重庆分公司,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
在GTC 2020『GIS基础软件新技术论坛』上,超图研究院副院长胡中南作《云原生GIS及Web端技术新进展》报告,他首先系统讲解了云原生GIS技术的三大新进展:微服务更微、可扩展,容器化部署更全、更易用,自动化编排适配更多平台等,介绍了这些技术如何支撑云南地质大数据等系统实现高可用、高并发、高弹性“三高”价值;也系统阐述了Web端GIS技术从基础库、组件库、模板库到WebApps的多层次结构及相关新进展,让GIS前端应用开发定制更快速便捷。
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本文将分为云原生GIS(点击左侧蓝色文字可直接查看)与Web端GIS两大部分,现分享Web端GIS技术部分资料如下:
演讲PPT
上半部分主要讲云原生GIS技术如何助力GIS系统快速部署与运维。
接下来我为大家介绍Web端GIS技术。
以前大家可能认为SuperMap的Web端就是一个SuperMap iClient JavaScript,仅仅是将Leaflet等开源技术做一些封装集成、改进,和SuperMap服务器产品的REST API做了对接,其实这只是我们Web端技术栈的组成之一,也即图上所示的基础的iClient Libraries类库(L1)。
我们在上面还提供了iClient Components,就是所谓的WebGIS组件库(L2),适配了Vue框架和React框架。在这之上我们面向行业应用共性,基于组件库进一步封装,提供了Web模板库iClient Templates(L3),只需将数据、LOGO和图片等进行简单修改,就可以快速上线。我们还提供了可构建、可定制、可扩展的Web Apps,如MapDashboard和WebSite UI(L4),以及更偏向使用的一些Web Apps,用做制图、分析等(L5)。
由此可见,SuperMap GIS的Web端包括这五个层次的内容,已经不仅仅是SuperMap iClient JavaScript单个产品。
在SuperMap iClient JavaScript层面,我们也有新的增强与改进。
SuperMap iClient JavaScript 2020模块图。Web Libraries和 Web Components都有一些增强,新增加了Web Templates。
在此,我重点介绍一下组件和模板的新特性和新技术:组件技术就是把Libararies类库做进一步的封装,更少的代码做更快的开发,比如可以一行代码加一个Web Map组件,里面填一个服务地址和地图资源ID,就可以出一个地图了。欢迎大家在超图软件官网查看范例。
这是2019年我们提供的技术。今年我们新增了多款Vue组件,包括时间轴、卷帘地图等。地图、图表等都有新的增强和改进。
今年我们新增了多款Vue组件,包括时间轴、卷帘地图等。地图、图表等组件都有新的增强和改进。
这是我们做的全球新冠疫情图范例。使用组件技术做了封装,用户不用一行一行写代码,操作更方便、开发更快捷。
新的Web模板技术,可以让应用开发更便捷。直接提供多种行业应用模板,用户只需修改LOGO、配色,或删除不用的地方即可。
再上面就是大屏,可快速开发建站。
No Code无代码开发,可以快速建站,包括SuperMap iPortal门户首页、地图大屏App等,都可以进行拖拉式操作,不需要写代码就可以完成可视化定制。门户首页可以拖出来,Web应用可以用大屏拖出来。
地图大屏也做了一些增强。
以前做了大屏只能看,不能互动,不能点,点了以后也不能操作。现在能看、能点、能互动。有了交互更好用。
包括,我们对布局也做了优化,移动端可以自己修改布局。
包括超宽屏终端都可以适配,这是一个项目的照片。
另外一个定制就是SuperMap iPortal站点定制和扩展增强。
从首页到登录页、管理页甚至各个Web Apps都支持定制和扩展。
从而实现No Code的可视化定制,同时做了一些新的组件和能力增强。
可以用这个特性快速搭建一个新的首页,从上面的菜单、左上角的LOGO,包括Banner、横幅各种内容都支持修改、增加和删除。甚至用户不懂开发都可以直接进行操作。此外,该布局是自适应的,在手机上同样可以观看。
这是2019年已有功能,今年我们做了新的增强。另外就是全代码定制。
你可以基于自己的技术直接写一个首页。不管是我们提供的组件,还是你自己写的组件,或是第三方组件都可以拿来使用。
包括我们的登录页和资源管理页都可以进行修改和定制。
此外,大屏本身也是可以扩展的。
包括数据上图。
数据洞察,都是可以修改和定制的。
可以加自己的图表、UI。
前面所提到的是定制开发,再上层就是直接使用的WebApp。
如果大家感兴趣,可以去我们官网:,或GTC网站:来观看新特性。
数据上图,制图能力更丰富。
可以在线打印Web地图。
简单回顾一下,我们讲到的两大部分技术:一个是云原生GIS技术,让GIS后台服务管理运维更高效,另一个是Web端GIS技术,让GIS前端应用开发定制更快速。一个是高效,一个是快速。
总的报告可以用两个图连起来,第一就是K8s部署结构图,通过它可以把云原生GIS技术一览无余,包括SuperMap iServer、SuperMap iPortal、SuperMap iManager之间的关系、用了什么技术等都可以看到。
第二张图如上所示,我们在Web端的整体技术层次都可以看到,从SuperMap iClient Libraries类库,到组件、模板,到大屏、Site UI定制、扩展,以及WebApps等等。
以上就是我的报告,谢谢大家。
根据我国地质工作实际和地质调查信息资源现状,研究空间信息网格思想,构建中国地质调查信息网格平台,实现分布式数据、软件、硬件等资源的共享和协同,发展与应用空间信息网格技术是构建中国地质调查信息网格的主导思想。
根据地质调查信息服务的需求,框架中国地质调查信息网格平台(图5-1)应能够提供空间资源共享、任务协作及并行计算机制,空间分析计算能力的集成,提供灵活的动态集群及负载均衡功能,并且能够实现多结点空间数据资源、空间运算能力的高度共享,保证用户进行网格空间应用的高安全性和高可靠性,并能向用户提供高度抽象的统一虚拟视图。其特点如下。
图5-1 中国地质调查信息网格平台框架
一、基于对等式结点管理器及其机制与网格GIS软件平台中间件的整合的网格GIS平台应用程序开发框架构建
中国地质调查信息网格平台以网格GIS软件平台为基本构架,通过对等式结点管理器与网格GIS软件平台中间件的整合,构成完整中国地质调查信息网格平台。
由虚拟结点资源聚集器、网格结点元服务库、虚拟结点Portal配置器、暂时性数据资源聚合容器组成对等式结点管理器及其机制,通过网格GIS平台应用程序开发框架,实现对服务状态的控制,跨平台集成、网格全局目录、域对象管理、分布式空间计算、网格工作流、用户安全管理等功能。
网格GIS应用程序开发框架(Grid Application Development Framework),以Grid Service服务的形式对用户发布,可以实现用户应用的快速定制与开发。通过提供一系列的应用系统构建工具,主要包括:网格工作流搭建工具、功能组件注册工具、网格服务快速开发工具、网格地图文档转换工具等,为构建整个业务系统提供了支撑环境。利用这些工具可以快速构建和扩展面向专业应用领域应用系统的一般模式,用户利用功能库、模型库和数据管理工作区中提供的功能、模型和数据,通过网格 GIS应用系统构建工具生成各应用系统。其中,功能库或模型库中既提供网格GIS平台自有的通用GIS功能或模型,又可以加入自定义的业务功能或专业模型。基于网格GIS软件的应用系统主要采用基于Globus的网格GIS平台软件包来构建,作为一个充分利用网格技术的GIS平台,网格GIS通过空间资源共享、任务协作及并行计算机制,进行空间分析计算能力的集成,提供了灵活的动态集群及负载均衡功能,并且能够实现多结点空间数据资源、空间运算能力的高度共享,保证了用户进行网格空间应用的高安全性和高可靠性,并能向用户提供高度抽象的统一虚拟视图。进而解决了传统网络GIS系统中存在的诸多问题。
二、IMS Service与Grid GISWRSF Service并存的混合框架
中国地质调查信息网格平台对IMS Service与Grid GISWRSF Service进行了集成,实现原有的MapGISIMS Service与基于WSRF实现规范构建的网格GIS服务并存的混合框架。使中国地质调查信息网格平台实现了跨平台部署,能运行于W indows/Linux/Unix等多种异构操作系统平台,并且支持本地空间数据格式(如MapGISHDF数据库),基于大型商业数据库的空间数据库格式(如Oracle 10g/11g、IBMDB2等)。在跨平台GISC/C++内核的基础上,通过采用JNI技术对底层GIS功能进行封装,将底层基本的GIS功能发布成SOAP及REST形式的元功能服务,提供了传统和无状态形式的服务API接口,方便上层框架进行封装。
Grid GISWRSF Service主要采用基于Globus的网格GIS平台软件包来实现,如图5-2所示,网格GIS软件平台架构自底向上主要设计为如下几层:
图5-2 网格GIS软件平台架构分层
最下层由跨平台的MapGISGrid Core(即DC Serevr服务核心软件包)组成,该内核实现了跨平台部署,能运行于W indows/Linux/Unix等多种异构操作系统平台,并且支持本地空间数据格式(如MapGISHDF数据库),基于大型商业数据库的空间数据库格式(如Oracle 10g/11g、IBM DB 2等)。
在跨平台GISC/C++内核的基础上,采用JNI技术对底层GIS功能进行封装,将底层基本的GIS功能发布成SOAP及REST形式的元功能服务,提供了传统和无状态形式的服务API接口,方便上层框架进行封装。
通过元功能服务层提供的服务API接口,采用Globus Toolkit 4工具集对其进行了网格化封装,其上构建了一系列的网格GIS功能组件,如网格全局目录、域对象管理组件、分布式空间计算中间件、网格工作流组件、用户安全管理组件等。在一系列网格GIS功能组件的基础上,实现了一套网格GIS应用程序开发框架(Grid Application Development Framework),在此基础上,底层功能均以Grid Service服务的形式对上发布,在此基础上可以实现用户应用的快速定制与开发。
最上层的网格GIS门户层可以在标准网格服务的基础上采用流行的JavaScript或者Flex等主流的富客户端开发技术进行客户端应用的快速开发。实现地质调查信息的集成发现集成及矿产资源预测与评价的网格计算解决方案。
在网格 GIS业务化系统建设,为充分利用网格GIS技术优势,如对服务状态的控制,跨平台集成、网格全局目录、域对象管理组件、分布式空间计算中间件、网格工作流组件、用户安全管理组件等。中国地质调查信息网格平台对IMS Serivce与Grid GISWRSF Service 进行了集成,使中国地质调查信息网格平台实现了跨平台部署,能运行于Windows/Linux/Unix等多种异构操作系统平台,并且支持本地空间数据格式(如M apGISHDF数据库),基于大型商业数据库的空间数据库格式(如Oracle10g/11g、IBM DB2等)。在跨平台GISC/C++内核的基础上,通过采用JNI技术对底层GIS功能进行封装,将底层基本的GIS功能发布成SOAP及REST形式的元功能服务,提供了传统和无状态形式的服务API接口,方便上层框架进行封装。其架构如图5-3所示。
图5-3 基于IMSService与Grid GISWRSF Service一体的网格平台架构图
在网格GIS全局目录管理功能组件的构建过程中,利用W SRF框架实现了对遗留GIS系统网格化的封装,实现了空间信息网格服务的动态发现与集成服务,主要表现为提供网格结点空间信息的注册和查询功能。包括:网格GIS结点信息注册-网格结点的LRM(Local Resource Manager本地资源管理器)向资源信息服务结点注册其可用的资源信息(空间数据信息及服务信息),资源信息服务结点动态维护注册到其上的网格结点的服务信息列表:通过网格服务可以动态查询当前可用网格结点的列表、按照指定的查询条件可查询结点上的服务信息列表、发布某种服务的结点信息列表、当前网格中存在的虚拟组织(VO)的信息列表,还可以实现图层粒度级的结点信息查询。通过采用组建动态虚拟域时发送Monitoring and Discovery System(MDS)结点备份列表的方式,为每一个空间资源网格结点的LRM 功能服务提供了备份的MDS结点地址,多个MDS同级几点之间采用消息队列与订阅的方式实现高效的信息同步与更新,这样就避免了单点失效的问题,另外,还将MDS的信息动态更新机制修改成更加高效的方式,即当第一次结点资源信息汇聚收敛完毕以后,以后由MDS 结点以“心跳定期”的方式进行轮询,如果空间数据资源和服务信息不发生变化,就不更新;当结点的资源状态发生变化时,借助于Trigger Service进行触发更新,这样就降低了网络流量的开销,提高了动态更新的效率。
在网格GIS平台环境下,采用了基于域的业务集成方式,利用全局目录管理组件检索出符合条件的资源结点组成网格环境下的动态虚拟组织域(即Virtual Organization).将域的相关信息(域管理器结点ID,域ID,域结点信息描述,域服务描述等)保存到应用域管理器结点上,同时创建域的资源目录,并在全局的域目录管理结点上进行域对象的注册。当域对象发生变化时,由该管理结点和全局目录服务结点进行协同以确定域信息的变化。当应用域管理结点发生单点失效故障的时候,由全局域管理服务生成新的域管理结点。
在同一个服务结点上,原有的MapGISIMS Service与基于WSRF实现规范构建的Globus网格服务并存,也可以根据业务的需要在服务之间进行交互调用,共同向上层应用客户端提供业务功能支撑。在客户端上将原有的门户和网格应用的门户通过富客户端(Rich Client)技术无缝地集成到一块,基本的空间功能如元数据服务、制图服务、要素服务由原客户端提供,涉及计算密集型/可并行计算的空间业务,则由网格GIS客户端负责完成,通过调用底层的空间任务分发与执行监控网格服务组件,将任务分解成多个可并行执行的原子序列,提交给相关网格结点进行快速计算,任务执行的状况及成功执行后得到的结果在网格门户组件上能够直观反馈给用户。
这种混合式的集成架构既保证了已有系统业务的稳定性,又通过有针对性地引入网格GIS应用功能组件,充分发挥了网格计算技术在分布式地学计算领域的优势,同时提高了结点的运行效率和可维护性。
0 引言
随着计算机技术的飞速发展、空间技术的日新月异及计算机图形学理论的日渐完善,GIS(Geographic Information System)技术也日趋成熟,并且逐渐被人们所认识和接受。近年来,GIS被世界各国普遍重视,尤其是“数字地球”概念的提出,使其核心技术GIS更为各国政府所关注。目前,以管理空间数据见长的GIS已经在全球变化与监测、军事、资源管理、城市规划、土地管理、环境研究、农作物估产、灾害预测、交通管理、矿产资源评价、文物保护、湿地制图以及政府部门等许多领域发挥着越来越重要的作用。当前GIS正处于急剧发展和变化之中,研究和总结GIS技术发展,对进一步开展GIS研究工作具有重要的指导意义。因此,本文就目前GIS技术的研究现状及未来发展趋势进行总结和分析。
1 GIS研究现状及其分析
1.1 GIS研究现状
世纪90年代以来,由于计算机技术的不断突破以及其它相关理论和技术的完善,GIS在全球得到了迅速的发展。在海量数据存储、处理、表达、显示及数据共享技术等方面都取得了显著的成效,其概括起来有以下几个方面[1]:①硬件系统采用服务器/客户机结构,初步形成了网络化、分布式、多媒体GIS;②在GIS的设计中,提出了采用“开放的CIS环境”的概念,最终以实现资源共享、数据共享为目标;③高度重视数据标准化与数据质量的问题,并已形成一些较为可行的数据标准;④面向对象的数据库管理系统已经问世,正在发展称之为“对象——关系DBMS(数据库管理系统)”;⑤以CIS为核心的“3S”技术的逐渐成熟,为资源与环境工作提供了空间数据新的工具和方法;⑥新的数学理论和工具采用CIS,使其信息识别功能、空间分析功能得以增强等等。
在GIS技术不断发展下,目前GIS的应用已从基础信息管理与规划转向更复杂的区域开发、预测预报,与卫星遥感技术相结合用于全球监测,成为重要的辅助决策工具。据有关部门估计,目前世界上常用的GIS软件己达400多种[2].国外较著名的GIS软件产品有[3]:Auotodesk系列产品、Arc/Info、MapInfo及其构件产品、Intergraph、Microstation等,还有Web环境下矢量地图发布的标准和规范,如XML、GML、SVG等等。我国GIS软件研制起步较晚,比较成熟的测绘软件主要有南方CASS,MapGIS,GeoStar,SuperMap等。尽管现存的GIS软件很多,但对于它的研究应用,归纳概括起来有二种情况:一是利用GIS系统处理用户的数据;二是在GIS的基础上,利用它的开发函数库二次开发用户专用的GIS软件。目前已成功应用包括资源管理、自动制图、设施管理、城市和区域规划、人口和商业管理、交通运输、石油和天然气、教育、军事等九大类别的一百多个领域。在美国及发达国家,GIS的应用遍及环境保护、灾害预测、城市规划建设、政府管理等众多领域。近年来,随着我国经济建设的迅速发展,加速了GIS应用的进程,在城市规划管理、交通运输、测绘、环保、农业等领域发挥r重要的作用,取得了良好的经济效益和社会效益。
1.2 当前GIS发展存在的主要问题
基于以上GIS技术现状研究,本文分析认为GIS技术在模型、数据结构等方面存在着不足,一定程度上制约了GIS技术的发展。
(1)数据结构方面存在的问题
目前通用的GIS主要有矢量、栅格或两者相加的混合系统,即使是混合系统实际上也是将两类数据分开存储,当需要执行不同的任务时采用不同的数据形式。在矢量结构方面,其缺点是处理位置关系(包括相交、通过、包含等)相当费时,且缺乏与DEM和RS直接结合的能力。在栅格结构方面,存在着栅格数据分辨率低,精度差;难以建立地物间的拓扑关系;难以操作单个目标及栅格数据存贮量大等问题[4].
(2)GIS模型存在的问题
传统GIS模型是按照计算机的方法对客观世界地理空间不自然的分割和抽象,使得人们认知地理空间的认知模型与计算机中的数据模型不能形成良好的对应关系,难以表达复杂的地理实体,更难满足客观世界的整体特征要求。在GIS软件开发中,如果语义分割不合理,将难以有效表达地理空间实体间的关系,这就导致较深层次的分析、处理操作难以实现。随着GIS应用需求领域的不断开拓及计算机技术的迅速发展,对空间数据模型和空间数据结构提出了更高的要求,使得传统的地理空间数据模型力不从心,逐渐暴露其弊端。
目前,面向对象的数据模型一定程度上解决了传统GIS数据模型的某些不足,但是OODB(面向对象数据库)目前仍未在市场以及关键任务应用方面被广泛接受,因为OODB作为一个DBS还不太成熟,如缺少完全非过程性的查询语言以及视图、授权、动态模式更新和参数化性能协调等;且OODB与RDB之间缺少应有的兼容性,因而使得大量的已建立起来的庞大的RDB客户不敢轻易地去选择OODB.
(3)其他方面亟待解决的问题
当前,GIS正处在一个大变革时期,GIS的进一步发展还面临不少问题,主要表现在以下几个方面[5]:①GIS设计与实现的方法学问题。在GIS设计与实现过程中缺乏面向对象的认知方法学和面向对象的程序设计方法学的指导,导致GIS软件系统的可靠性和可维护性差;②GIS的功能问题。当前以数据采集、存储、管理和查询检索功能为主的GIS,不能满足社会和区域可持续发展在空间分析、预测预报、决策支持等方面的要求,直接影响到GIS的应用效益和生命力;③三维GIS模型及可视化问题。目前大多数GIS软件的图形显示是基于二维平面的,即使是三维效果显示也是采用DEM的方法来处理表达地形的起伏,涉及到地底下真三维的自然和人工现象显得无能为力。
2 GIS未来发展趋势
2.1数据管理方面
(1)多比例尺、多尺度和多维空间数据的表达[6]
对于多比例尺数据的显示,将运用影像金字塔技术、细节分层技术和地图综合等技术;而为了实现GIS的动态、实时和三维可视化,出现存储真三维坐标数据的3D GIS和真四维时空GIS,这其中涉及了空间数据的海量存储、时空数据处理与分析以及快速广域三维计算与显示等多项理论与技术[7].
(2)三库一体化的数据结构方向
空间数据库向着真正面向对象的数据模型和图形矢量库、影像栅格库和DEM格网库三库一体化数据结构的方向发展[8].这种三库一体化的数据结构改变了以图层为处理基础的组织方式,实现了直接面向空间实体的数据组织,使多源空间数据的录入与融合成为了可能,从而为GIS与遥感技术的集成创造了条件。
(3)基于空间数据仓库(Spatial Data warehouse)的海量空间数据管理的研究
空间数据量非常大,而且数据大都分散在政府、私人机构、公司的各个部门,数据的管理与使用就变得非常复杂,但这些空间数据又具有极大的科学价值和经济价值,因此大多数发达国家都比较重视空间数据仓库的建立工作,许多研究机构和政府部门都参与到空间数据仓库建立的研究工作。
(4)利用数据挖掘技术进行知识发现
空间数据挖掘是从空间数据库中抽取隐含的知识、空间关系以及其他非显式的包含在空间数据库中但以别的模式存在的信息供用户使用,这是GIS应用的较高层次。由于目前空间数据的组织与管理仍局限于二维、静态、单时相,且仍以图层为处理基础,因此,当前的GIS软件和空间数据库还不能有效地支持数据挖掘。
2.2技术集成方面
(1)“3S”集成
“3S”是GPS(全球定位系统)、RS(遥感)和GIS的简称,“3S”集成是指将遥感、空间定位系统和地理信息系统这三种对地观测技术有机地集成在一起。地理信息是一种信息流,RS、GPS和GIS中任何一个系统都只侧重于信息流特征中的一个方面,而不能满足准确、全面地描述地理信息流的要求。因此,无论从物质运动形式、地学信息的本质特征还是“3S”各自的技术特征来说,“3S”集成都是科技发展的必然结果。
目前,“3S”集成还仅限于两两结合方式,这是“3S”集成的初级和基础起步阶段,其核心是GIS与RS的结合。这种两两结合虽然优于单一系统,但是仍然存在以下缺陷。将“3S”进行集成从而形成一体化的信息技术体系是非常迫切的。这种集成包括空基“3S”集成和地基“3S”集成,即在硬件方面建立具有同步获取涉谱数据和空间数据的高重复观测能力的平台,而在软件方面使GIS支持数据封装,同时解决图形和图像数据的统一处理问题。
(2)GIS与虚拟现实技术的结合
虚拟现实(Virtual Reality)是一种最有效地模拟人在自然环境中视、听、动等行为的高级人机交互技术,是当代信息技术高速发展和集成的产物。从本质上说,虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,通过计算机建立一种仿真数字环境,将数据转换成图形、声音和接触感受,利用多种传感设备使用户“投入”到该环境中,用户可以如同在真实世界那样“处理”计算机系统所产生的虚拟物体。将虚拟和重建逼真的、可操作的地理三维实体,GIS用户在客观世界的虚拟环境中能更有效的管理、分析空间实体数据。因此,开发虚拟GIS已成为GIS发展的一大趋势。
(3)分布式技术、万维网与GIS的结合[9]
目前,随着Internet技术的迅猛发展,其应用已经深人到各行各业,作为与我们日常生活息息相关的GIS也不例外,它们的结合产生了web GIS.当前Web GIS系统已经得到迅速的发展,到1999年1月,仅在美国出现的这类系统就有23种之多。又由于客户端可能会采用新的应用协议,因此也被认为是Internet GIS.
计算机网络技术的飞速发展,分布式计算的优势日益凸显,GIS与分布式技术结合也就成为必然,它们的结合即构成了分布式CIS.它就是指利用最先进的分布式计算技术来处理分布在网络上的异构多源的地理信息,集成网络上不同平台上的空间服务,构建一个物理上分布,逻辑上统一的GIS.它与传统GIS最大的区别在于它不是按照系统的应用类别、运行环境划分的,而是按照系统中的数据分布特征和针对其中数据处理的计算特征而分类的。
(4)移动通信技术与CIS的结合发展[10]
WAP/WML技术作为无线互联网领域的一个热点,已经显示了其巨大的应用前景和市场价值。WAP柳ML技术与GIS技术的结合产生了移动GIS(Mobile GIS)应用和无线定位服务LBS(Location一basedServices)。通过WAR/WML技术,移动用户几乎可以在任何地方、时间获得网络提供的各种服务。无线定位服务将提供一个机会使GIS突破其传统行业的角色而进人到主流的IT技术领域里。大多数的分析家都认为,到2010年,无线网络将成为全球数据传送的主要途径。GIS的未来将会由其机动性所决定。
当前用于地理信息交互的语言还不足以完成真正的“设备无关接口”的互操作。各种移动设备对于从地理信息服务器所获得的信息,其表现方式是各不相同的,用户输人方式也不相同。因此,对于不同的移动设备需要一种统一的标记语言。无线定位服务将提供一个机会使GIS突破其传统行业的角色而进人到主流的IT技术领域里:大多数的分析家都认为,到2010年,无线网络将成为全球数据传送的主要途径。GIS的未来将会由其机动性所决定。
(5)GIS与决策支持系统(DSS)的集成[11]
决策支持系统(Decision Support System,简称DSS)是以管理学、运筹学、控制论、行为科学和人下智能为基础,运用信息仿真和计算手段为基础,综合利用现有的各种数据库、信息和模型来辅助决策者或决策分析人员解决结构化和半结构化问题,甚至非结构化问题的人机交互系统。
目前,绝大多数的GIS还仅限于图形的分析处理,缺乏对复杂空间问题的决策支持,而目前绝大多数的DSS则无法向决策者提供一个友好的可视化的决策环境。因此,将GIS与DSS相集成,最终形成空间决策支持系统(SDSS),借助GIS强大的空间数据处理分析功能,并在DSS中嵌入空间分析模块,从而辅助决策者求解复杂的空间问题,这是GIS应用向较高层次的发展。其中SDSS中知识的表达、获取和知识推理以及模型库、知识库、数据库三库接口的设计是哑待解决的关键问题。
2.3 发展历程方面
自20世纪60年代世界上第一个GIS——加拿大地理信息系统(CGIS)问世以来,经过40年的发展,GIS经历了三个阶段的发展。目前,随着第三代互联网的提出与实施,以及计算机技术、数据库技术的飞速发展,GIS即将步入第四代GIS发展阶段。
第四代GIS软件将在数据组织、存储、检索和运算等方面发生革命性的变革。数据组织应该是面向空间实体的,空间位置只是实体众多属性中的一类,它应和其它属性有机地组织在一起并统一存放:“关系”概念和“关系运算”应该加以扩充,应该包括空间关系及其运算;传统的结构化查询语言应该扩充,把空间关系及其查询包括在里面;以倒排表为基础的数据库索引机制应该扩展,建立至少包括拓扑关系在内的新的索引机制;数据存储机制应该适应空间数据提取和计算的要求等。只有实现数据真正的一体化存储和处理,才能自由地、方便地、快速地实现人们所期望的处理功能。在功能上,第四代GIS软件应该具备支持数字地球(区域、城市)的能力,成为OS、DBMS之上的主要应用集成平台,它具有统一的海量存储、查询和分析处理能力、一定的三维和时序处理能力、强大的应用集成能力和灵活的操纵能力,且具有一定的虚拟现实表达。
3 结束语
通过以上对GIS现状及发展趋势的分析,可以看出,GIS作为信息产业的重要组成部分,正以前所未有的速度向前发展。把握当前GIS的技术发展现状及不足,有利于人们预见GIS的发展趋势,站在更高更远的角度去扬长避短,较好地促进GIS技术的快速发展。随着地理信息系统产业的建立和数字化住处产品在全世界的普及,GIS将深人到各行各业以至千家万户,成为人们生产、工作、学习和生活中不可缺少的工具和助手。
本系统的数据都是通过 ArcGIS Server 发布的,ArcGIS Server 将地理数据封装成 WebService 的方式在网络上发布共享,其发布的 Web 数据服务遵循普通的 Web 服务规范,并对服务进行相应的扩展。ArcGIS Server 通过统一的 Web 服务接口和代理类(值对象)进行数据服务的访问。
3.3.2.1 ArcGIS Server 数据服务接口规范
为了地理数据的访问和控制,ArcGIS Server 封装了数据访问接口,其接口规范如下:
(1)计 算 距 离 接 口 规 范。Public double ComputeDistance(string MapName,Point FromPoint,Point ToPoint,esriUnits Units)
MapName: 地图名,string 类型。
FromPoint: 开始点,Point 类型。
ToPoint: 终止点,Point 类型。
Units: 地图单位,esriUnits 类型。
(2)计算比例尺接口规范。Public double ComputeScale(MapDescription MapDescrip-tion,ImageDisplay MapImageDisplay)
MapDescription: 地图描述,MapDescription 类型。
MapImageDisplay: 地图影像,ImageDisplay 类型。
(3)导出地图影像接口规范。oublic apImage ExportMapImage(MapDescription MapDe-scription,ImageDescription ImageDescription)
MapDescription: 地图文档,MapDescription 类型。
ImageDescription: 影像描述,ImageDescription 类型。
(4)接口规范。Public MapServerFindResult [] Find(MapDescription MapDescription,mageDisplay MapImage Display,string SearchString,bool Contains,string SearchFields,esriFin-dOption FindOption,int []LayerIDs)
MapDescription: 地图文档,MapDescription 类型。
MapImageDisplay: 影像显示,ImageDisplay 类型。
SearchString: 查询字符串,string 类型。
Contains: 是否包含,bool 类型。
SearchFields: 查询字段集,string 类型。
FindOption: 查询类型,esriFindOption 类型。
LayerIDs: 层 ID 号,int 数组类型。
(5)点到屏幕坐标接口规范。Public int [] FromMapPoints(MapDescription MapDe-scription,ImageDisplay MapImageDisplay,Multipoint MapPoints,out int ScreenYValues)
MapDescription: 地图描述,MapDescription 类型。
MapImageDisplay: 影像显示,ImageDisplay 类型。
MapPoints: 地图点,Multipoint 类型。
ScreenYValues: 屏幕坐标值,int 类型。
(6)获得默认地图文档名接口规范。Public string GetDefaultMapName()该接口返回默认地图文档名字。
(7)获得图例接口规范。Public MapServerLegendInfo [] GetLegendInfo(string Map-Name,int []LayerIDs,MapServerLegendPatch LegendPatch,ImageType ImageType)
MapName: 地图名,string 类型。
LayerIDs: 层 ID 数组,int 数组类型。
LegendPatch: 图例路径,MapServerLegendPatch 类型。
ImageType: 图像类型,ImageType 类型。
(8)获得地图数目接口规范。Public int GetMapCount()本接口获得地图文档中包含的地图的个数。
(9)获得地图名接口规范。Public string GetMapName(int Index)Index: 地图在文档中的索引,int 类型。返回相应索引的地图的名字。
(10)查询符合条件的要素个数接口规范。Public int QueryFeatureCount(string Map-Name,int LayerID,QueryFilter QueryFilter)
MapName: 地图名,string 类型。LayerID: 层 ID 号,int 类型。
QueryFilter: 过滤条件,QueryFilter 类型。
(11)查询符合条件的要素数据。Public RecordSet QueryFeatureData(string MapName,int LayerID,QueryFilter QueryFilter)
MapName: 地图名,string 类型。
LayerID: 层 ID 号,int 类型。
QueryFilter: 查询条件,QueryFilter 类型。
(12)查询符合条件的要素 ID 号接口规范。Public FIDSet QueryFeatureIDs(string Map-Name,int LayerID,QueryFilter QueryFilter)
MapName: 地图名,string 类型。
LayerID: 图层 ID,int 类型。
QueryFilter: 查询过滤条件,QueryFilter 类型。
(13)屏幕坐标到地图坐标转换接口规范。Public Multipoint ToMapPoints(MapDescription MapDescription,ImageDisplay MapImageDisplay,int []ScreenXValues,int []ScreenYValues)
MapDescription: 地图描述,MapDescription 类型。
MapImageDisplay: 图像显示,ImageDisplay 类型。
ScreenXValues: 屏幕 X 坐标,int 数组类型。
ScreenYValues: 屏幕 Y 坐标,int 数组类型。
3.3.2.2 ArcGIS Server 标准代理类规范
代理类是标准 Web 服务与服务器通信的相互约定,是信息传输的规范,在 ArcGIS Server 中,标准代理类是值对象(Value Objects),表 3.13 是标准的 ArcGIS Server 值对象。
3.3.2.3 ArcGIS Server 的 WSDL 规范
WSDL 是 Web 服务文档描述的规范,ArcGIS Server 是标准的 Web 服务,表 3.14 是ArcGIS Server 的部分 WSDL 文档规范。