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1、函数定义
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①使用def关键字定义函数
②
def 函数名(参数1.参数2.参数3...):
"""文档字符串,docstring,用来说明函数的作用"""
#函数体
return 表达式
注释的作用:说明函数是做什么的,函数有什么功能。
③遇到冒号要缩进,冒号后面所有的缩进的代码块构成了函数体,描述了函数是做什么的,即函数的功能是什么。Python函数的本质与数学中的函数的本质是一致的。
2、函数调用
①函数必须先定义,才能调用,否则会报错。
②无参数时函数的调用:函数名(),有参数时函数的调用:函数名(参数1.参数2.……)
③不要在定义函数的时候在函数体里面调用本身,否则会出不来,陷入循环调用。
④函数需要调用函数体才会被执行,单纯的只是定义函数是不会被执行的。
⑤Debug工具中Step into进入到调用的函数里,Step Into My Code进入到调用的模块里函数。
自由落体运动必须满足两点:
(1)没有初速度,初速度必须为0,物体开始必须是静止的;
(2)下落过程中除了重力,没有其它力的作用。
turtle.tracer()是为了加快作图的,你可以在里面添加参数,比如:
turtle.tracer(False)或者turtle.tracer(0):图形将一次性画好
turtle.tracer(1):图形按照正常速度进行,可有可无
turtle.tracer(4):在循环中,图形将一次画出4次循环的图
high = 100
n = 10
high_all = 0 #第n次落地时走过的长度
high_each = 0 #每次落地的高度
def ball_lands(n):
global high_all, high_each, high
#小球第一次落地时
if n == 0:
high_each = high
high_all += high_each
#print('1', high_each, high_all)
return high_each
#从小球第n次落地往前推
high_each = high * (1 / 2) ** n
print(u'第%d次小球弹起的高度为:%.2f' %(n, high_each))
high_all += high_each * 2
#print('2', high_each, high_all)
ball_lands(n - 1)
ball_lands(n)
print(u'小球落地%d次,共经过%.2f米。' % (n,high_all))