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函数是用户与程序的接口,在定义一个函数前,首先要清楚以下三个问题。1) 函数的功能实现及算法选择。算法选择会在后续文章详细讲解,本节重点关注函数的功能实现。一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意,如求和函数的函数名可取为 add,求最大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数。3) 函数执行完后返回给调用者的参数及类型,即函数返回值类型。 函教定义格式 函数定义的一般格式为: 返回类型 函数名 (类型参数1,类型参数2,…) {函数体 }也可以不含参数,不含参数时,参数表中可写关键字 void 或省略,为规范起见,教程中对没有参数的函数,参数表中统一写 void。例如: 类型 函数名 () {函数体 }等价于: 类型 函数名 (void) //建议的书写方式 {函数体 } 如果该函数没有返回类型,则为 void 类型。例如: void add (int x,int y) {printf ("sum=%d\n", x+y); } 除了 void 类型外,在函数体中,均需要显式使用 return 语句返回对应的表达式的值。 函教返回值 函数的值是指调用函数结束时,执行函数体所得并返回给主调函数的值。 关于函数返回值说明如下。1) 带返回值的函数,其值一般使用 return 语句返回给调用者。其格式为: return 表达式;或者 return (表达式);例如: int add (int a, int b) {return (a + b); //return 后为表达式 } 函数可以含一个或多个 return 语句,但每次调用时只能执行其中一个 return 语句。例如,求整数绝对值的函数: int f (int n) //含多个return语句,但每次调用只执行一个 {if (n = 0)return n;elsereturn -n; }
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C语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
函数定义的一般形式如下:
类型标识符
函数名(形参表列)
//
这是函数首部
//
以下{
}内的是函数体
{
说明部分
执行部分
}
举例说明如下:
// 定义一个不带返回值的函数
// 函数功能:输出形参的值
void fun(int a, int b)
{
printf("%d, %d\n", a, b);
}
// 定义一个带返回值的函数
// 函数功能:返回2个整数数的最大值
int fun(int a, int b)
{
return ab ? a : b;
}
给你一个例子哦,亲如果满意的话,记得采纳我哦
int add(int a,int b) // add 为函数名,a,b为形参
{
result=a+b;
return result;
}
需要确定函数名,函数有无返回值(有返回值时,最前面那儿为int,没有返回值时,改为void,此时 不要最后的return语句),接下来确定你要带入函数的形参与其类型(记得写函数时必须分开声明其类型,调用时不需要写类型,比如直接写add(3,4); s=add(3,4)=7.),然后写你的算法。
1.
请使用预编译指令
#include。加入外部文件,就可以使用外部文件的函数了。
#include放在代码文件头,用于告诉编译器,文件中包含的头文件,属于预处理文件的一部分
。
语法为:
#include
iostream.h
(这句是程序编译时搜索系统目录文件)
#include
“HName.h"
(这句是程序编译时搜索当前项目的文件)
2.
例如:
//函数实现 a.c文件:
int add(int x, int y){
return x+y;
}
//主文件 main.c文件:
#include stdio.h
#include "a.c" //引入外部函数
int main(){
int i;
i = add(1,2);
printf("%d",i);
return 0;
}