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java中物体自转的代码 java自动转换类型的机制

java图形界面中键盘控制物体移动

去掉TextField后的程序,这个程序是要用到repaint()的,具体请参考程序中的注释位置:

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import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class mCar extends Frame{

Color redColor;

int xl=80,yl=80,speed=10,step=5;/*********注意这里***********/

public mCar(){

addKeyListener(new KeyAdapter(){ /*********注意这里***********/

public void keyPressed(KeyEvent e){

if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_UP){

System.out.println("\n Go Up");

yl-=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_DOWN){

System.out.println("\n Go Down");

yl+=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_LEFT){

System.out.println("\n Go Left");

xl-=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_RIGHT){

System.out.println("\n Go Right");

xl+=speed;/*********注意这里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F1){

speed+=step;/*********注意这里***********/

System.out.println("\n Speed Up");

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F2){

System.out.println("\n Speed Down");

speed-=step;/*********注意这里***********/

}

else

System.out.println(e.getKeyChar());

repaint();/*********注意这里***********/

}

}

);

setSize(400,300);

setVisible(true);

setLocation(400,200);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

dispose();

System.exit(0);

}

}

);

}

public void paint(Graphics g){

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillRect(xl, yl, 40, 40);/*********注意这里***********/

}

}

public class miniCar {

public static void main(String[] args){

new mCar();

}

}

Java的Graphics2D的rotate这函数来旋转图片,转动后导致锯齿

用原始图旋转各个角度,而不用旋转后的已损图再转..

可以避免。。通常就够了。

实在效果不好可以放大八倍再转再缩小....

用java写一个物体移动的轨迹

lz 你好

我做了一个比较简单的雏形

绿色正方形水平随机运动

蓝色正方形垂直随机运动

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

import java.math.*;

public class MoveRect extends Frame implements Runnable{

private Rectangle hRect, vRect;

private Image buffer;

private Object o = new Object();

public MoveRect(){

super("MoveRect");

hRect = new Rectangle(50,0,50,50);//水平随机运动的正方形

vRect = new Rectangle(0,50,50,50);//垂直随机运动的正方形

setUndecorated(true);  

setLocation(500,200);

setSize(400,400);

setVisible(true);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

}

//启动循环绘制(使正方形一直循环的运动)

public void circleDraw(){

}

//绘制正方形的状态

public void drawRect(Graphics g,Rectangle r){

g.drawRect(r.x, r.y, r.width, r.height);

}

//双缓冲机制(主要解决闪屏)

public void update(Graphics g){

buffer = createImage(getSize().width, getSize().height);

if(buffer != null){          

Graphics g2 = buffer.getGraphics();

paint(g2);

g2.dispose();      

g.drawImage(buffer, 0, 0, this);        

}

else{

paint(g);

}

}

public void paint(Graphics g){      

g.setColor(Color.GREEN);

drawRect(g,hRect);

g.setColor(Color.BLUE);

drawRect(g,vRect);

hRect.x = (int)(Math.random()*351);

vRect.y = (int)(Math.random()*351);  

}

public void run(){

while(true){

stop();

rePaint();

}              

}

//同步方法rePaint

public synchronized void rePaint(){

repaint();

}

//同步方法stop

public synchronized void stop(){

if(hRect.x = 50  vRect.y = 50){

try {

Thread.sleep(500);

}

catch (Exception ex) {

ex.printStackTrace();

}

}      

}

public static void main(String[] args){    

new Thread(new MoveRect()).start();

}

}


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