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当我们有一组数据需要进行渲染时,我们就可以使用v-for来完成。
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v-for的语法类似于JavaScript中的for循环。
格式如下:item in items的形式。
我们来看一个简单的案例:
如果在遍历的过程中不需要使用索引值
v-for="movie in movies"
依次从movies中取出movie,并且在元素的内容中,我们可以使用Mustache语法,来使用movie
如果在遍历的过程中,我们需要拿到元素在数组中的索引值呢?
语法格式:v-for=(item, index) in items
其中的index就代表了取出的item在原数组的索引值。
v-for可以用户遍历对象:
比如某个对象中存储着你的个人信息,我们希望以列表的形式显示出来。
注意是v-for="(value,key,index) in info"
1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。
2、var arr []int 这时arr就是一个slice 切片 。
3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。
4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:
数值类型数组: 默认值为 0
字符串数组: 默认值为 ""
bool数组: 默认值为 false
5、使用数组的步骤:
(1)声明数组并开辟空间
(3)给数组各个元素赋值
(3)使用数组
6、数组的下标是从0开始的。
7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.
8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。
9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。
10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:
题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;
题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;
题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。
数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。 数组是值类型
数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数。
2.类型的打印,结果的第二种打印方式
3.对元素的修改或者赋值
4.判断数组是否相等:长度、类型
4.数组的地址:连续存储的空间
5.数组的赋值、地址、取值
6.数组的默认值
7.数组的初始化
8.数组的逆置
9.求数组的最大值、最小值、平均值
10.对数组字符串进行连接
11.冒泡排序法的实现
12.数组做函数的参数
13.二维数组:赋值和地址
14.二维数组:打印和输出
15. 指针数组,每一个元素都是地址
17.数组的内存分配
图例如下:
结果应该是分别是:
广度优先: a - b - c - d - f - e - g
先序遍历: a - b - d - e - f - g - c
中序遍历: e - d - b - g - f - a - c
后序遍历: e - d - g - f - b - c - a
结果存在result里面,如果不存可以少一层变量
这个地方强烈建议读一下下面的第一个链接,我遵照着那篇文章实现的,只是用Go改写了而已。
首先定义一个数据结构,用来存储一些Node的信息。
这里是可以运行的,但是总会抛出一个数组越界的错误,我看了半天也没看出来哪里有问题,Mac版的devel我这边又有bug,没用起来。至少思路对了,我后面再看一下哪里的问题。(感谢 @RiXu 指正)