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java工厂方法代码 工厂类java

求java工厂模式的一个简单代码例子,尽量简单

这个应该比较简单一点。

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某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件记录、数据库记录等,且用户可以根据要求动态选择日志记录方式。现使用工厂方法模式设计该系统,并写出相应Java代码。

interface Log{

public void writeLog();

}

class FileLog implements Log{

public void writeLog(){

System.out.println("文件记录");

}

}

class DatabaseLog implements Log{

public void writeLog(){

System.out.println("数据库记录");

}

}

interface LogFactory{

public Log createLog();

}

class FileLogFactory implements LogFactory{

public Log createLog(){

return new FileLog();

}

}

class DatabaseLogFactory implements LogFactory{

public Log createLog(){

return new DatabaseLog();

}

}

public class Client{

public static void main(String[] args) {

try{

Log log;

LogFactory factory;

//这里可以改成使用DOM和Java反射机制读取XML文件,获取工厂类名

factory=new DatabaseLogFactory ();

log=factory.createLog();

log.writeLog();

}

catch(Exception e){

System.out.println(e.getMessage());

}

}

}

用java 编写程序写出简单的工厂模式?

java中工厂模式分为:

简单工厂模式(Simple Factory) 

2. 工厂方法模式(Factory Method) 

3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)

每种方法的实现不同

提供一个简单工厂模式的案例:

public abstract class Woman {

private String mySkill;

public String getMySkill() {

return mySkill;

}

public Woman() {

//System.out.println("我是女人");

}

public void setMySkill(String mySkill) {

this.mySkill = mySkill;

}

}

----------------------------

public class LovelinessWoman extends Woman{

/*

* 可爱型女人

*/

public LovelinessWoman()

{

String mySkill="撒过娇、出过轨、勾引领导下过水";

  this.setMySkill(mySkill);

}

}

-----------------------------

public class SteelinessWoman extends Woman{

/*

* 冷酷型女人

*/

public SteelinessWoman()

{

String mySkill="装过神、弄过鬼,跟别人老公亲过嘴";

  this.setMySkill(mySkill);

}

}

--------------------------------------

public class WomanMakeFactory {

public Woman findWoman(int typeID) {

switch (typeID) {

case 1:

return new LovelinessWoman();

case 2:

return new VirtuousWoman();

case 3:

return new SteelinessWoman();

default:

return null;

}

}

public Woman findWoman(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {

/*

* Type t = Type.GetType("SimpleFactory." + type);

* Woman wm =

* (Woman)Activator.CreateInstance(t); return wm;

*/

String string="cn.jbit.design.simplefactory."+type;

Class c = Class.forName(string);

Woman wm = (Woman) c.newInstance();

return wm;

}

}

-------------------------

调用

public class Test2 {

/**

* @param args

* @throws IllegalAccessException

* @throws InstantiationException

* @throws ClassNotFoundException

*/

public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {

Scanner input=new Scanner(System.in);

boolean sel=false;

do {

System.out.println("请选择你要找的女人的类型");

System.out.println("LovelinessWoman:可爱型女人 VirtuousWoman:善良型女人 SteelinessWoman:冷酷型女人");

String typeid=input.next();

       WomanMakeFactory factory = new WomanMakeFactory();

       Woman wm=factory.findWoman(typeid);

       System.out.println("该类型女人的新标准:");

       System.out.println(wm.getMySkill());

     

       System.out.println("还想看看别的类型吗?y代表想,n代表再也不想了");

     

       sel=input.next().equals("y");

} while (sel);

}

}

java 设计模式(工厂方法)

面向抽象(抽象类或接口)编程。

IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory(); 注意:类型是接口类型,即抽象工厂,抽象工厂生产的是抽象产品,而new的则是具体工厂,是由子类实现的,具体工厂生产具体产品。面向抽象的好处:1.在设计抽象的时候不用管具体的实现,只要定义接口知道它用来干什么就行,这样,我只需要知道抽象接口就能继续下面的开发设计工作了,而不用事先设计具体的实现内容;2. 可以扩展多个子类实现抽象接口,更利于系统后期的扩展,而对原系统不造成任何影响,即:开-闭原则。

TeacherWork tt = new TeacherWork(); 不用说就是面向具体实现类编程,缺点就是扩展性不好,对系统后期维护扩展影响较大。

举个简单的例子:

假如在系统的A.java中代码中使用了TeacherWork 类型对象,是满足了目前软件的需求,但是,如果有一天需求变化了需要一个StudentWork 类型对象,该怎么办?只能修改A.java类来满足这样的修改需求。这样就影响了原来系统结构稳定性,需要重新调试和测试,而这带来的维护成本是非常大的,有时可能还会带来系统错误,而影响系统运行。

如果在A.java类中应用Work接口类型就不会存在这种问题,A.java不需要任何修改,只需要修改注入到A中的Work接口的具体实现类即可。

面向抽象编程的好处就在于对系统维护和扩展上,即在不影响原系统稳定运行的基础上增加新的扩展行为,即要符合“开-闭”原则。可能会因此而失去一定的效率问题,但是对于后期的维护成本来说,这个可以忽略不计。 推荐你一本好书:《软件秘笈-设计模式那点事》其中讲解的设计模式很到位,还有每个模式的静态类图和JDK中设计模式的具体分析讲解,读了收获一定很大。祝你成功!


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