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//顺序栈
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#includestdio.h
#includestdlib.h
#includemalloc.h
#define STACK_INIT_SIZE 100;
#define STACKINCREMENT 10;
typedef struct
{
int *base;
int *top;
int stacksize;
}SqStack;
typedef int ElemType;
int InitStack(SqStack S) //为栈S分配存储空间,并置S为空栈
{
int size = STACK_INIT_SIZE;
S.base=(int *)malloc(size*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
return 0;
S.top=S.base; //置栈S为空栈
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return 1;
}
int GetTop(SqStack S,int e) //若栈不空,则用e返回S的栈顶元素
{
if(S.top==S.base) return 0;
e=*(S.top-1);
return 1;
}
int Push(SqStack S, int e) /*进栈函数,将e插入栈S中,并使之成为栈顶元素*/
{ if(S.top-S.base=S.stacksize) /*栈满,追加存储空间*/
{
int stackinvrement = STACKINCREMENT;
S.base=(ElemType *) realloc(S.base,(S.stacksize+stackinvrement)*sizeof(ElemType));
if(!S.base)
return 0; /*存储分配失败*/
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return 1;
}
int Pop(SqStack S,int e)/*出栈函数,若栈S不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值*/
{ if(S.top==S.base) return 0;
e=*--S.top;
return 1;
}
void OutputStack(SqStack S)
{int *q;
q=S.top-1;
for(int i=0;iS.top-S.base;i++)
{
printf("%3d ",*q);q--;}
}
void main()
{
int a,b,c ;
char m;
SqStack s;
InitStack(s);
printf("请输入要进栈的元素个数是:");
scanf("%d",a);
printf("\n请输入要进栈的%d个元素:",a);
for(b=0;ba;b++) {
scanf("%d",c);
Push(s,c); }
do { printf("\n");
printf("*********** 1.输出栈的元素**********\n");
printf("*********** 2.取栈顶元素************\n");
printf("*********** 3.删除栈顶元素**********\n");
printf("*********** 4.退出程序**********\n");
printf("\n请选择一个字符:");
getchar();
scanf("%c",m);
switch(m) {
case '1': printf("\n输出的栈为:");
OutputStack(s);
break;
case '2': GetTop(s,c);
printf("\n栈顶元素为:%d",c);
printf("\n输出的栈为:");
OutputStack(s);
break;
case '3': Pop(s,c);
printf("\n删除的栈顶元素:%d",c);
printf("\n输出的栈为:");
OutputStack(s);
printf("\n");
break;
case '4':break;
default: printf("输入的数字有错,请重新选择!\n"); break;
}
}while(m!='4');
}
//链栈
#includestdio.h
#includestdlib.h
typedef struct SNode
{
int data;
struct SNode *next;
}SNode,*LinkStack;
LinkStack top;
LinkStack PushStack(LinkStack top,int x) //入栈
{
LinkStack s;
s=(LinkStack)malloc(sizeof(SNode));
s-data=x;
s-next=top;
top=s;
return top;
}
LinkStack PopStack(LinkStack top) //退栈
{
LinkStack p;
if(top!=NULL)
{
p=top;
top=top-next;
free(p);
printf("退栈已完成\n");
return top;
}
else printf("栈是空的,无法退栈!\n"); return 0;
}
int GetStackTop(LinkStack top) //取栈顶元素
{
return top-data;
}
bool IsEmpty()//bool取值false和true,是0和1的区别,bool只有一个字节,BOOL为int型,bool为布尔型
{
return top==NULL ? true:false;
}
void Print()
{
SNode *p;
p=top;
if(IsEmpty())
{
printf("The stack is empty!\n");
return;
}
while(p)
{
printf("%d ", p-data);
p=p-next;
}
printf("\n");
}
void main()
{
int x,a,b;
char m;
do { printf("\n");
printf("###############链栈的基本操作##################\n");
printf("××××××××1.置空栈××××××××××\n");
printf("××××××××2.进栈×××××××××××\n");
printf("××××××××3.退栈×××××××××××\n");
printf("××××××××4.取栈顶元素××××××××\n");
printf("××××××××5.退出程序×××××××××\n");
printf("##############################################\n");
printf("\n请选择一个字符:");
scanf("%c",m);
switch(m){
case '1':
top=NULL;
printf("\n栈已置空!");
break;
case '2':
printf("\n请输入要进栈的元素个数是:");
scanf("%d",a);
printf("\n请输入要进栈的%d个元素:",a);
for(b=0;ba;b++) {
scanf("%d",x);
top=PushStack(top,x); }
printf("进栈已完成!\n");
printf("\n输出栈为:");
Print();
break;
case '3':
printf("\n操作之前的输出栈为:");
Print();
top=PopStack(top);
printf("\n操作过后的输出栈为:");
Print();
break;
case '4':
printf("\n输出栈为:");
Print();
if(top!=NULL)
printf("\n栈顶元素是:%d\n",GetStackTop(top));
else
printf("\n栈是空的,没有元素!");
break;
case '5':break;
default:
printf("\n输入的字符不对,请重新输入!");
break;
}
getchar();
}while(m!='5');
}
C语言中包含一些标准的库函数,但是没有像C++中的STL容器那部分全面的结构和函数。
在C语言中如果想使用栈,需要自己编写代码,如果是简单的一次性应用,可以用数组模拟栈的功能,如果是在一个大项目中反复使用,可以自己写一个stack的库函数。
自定义的库函数中,至少应该包含初始化、销毁、入栈、出栈、取栈顶元素、判断栈是否为空等操作。
写了一个链式栈,你看看
# include stdio.h
# include malloc.h
# include stdlib.h
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *pNext;
}NODE, *PNODE;
typedef struct Stack
{
PNODE pTop;
PNODE pBottom;//pBottem是指向栈底下一个没有实际意义的元素
}STACK, *PSTACK;
void init( PSTACK );
void push( PSTACK, int );
void traverse( PSTACK );
int pop( PSTACK, int * );
int empty( PSTACK pS );
int main( void )
{
STACK S;//STACK等价于struct Stack
int val;
init( S );//目的是造出一个空栈
push( S, 1 );//压栈
push( S, 2 );
push( S, 3 );
push( S, 4 );
push( S, 5 );
push( S, 6 );
push( S, 7 );
traverse( S );//遍历输出
// clear( S ); //清空数据
// traverse( S );//遍历输出
if( pop( S, val ) )
{
printf( "出栈成功,出栈的元素是%d\n", val );
}
else
{
printf( "出栈失败" );
}
traverse( S );//遍历输出出栈之后的元素
return 0;
}
void init( PSTACK pS )
{
pS-pTop = ( PNODE )malloc( sizeof( NODE ) );
if( NULL == pS-pTop )
{
printf( "动态内存分配失败!\n" );
exit( -1 );
}
else
{
pS-pBottom = pS-pTop;
pS-pTop-pNext = NULL;//或是pS-pBottom = NULL;
}
}
void push( PSTACK pS, int val )
{
PNODE pNew = ( PNODE )malloc( sizeof( NODE ) );
pNew-data = val;
pNew-pNext = pS-pTop;//pS-Top不能改为pS-pBottom
pS-pTop = pNew;
}
void traverse( PSTACK pS )
{
PNODE p = pS-pTop;
while( p != pS-pBottom )
{
printf( "%d ", p-data );
p = p-pNext;
}
printf( "\n" );
}
int empty( PSTACK pS )
{
if( pS-pTop == pS-pBottom )
return 1;
else
return 0;
}
//把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中,如果出栈失败,则返回false,否则true
int pop( PSTACK pS, int *pVal)
{
if( empty( pS ) )//pS本身存放的就是S的地址
{
return 0;
}
else
{
PNODE r = pS-pTop;
*pVal = r-data;
pS-pTop = r-pNext;
free( r );
r = NULL; //为什么要把r赋给NULL呢??
return 1;
}
}
//clear清空
void clear( PSTACK pS )
{
if( empty( pS ) )
{
return ;
}
else
{
PNODE p = pS-pTop;
PNODE q = p-pNext;
while( p != pS-pBottom )
{
q = p-pNext;
free( p );
p = q;
}
pS-pTop = pS-pBottom;
}
}