过来的,以下代码供参考

//1.

public class BankAccount {

private static String acctnum;

private static double money;

private static void showAcct() {

System.out.println("账号为: " + acctnum);

}

private static void showMoney() {

System.out.println("余额为: " + money);

}

public BankAccount(String acc, double m) {

this.acctnum = acc;

this.money = m;

}

public static void main(String[] args) {

BankAccount ba = new BankAccount("626600018888", 5000.00);

ba.showAcct();

ba.showMoney();

}

}

//2.

public class Triangle {

private static float a;

private static float b;

private static float c;

public Triangle(float a, float b, float c) {

this.a = a;

this.b = b;

this.c = c;

}

public static boolean judgeTriangle(float a, float b, float c) {

if ((a  Math.abs(b - c)  a  b + c)

 (b  Math.abs(a - c)  b  a + c)

 (c  Math.abs(a - b)  c  a + b))

return true;

else

return false;

}

public float getCircumference() {

return this.a + this.b + this.c;

}

}

//3.

public class TestTriangle {

public static void main(String[] args) {

Triangle t = new Triangle(5.3f,7.8f,9.3f);

if(t.judgeTriangle(5.3f,7.8f,9.3f)){

System.out.print("能够成三角形,周长为: ");

System.out.printf("%9.2f",t.getCircumference());}

else

System.out.println("不能构成三角形");

}

}

什么是java源代码 怎么查看

你说的java源代码是指编译成的class文件前的java文件。

当我们运行.java文件时,它会被系统编译成.class文件,例如Test.java编译之后就是Test.class,

源文件就是指Test.java文件,

一般部署项目时,有.class文件就可以发布运行了,但是如果想修改这个系统,.class是不能修改的,要有.java文件才能修改

也可以上网去下反编译软件,就是能把.class文件大部分还原成.java文件的工具,但不是100%还原,而且如果不是正版的,小心有毒啊,什么的。

java课程设计源代码(急!!!!)

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.SwingConstants;

import javax.swing.border.LineBorder;

public class game21 extends JFrame {

private JLabel label_2;

private int number;

private int sum;

final JLabel label = new JLabel();

final JLabel label_1 = new JLabel();

public static void main(String[] args) {

new game21();

}

public game21() {

super("21点?!");

getContentPane().setLayout(null);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

final JButton button = new JButton();

button.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {

onClick();

}

});

button.setText("出牌");

button.setBounds(170, 350, 106, 28);

getContentPane().add(button);

label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));

label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

label.setFont(new Font("", Font.BOLD, 26));

label.setText("背面");

label.setBounds(158, 81, 137, 153);

getContentPane().add(label);

label_1.setText("你已经拥有的牌:");

label_1.setBounds(109, 22, 270, 45);

getContentPane().add(label_1);

this.setBounds(200, 300, 501, 528);

this.setVisible(true);

getContentPane().add(getLabel_2());

}

public int randNumber() {

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

return (int) (Math.random() * 10 + 1);

}

public void onClick() {

number = this.randNumber();

this.sum += number;

label.setText("" + number);

String strTemp = this.label_1.getText();

strTemp += "" + number + " ";

label_1.setText(strTemp);

String temp = "合计:" + sum;

label_2.setText(temp);

isWin();

}

public void isWin() {

if (sum 21) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");

clear();

return;

} else if (sum == 21) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");

clear();

return;

} else {

int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",

JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,

JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);

if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {

onClick();

} else

return;

}

}

private void clear() {

label_2.setText("合计:");

sum = 0;

number = 0;

label_1.setText("你已经拥有的牌:");

}

/**

* @return

*/

protected JLabel getLabel_2() {

if (label_2 == null) {

label_2 = new JLabel();

label_2.setText("合计:");

label_2.setBounds(313, 35, 66, 18);

}

return label_2;

}

}

真好无聊中。。


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