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最近在很多地方看到了golang的面试题,看到了很多人对Golang的面试题心存恐惧,也是为了复习基础,我把解题的过程总结下来。
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考点:defer执行顺序
解答: defer 是后进先出。
panic
需要等defer 结束后才会向上传递。出现panic恐慌时候,会先按照defer的后入先出的顺序执行,最后才会执行panic。
打印后 打印中 打印前 panic: 触发异常
type student struct { Name string Age int } func pase_student() { m := make(map[string]*student) stus := []student{ {Name: "zhou", Age: 24}, {Name: "li", Age: 23}, {Name: "wang", Age: 22}, } for _, stu := range stus { m[stu.Name] = &stu } }
考点:foreach
解答:这样的写法初学者经常会遇到的,很危险!与Java的foreach一样,都是使用副本的方式。所以m[stu.Name]=&stu实际上一致指向同一个指针,最终该指针的值为遍历的最后一个struct的值拷贝。就像想修改切片元素的属性:
for _, stu := range stus { stu.Age = stu.Age+10 }
也是不可行的。大家可以试试打印出来:
func pase_student() { m := make(map[string]*student) stus := []student{ {Name: "zhou", Age: 24}, {Name: "li", Age: 23}, {Name: "wang", Age: 22}, } // 错误写法 for _, stu := range stus { m[stu.Name] = &stu } for k,v:=range m{ println(k,"=>",v.Name) } // 正确 for i:=0;i",v.Name) } }
func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) for i := 0; i < 10; i++ { go func() { fmt.Println("A: ", i) wg.Done() }() } for i := 0; i < 10; i++ { go func(i int) { fmt.Println("B: ", i) wg.Done() }(i) } wg.Wait() }
考点:go执行的随机性和闭包
解答:谁也不知道执行后打印的顺序是什么样的,所以只能说是随机数字。但是A:
均为输出10,B:
从0~9输出(顺序不定)。第一个go
func中i是外部for的一个变量,地址不变化。遍历完成后,最终i=10。故go func执行时,i的值始终是10。
第二个go func中i是函数参数,与外部for中的i完全是两个变量。尾部(i)将发生值拷贝,go func内部指向值拷贝地址。
type People struct{} func (p *People) ShowA() { fmt.Println("showA") p.ShowB() } func (p *People) ShowB() { fmt.Println("showB") } type Teacher struct { People } func (t *Teacher) ShowB() { fmt.Println("teacher showB") } func main() { t := Teacher{} t.ShowA() }
考点:go的组合继承
解答:这是Golang的组合模式,可以实现OOP的继承。被组合的类型People所包含的方法虽然升级成了外部类型Teacher这个组合类型的方法(一定要是匿名字段),但它们的方法(ShowA())调用时接受者并没有发生变化。此时People类型并不知道自己会被什么类型组合,当然也就无法调用方法时去使用未知的组合者Teacher类型的功能。
showA showB
func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) int_chan := make(chan int, 1) string_chan := make(chan string, 1) int_chan <- 1 string_chan <- "hello" select { case value := <-int_chan: fmt.Println(value) case value := <-string_chan: panic(value) } }
考点:select随机性
解答:
select会随机选择一个可用通用做收发操作。所以代码是有肯触发异常,也有可能不会。单个chan如果无缓冲时,将会阻塞。但结合
select可以在多个chan间等待执行。有三点原则:
select 中只要有一个case能return,则立刻执行。 *
当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。
如果没有一个case能return则可以执行”default”块。
func calc(index string, a, b int) int { ret := a + b fmt.Println(index, a, b, ret) return ret } func main() { a := 1 b := 2 defer calc("1", a, calc("10", a, b)) a = 0 defer calc("2", a, calc("20", a, b)) b = 1 }
考点:defer执行顺序
解答:这道题类似第1题需要注意到defer执行顺序和值传递
index:1肯定是最后执行的,但是index:1的第三个参数是一个函数,所以最先被调用calc("10",1,2)==>10,1,2,3
执行index:2时,与之前一样,需要先调用calc("20",0,2)==>20,0,2,2
执行到b=1时候开始调用,index:2==>calc("2",0,2)==>2,0,2,2
最后执行index:1==>calc("1",1,3)==>1,1,3,4
10 1 2 3 20 0 2 2 2 0 2 2 1 1 3 4
func main() { s := make([]int, 0) s = append(s, 1, 2, 3) fmt.Println(s) }
考点:make默认值和append
解答: make初始化是由默认值的哦,此处默认值为0
[0 0 0 0 0 1 2 3]
大家试试改为:
s := make([]int, 0) s = append(s, 1, 2, 3) fmt.Println(s)//[1 2 3]
type UserAges struct { ages map[string]int sync.Mutex } func (ua *UserAges) Add(name string, age int) { ua.Lock() defer ua.Unlock() ua.ages[name] = age } func (ua *UserAges) Get(name string) int { if age, ok := ua.ages[name]; ok { return age } return -1 }
考点:map线程安全
解答:可能会出现fatal error: concurrent map read and map write
.
修改一下看看效果
func (ua *UserAges) Get(name string) int { ua.Lock() defer ua.Unlock() if age, ok := ua.ages[name]; ok { return age } return -1 }
func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} { ch := make(chan interface{}) go func() { set.RLock() for elem := range set.s { ch <- elem } close(ch) set.RUnlock() }() return ch }
考点:chan缓存池
解答:看到这道题,我也在猜想出题者的意图在哪里。
chan?sync.RWMutex?go?chan缓存池?迭代?
所以只能再读一次题目,就从迭代入手看看。既然是迭代就会要求set.s全部可以遍历一次。但是chan是为缓存的,那就代表这写入一次就会阻塞。我们把代码恢复为可以运行的方式,看看效果
package main import ( "sync" "fmt" ) //下面的迭代会有什么问题? type threadSafeSet struct { sync.RWMutex s []interface{} } func (set *threadSafeSet) Iter() <-chan interface{} { // ch := make(chan interface{}) // 解除注释看看! ch := make(chan interface{},len(set.s)) go func() { set.RLock() for elem,value := range set.s { ch <- elem println("Iter:",elem,value) } close(ch) set.RUnlock() }() return ch } func main() { th:=threadSafeSet{ s:[]interface{}{"1","2"}, } v:=<-th.Iter() fmt.Sprintf("%s%v","ch",v) }
package main import ( "fmt" ) type People interface { Speak(string) string } type Stduent struct{} func (stu *Stduent) Speak(think string) (talk string) { if think == "bitch" { talk = "You are a good boy" } else { talk = "hi" } return } func main() { var peo People = Stduent{} think := "bitch" fmt.Println(peo.Speak(think)) }
考点:golang的方法集
解答:编译不通过!做错了!?说明你对golang的方法集还有一些疑问。一句话:golang的方法集仅仅影响接口实现和方法表达式转化,与通过实例或者指针调用方法无关。
package main import ( "fmt" ) type People interface { Show() } type Student struct{} func (stu *Student) Show() { } func live() People { var stu *Student return stu } func main() { if live() == nil { fmt.Println("AAAAAAA") } else { fmt.Println("BBBBBBB") } }
考点:interface内部结构
解答:很经典的题!这个考点是很多人忽略的interface内部结构。
go中的接口分为两种一种是空的接口类似这样:
var in interface{}
另一种如题目:
type People interface { Show() }
他们的底层结构如下:
type eface struct { //空接口 _type *_type //类型信息 data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*) } type iface struct { //带有方法的接口 tab *itab //存储type信息还有结构实现方法的集合 data unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void*) } type _type struct { size uintptr //类型大小 ptrdata uintptr //前缀持有所有指针的内存大小 hash uint32 //数据hash值 tflag tflag align uint8 //对齐 fieldalign uint8 //嵌入结构体时的对齐 kind uint8 //kind 有些枚举值kind等于0是无效的 alg *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法 gcdata *byte str nameOff ptrToThis typeOff } type itab struct { inter *interfacetype //接口类型 _type *_type //结构类型 link *itab bad int32 inhash int32 fun [1]uintptr //可变大小 方法集合 }
可以看出iface比eface 中间多了一层itab结构。 itab 存储_type信息和[]fun方法集,从上面的结构我们就可得出,因为data指向了nil 并不代表interface 是nil,所以返回值并不为空,这里的fun(方法集)定义了接口的接收规则,在编译的过程中需要验证是否实现接口结果:
BBBBBBB
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