重庆分公司,新征程启航
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1、单行(single-line)--短注释://……
成都创新互联是专业的桐柏网站建设公司,桐柏接单;提供成都网站制作、做网站,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行桐柏网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!
单独行注释:在代码中单起一行注释,
注释前最好有一行空行,并与其后的代码具有一样的缩进层级。如果单行无法完成,则应采用块注释。
注释格式:/*
注释内容
*/
行头注释:在代码行的开头进行注释。主要为了使该行代码失去意义。
注释格式://
注释内容
行尾注释:尾端(trailing)--极短的注释,在代码行的行尾进行注释。一般与代码行后空8(至少4)个格,所有注释必须对齐。
注释格式:代码
+
8(至少4)个空格
+
//
注释内容
2、块(block)--块注释:/*……*/
注释若干行,通常用于提供文件、方法、数据结构等的意义与用途的说明,或者算法的描述。一般位于一个文件或者一个方法的前面,起到引导的作用,也可以根据需要放在合适的位置。这种域注释不会出现在HTML报告中。注释格式通常写成:
/*
*
注释内容
*/
3、文档注释:/**……*/
注释若干行,并写入javadoc文档。每个文档注释都会被置于注释定界符
/**......*/
...
import java.awt.*; // 导入相应的awt工具组件
import java.awt.event.*;// 导入awt工具组件的事件类
/**
* 作用:Calc类用于演示加法计算器的功能p
* @author 网络用户
* @version 1.0 2009-6-3
* @since JDK 1.5
*/
class Calc extends WindowAdapter implements ActionListener
{
//以下声明相关变量
Frame f; //窗口
// Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9;
Button b[] = new Button[10]; //10个按钮,分别对应数字0到9
Button be, badd, bc; //bc为=,badd为+,bc为归0按钮
TextField answer; //文本框answer用于显示相加的结果
Panel p; //面板
int t1, t2,result; //t1,t2分别表示被加数,加数
Button bmin, bmul, bdev; //bmin为-,bmul为*,bdev为/
String op1 = null,lastOP = null;
boolean isOK = true;
/**
* 作用:main方法为程序运行的入口
* @param args
*/
public static void main( String args[] )
{
Calc cg = new Calc(); //创建一个calc类的对象
cg.go(); //调用go方法,显示加法器界面,并完成加法功能
}
/**
* 作用:go()方法用于显示加法器界面,并完成加法功能
*/
public void go()
{
p = new Panel(); //创建面板的对象,10个按钮将在此面板对象上添加和显示
answer = new TextField("0", 15); //设置文本框的默认值为0,文本框的长度15个字符
b[0] = new Button("0"); //以下就是那10个按钮,按钮上的文本就是0到9的数字
b[1] = new Button("1");
b[2] = new Button("2");
b[3] = new Button("3");
b[4] = new Button("4");
b[5] = new Button("5");
b[6] = new Button("6");
b[7] = new Button("7");
b[8] = new Button("8");
b[9] = new Button("9");
be = new Button("="); //=号
badd = new Button("+"); //+号
bc = new Button("C"); //归0按钮
bmin = new Button("-"); //-号
bmul = new Button("*"); //*号
bdev = new Button("/"); //除号
p.setLayout(new GridLayout(4, 4)); //将面板设置为4行3列,即12个格子,刚好可以存放地10个数字按钮另加+号按钮和=号按钮,共12个按钮
p.add(b[1]);
p.add(b[2]);
p.add(b[3]);
p.add(b[4]);
p.add(b[5]);
p.add(b[6]);
p.add(b[7]); //添加10个数字按钮到面板上
p.add(b[8]);
p.add(b[9]);
p.add(b[0]);
for( int i = 0; i b.length; i++ )
b[i].addActionListener(this); //为10个数字按钮添加事件监听器,以用于实现加法功能
p.add(be); //添加=号按钮到面板上
p.add(bc); //归0按钮
p.add(badd); //添加+号按钮到面板上
be.addActionListener(this); //为=号按钮添加事件监听器,用于实现加法功能
bc.addActionListener(this); //为归0按钮添加事件监听器,用于将计算结果归0
badd.addActionListener(this); //为+号按钮添加事件监听器,用于实现加法功能
p.add(bmin); //-号
p.add(bmul); //*号
p.add(bdev); //除号
bmin.addActionListener(this);
bmul.addActionListener(this);
bdev.addActionListener(this);
f = new Frame("计算器"); //创建一个Frame对象(窗口),窗口的标题就是calc
f.setLocation(300, 300); //窗口的弹出位置
f.setSize(300, 300); //窗口的大小为300*300像素
f.add(answer, "North"); //将文本框设置在窗口的北部(上),窗口的默认布局为BorderLayout,即东西南北中5个位置
f.add(p, "Center"); //将面板设置在窗口的中部(中)
f.addWindowListener(this); //为窗口添加事件监听器,用于实现关闭窗口的功能
f.pack(); //此方法用于窗口到合适的大小
f.setVisible(true); //显示窗口,为false时将不会显示窗口
}
//在10个数字按钮和3个功能按钮上单击,将触发此方法
public void actionPerformed( ActionEvent e )
{
if( e.getSource() == bc )
{//单击了归0按钮,设置为默认值
result = 0;
lastOP = null ;
answer.setText("0"); //文本框设为0
isOK = true; //已经经过运算了
} else if( e.getSource() == badd || e.getSource() == bmin || e.getSource() == bmul || e.getSource() == bdev ||e.getSource() == be)
{//单击运算符号的按钮
op1 = e.getActionCommand();
getResult(op1);
} else
{//单击0到9之间的任意一个数字按钮
for( int i = 0; i b.length; i++ )
if( e.getSource() == b[i] )
{
if( isOK == true )
{
answer.setText(b[i].getActionCommand());
isOK = false;
}
else
{
answer.setText(answer.getText()+b[i].getActionCommand()); //在文本框上显示连续单击那几个数字
}
}
}
}
/**
* 作用:getResult()方法用于计算出结果值,并在文本框显示出来P
* @param op 本次操作运算符
* @param text
*/
private void getResult( String op )
{
if(answer.getText().equals("除数不能为0"))
{
answer.setText(result+"");
return;
}
if( lastOP==null )
{//没有上一次的操作
if(op.equals("=")){
return;
}else{
result = Integer.parseInt(answer.getText());
}
} else if( lastOP.equals("+") )
{//上一次单击了+号按钮
result = result + Integer.parseInt(answer.getText());
answer.setText(result+""); //文本框设为0
} else if( lastOP.equals("-") )
{//单击-号按钮
result = result - Integer.parseInt(answer.getText());
answer.setText(result+"");//在文本框上显示相加的结果
} else if( lastOP.equals("*") )
{//单击*号按钮
result = result * Integer.parseInt(answer.getText());
answer.setText(result+""); //文本框设为0
} else if( lastOP.equals("/") )
{//单击/号按钮
if(answer.getText().equals("0")) answer.setText("除数不能为0"); //文本框设为0
else{
result = result / Integer.parseInt(answer.getText());
answer.setText(result+""); //文本框设为0
}
}
isOK = true; //已经经过运算了
lastOP = op; //记下本次操作
}
//关闭窗口,触发此方法
public void windowClosing( WindowEvent ev )
{
System.exit(0); //退出程序
}
}
我用了半个小时 帮你写了一个简单的验证用户名和密码登陆问题 别辜负我的好意 下面是代码!(建好包和类 代码粘过去就能用)
实体类 包entity
-------------------------------------------------------------
package entity;
/**
* 用户实体类
* @author new
*
*/
public class Users {
private String name;//用户名
private String pass;//用户密码
/**
* 空的构造函数 用户实力化 此类对象
*/
public Users(){
}
/**
* 构造函数 接收用户名和密码
* @param name
* @param pass
*/
public Users(String name, String pass) {
this.name = name;
this.pass = pass;
}
/**
* 下面set和get方法就不用解释了吧
* @return
*/
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPass() {
return pass;
}
public void setPass(String pass) {
this.pass = pass;
}
}
数据库类 包dao(我是模拟一下数据库 没有用到数据库)
--------------------------------------------------------------
package dao;
import java.util.*;
import entity.Users;//导入实体类
/**
* 模拟数据库 用户DAO
* @author new
*
*/
public class UsersDAO {
private static Users users=new Users();
static
{
users.setName("tom");
users.setPass("jerry");
}
/**
* 根据姓名查找这个用户 (模拟一下数据库)
* @param name
* @return
*/
public Users findUserByName(String name)
{
if(name.equals(this.users.getName()))
{
return this.users;
}
return null;
}
}
业务类 包service (验证用户名和密码)
------------------------------------------------------------
package service;
import dao.UsersDAO;
import entity.Users;
/**
* 验证密码 业务类
* @author new
*
*/
public class validatePass {
//实力化DAO对象
private UsersDAO us=new UsersDAO();
/**
* 验证输入的密码是否正确
* @param name
* @param pass
* @return
*/
public Users validate(String name,String pass)
{
Users user=null;
user=us.findUserByName(name);
//如果不为空 说明查到了
if(user!=null)
{
//用查询出来对象的密码和传过来的密码比较
if(user.getPass().equals(pass))
{
return user;
}
}
return null;
}
}
最后是测试test类 包test
----------------------------------------------------------
package test;
import entity.Users;
import service.validatePass;
/**
* 测试类
* @author new
*
*/
public class test {
/**
* main方法 用于测试
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
//实例化业务类对象
validatePass v=new validatePass();
//用户名和密码
String name="tom";
String pass="jerry";
//开始验证
Users user=v.validate(name, pass);
if(user==null)
{
System.out.println("你输入的用户名或密码错误!");
}else
{
System.out.println("你已经通过验证,成功登陆!");
}
}
}