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一个函数的函数名既是该函数的代表,也是一个变量。由于函数名变量通常用来把函数的处理结果数据返回给调用函数,即递归调用,所以一般把函数名变量称为返回值,函数的返回值类型是在定义函数时指定的。
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函数可以有返回值,也可以没有返回值。
1、没有返回值的函数:功能只是完成一个操作,应将返回值类型定义为void,函数体内可没有return语句。
2、有返回值的函数:函数的最后会有一个返回值return,可以用来获取该函数执行结果返回给该函数,让外部调用该函数的。
一个函数的函数名既是该函数的代表,也是一个变量。由于函数名变量通常用来把函数的处理结果数据返回给调用函数,即递归调用,所以一般把函数名变量称为返回值,函数的返回值类型是在定义函数时指定的。
扩展资料
C程序中的print函数:
是这样写的:printf("%d\n",printf("%d",printf("%d",i)));
一共有三个printf函数,我们可以使用一些代号来简化这个printf函数,如下:
代号A: printf("%d",printf("%d",i));
代号B: printf("%d",i)
则C程序代码可以简化为:printf("%d\n",A); 那么我们就先来求A。而A,又可以简化为:printf("%d",B);那么就先来求B。
B是 printf("%d",i),打印出“123”,即在C语言运行结果中,你最先看到的是123。C语言printf函数的返回值是printf实际控制输出的字符数,那么打印的123 就是3个字符,因此printf("%d",i)返回的就是3,也就是B是3。
那么,A就可以写为printf("%d",printf("%d",3));打印出3,即在运行结果中,你紧接着会看到3。
而打印出的3是1个字符,因此A就是1,那么printf("%d\n",A); 实际上就是printf("%d\n",1); 打印出1。
参考资料来源:百度百科-返回值
当然是由函数决定的啊:
比如声明一个函数
int prot(int *, int);
那么这个函数的返回值int型返回值。
可以写成return XX --XX是int型,如果这里你写成其它型的(如A说的),编译会报错
再就是函数声明写成prot(int *, int), //不给他声明返回类型。
PC机会隐式的让返回值为int型,如果你return 0.32, 返回去的值其实是0.
你可以这么理解,比如我们定义了一个函数fun(),如果这个函数有返回值,那么在调用程序里面(比如主函数)就可以把这个函数当成一个数使用;如果没有返回值,那么通常他就是一个独立的语句存在。
比如fun函数里面有个return 0;表示返回值是零,那么在调用函数里面就可以存在诸如
a=fun();b=a+fun();if(fun()=0{};……这类的语句,表示a=0;b=a+0;if(00){};等等,当然也可能是返回一个变量的值,你个指针的值是一样的。
如果没有return 语句,那么函数没有返回值,调用函数里面就不能把他当做一个数值来使用,会出现:
fun();单独成句的语句,在fun()里面可能进行了一些操作,但不需要结果。
C语言自带的函数通常都有返回值,计算函数返回计算结果,操作函数返回操作结果(成功返回1,失败返回0)
函数的返回值通过return语句来执行,即return后的变量或表达式的值,就为该函数的返回值(你可以根据需要自定义返回什么值),而返回值的类型是指该值你想要得到的类型,比如return
a;(a的类型,你在函数体里定义的是int
a;但根据需要,你要的是一个float型的返回值),于是,这样定义一个函数:
float
函数名(参数列表)
{
int
a;
函数体;
……
return
a;
}
这样,返回值a就变成了float型。
返回值的意思是将函数实现的结果返回给调用者。
按标准来说,C的main函数是需要有返回值的。标准中main函数返回类型是int的,所以需要一个返回值。但是由于历史原因,很多地方可以看到没有返回值的main。
比如直接main()或者说void main() 但是这样一般编译器也不会认为错误,不过建议还是写标准的C的main函数,最好有一个返回值,0表示正常退出。
扩展资料:
常用库函数有:
scanf格式输入函数
printf格式输出函数
systemdos命令函数
sort排序
main主函数
fgets文件读取字符串函数
fputs文件写入字符串函数