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java井字棋源代码 java实现井字棋

用Java做井字棋游戏

以前写过一个java的井字棋 ,

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其中的重点是要判断每走一步后,是否有比赛的结果(输,赢,平)

可以使用swing 来作为外观进行显示.

表示棋盘如下

0 1 2

3 4 5

6 7 8

定义一个二维数组,每次走完后,匹配该数组, 如果匹配成功就赢了

int[][] WIN = { { 0, 1, 2 }, { 3, 4, 5 }, { 6, 7, 8 }, { 0, 3, 6 }, { 1, 4, 7 }, { 2, 5, 8 }, { 0, 4, 8 },

{ 2, 4, 6 } };

效果图

当然了,因为井字棋比较简单, 可以写一个比较简单的判断局势,然后自动下棋的AI .

(AI使用了很多的if else判断, 比如人现在的情况是什么样的,有几个棋子连在一起了,电脑自己的情况是怎么样的)

java 编写井字棋

我说下我的想法:

看坐标: 横坐标一致

或纵坐标一致

还有就是/.\两种情况下 固定的位置你事先固定好

当三个点都有了棋子就一直线

Java GUI 写一个井字棋的code

给你个我以前写的井字棋,不过是使用JPanel自己画的,你可以参考一下,判断算法什么的是一样的。

JAVA编程题 1多项式相加 2井字棋(可加分)

正好在学Java,用一维数组编的

import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args)

{

int[] numbers=new int[100];

int mark=0;

Scanner in=new Scanner(System.in);

int digit=in.nextInt();

while(digit!=0)

{

int n=in.nextInt();

numbers[digit]=n;

digit=in.nextInt();

}

if(mark==0)

{

mark=1;

numbers[0]=in.nextInt();

digit=in.nextInt();

while(digit!=0)

{

int n=in.nextInt();

numbers[digit]=n+numbers[digit];

digit=in.nextInt();

}

numbers[0]=numbers[0]+in.nextInt();

if(mark==1)

{

for(int i=99;i1;--i)

{

if(numbers[i]!=0)

{

System.out.print(numbers[i]+"x"+i+"+");

}

}

System.out.print(numbers[1]+"x"+"+"+numbers[0]);

}

}

}

}

谁能帮我用java编一个井字棋~~救命~~我把全部的分都给他了

import java.awt.Graphics;

import java.awt.GridLayout;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class NinePannel extends JFrame{

public NinePannel(){

this.setSize(320,340);

this.setLayout(new GridLayout(3,3));

for(int i=0;i9;i++){

this.add(new MyPanel());

}

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

class MyPanel extends JPanel{

int i=-1;

public MyPanel(){

this.setSize(100,100);

this.addMouseListener(new MyListener(this));

}

public void paint(Graphics arg0) {

super.paint(arg0);

arg0.drawRect(0, 0, 100, 100);

if(i!=-1){

if(i%2==0){

arg0.drawOval(0, 0, 100, 100);

}else{

arg0.drawLine(0, 0, 100, 100);

arg0.drawLine(100, 0, 0, 100);

}

}

i++;

}

class MyListener extends MouseAdapter{

MyPanel myPanel;

public MyListener(MyPanel myPanel){

this.myPanel = myPanel;

}

public void mousePressed(MouseEvent arg0) {

myPanel.repaint();

}

}

}

public static void main(String[] args){

new NinePannel();

}

}


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