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java烟花程序设计代码 编程烟花代码

java烟花程序看不懂,求解释!

import java.awt.*;

创新互联公司是一家专业提供彭山企业网站建设,专注与成都网站建设、网站制作、H5页面制作、小程序制作等业务。10年已为彭山众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站设计公司优惠进行中。

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Fireworks extends Applet implements MouseListener, Runnable {

int x, y;//记录鼠标点击的坐标

int top, point;//好像没用到

public void init() {

x = 0;

y = 0;

setBackground(Color.black);// 设置背景色为黑色

addMouseListener(this);//添加鼠标监听

}

public void paint(Graphics g) {

}

public static void main(String args[]) {

Fireworks applet = new Fireworks();

JFrame frame = new JFrame("TextAreaNew");

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {//右上角的叉

System.exit(0);

}

});

frame.add(applet, BorderLayout.CENTER);

frame.setSize(800, 400);//程序的框框大小

applet.init();

applet.start();

frame.setVisible(true);//

}

public void run() {

// 变量初始化

Graphics g1;

g1 = getGraphics();//这是画笔,得到一个画笔

int y_move, y_click, x_click;

int v;//用于计算等待的时间

x_click = x;

y_click = y;//把点击的坐标保存下来,因为其它线程会去改这两个坐标。

y_move = 400;//用来计算变动的那个点,现在是屏幕的最大高度

v = 3;

int r, g, b;

while (y_move  y_click)//如果点击的位置小于最大高度。

{

g1.setColor(Color.black);//画笔设成黑色

g1.fillOval(x_click, y_move, 5, 5);//画圆,圆点在点击的X轴,程序界面的最高点,长为5,宽为5

y_move -= 5;//最高点-5

r = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;

g = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;

b = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;//rgb是光的三原色,这个就是烟花产生的颜色,这里定义成随机的,但在一个范围里

g1.setColor(new Color(r, g, b));//把画笔改成那个颜色

g1.fillOval(x_click, y_move, 5, 5);//画一个这样的圆

for (int j = 0; j = 10; j++) {

if (r  55)

r -= 20;

if (g  55)

g -= 20;

if (b  55)

b -= 20;

g1.setColor(new Color(r, g, b));

g1.fillOval(x_click, y_move + j * 5, 5, 5);//这一段都是改变颜色,然后画圆的

}

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click, y_move + 5 * 10, 5, 5);//把上一次画的彩色圆,用黑色画一遍,就能让它消失在背景里

try {

Thread.currentThread().sleep(v++);//让程序等一下,让你看到效果,不然画完的东西一下就不见了,你看不清。

} catch (InterruptedException e) {

}

}//上面这段代码是烟花的升上去的那一串东西的效果

for (int j = 12; j = 0; j--) {

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click, y_move + (j * 5), 5, 5);

try {

Thread.currentThread().sleep((v++) / 3);

} catch (InterruptedException e) {

}

}//让最后的那串东西的点消失

y_move = 400;

g1.setColor(Color.black);

while (y_move  y_click) {

g1.fillOval(x_click - 2, y_move, 9, 5);

y_move -= 5;

}//这段不太清楚是干什么的,我把它去掉,看不出效果的变化

v = 15;

for (int i = 0; i = 25; i++) {

r = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;

g = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;

b = (((int) Math.round(Math.random() * 4321)) % 200) + 55;

g1.setColor(new Color(r, g, b));

g1.drawOval(x_click - 3 * i, y_click - 3 * i, 6 * i, 6 * i);

if (i  23) {

g1.drawOval(x_click - 3 * (i + 1), y_click - 3 * (i + 1),

6 * (i + 1), 6 * (i + 1));

g1.drawOval(x_click - 3 * (i + 2), y_click - 3 * (i + 2),

6 * (i + 2), 6 * (i + 2));

}//上面这段是画爆炸的效果

try {

Thread.currentThread().sleep(v++);//停一下,看效果

} catch (InterruptedException e) {

}

g1.setColor(Color.black);

g1.drawOval(x_click - 3 * i, y_click - 3 * i, 6 * i, 6 * i);//然后画黑圈,相当于让彩圈消失。

}

}

public void mousePressed(MouseEvent e) {//点击从这里开始~~~~~~~~~~~~~~

x = e.getX();

y = e.getY();//得到鼠标点击的坐标

Thread one = new Thread(this);//新建一个线程

one.start();//启动这个线程,到上面的run方法

one = null;//把这个线程置为空,让它执行完以后就释放

}

如果你想一下自己写要怎样写这个程序,就很容易理解这个程序了。

一直从下向上画圆,然后把下面的圆擦掉,就能得到一个向上升的烟花效果,

爆炸效果就是先画小圆再画大圆,然后擦掉小圆,再擦掉大圆。

JAVA编程题 甲乙丙三个人放鞭炮,甲3分钟放一个,乙5分钟放一个,丙7分钟放一个,问2小时内可以听到几次鞭

class Listener{

public static void main(String[]args){

int count = 0; //定义一个统计变量

for(int i=1;i=120;i++){

if(i%3==0||i%5==0||i%7==0)

count++;

}

System.out.prinlnt("听到"+count);

}

}

c语言编程烟花代码简单

c语言编程烟花代码简单如下:

#include "stdlib.h"

#include "graphics.h"

#include "stdio.h"

#include "math.h"

#include "conio.h "

#define PI  3.1425926

main()

{

int gdriver=DETECT,gmode,errorcode;

int a[10],b[10],x,y,c,r,i,j,t;

double rad = 0.0;

/* initialize graphics and local variables */

initgraph(gdriver , gmode ,"");

/* read result of initialization */

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk)  /* an error occurred */

{

printf("Graphics error : %s/n",grapherrormsg(errorcode));

printf("Please any key to halt:");

getch();

exit(1);  /* terminate with an error code */

}

randomize();

for(;!kbhit();)

{

x=rand()%500+100; /*随机中心坐标*/

y=rand()%300+100;

for(r = 0 ;r = 8 ; r++  )    /*烟花的大小设定*/

{

for(i = 0,rad = 0.0 ; rad 2*PI; rad += 0.78 )  /*设定坐标*/

{

a[i++] = x + (int)r *10* cos(rad);

b[ i ] = y + (int)r *10* sin(rad);

}

t = i;

for(i=1;it;i++)

{

c=rand()%13+1; /*各点的颜色随机*/

setcolor(c);       /*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

circle(a[i],b[i],1);/* a[i],b[i] 为圆心 1 为半径 画圆 */

}

delay(10000);

delay(10000);

cleardevice();

函数名: cleardevice         

功  能: 清除图形屏幕 

用  法: void far cleardevice(void);

}

}

getch();

closegraph();

函数名: closegraph

功  能: 关闭图形系统

用  法: void far closegraph(void);

}

初始化烟花参数

void Init( int i )

{

// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量

int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };

int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };

int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };

/**** 初始化烟花 *****/

Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标

Fire[i].y = 0;

Fire[i].width = 240; // 图片宽

Fire[i].height = 240; // 图片高

Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径

Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离

Fire[i].cen_y = y[i];

Fire[i].show = false; // 是否绽放

Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔

Fire[i].t1 = timeGetTime();

Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放

/**** 初始化烟花弹 *****/

Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标

Jet[i].y = -240;

Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标

Jet[i].hy = -240;

Jet[i].height = 0; // 发射高度

Jet[i].t1 = timeGetTime();

Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔

Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标

Jet[i].shoot = false; // 是否发射

}

百度上java烟花代码改成按类编写,改变其烟花消失方式,实现鼠标一点实现多个烟花绽放

喔哇,

都是啥子年代了,

还食古不化,

在触摸屏幕用手指划动而产生燃放烟花的虚拟图像效果,

早就被时代彻底底抛弃了!!

现在都是在空中一划,根据手势,根据手势的空间运动,

立即就是实际来真格的,

真实、震撼、空间大爆炸、场面骇人、惊天动地。

无接触,

摒弃虚拟的虚假玩意儿。

你吹一口气,

燃放装置就喷出一股火焰。

机械加工能力和基础强劲的,

产生1米边长见方立体焰火造型,

与产生100米见方焰火造型的设备是通用的。

你与情侣自拍“刷脸”就立即产生肖像燃放造型,

其详细的工程技术细节,

早就有中英文对照的文本,

照着去做就可以了,

无需操作机床加工的人员,

去“进一步研究思考”、去开展“创造性的工作”。

烟花代码的格式是什么

烟花代码的格式是#include "stdlib.h"。

表述不清,没指明是什么的代码。代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。

代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。

Linux版本:

当前安装有Linux操作系统,数据中RedHatFedora占据绝对优势——Linux使用者使用该版本占总数的49.49%。Fedora是RedHat推出的重要的一款Linux版本,在每个fedora版本中都是集成最新的Linux软件,特别是服务端软件。

排在第二位的是Ubuntu,受支持数占到总数的23.92%;第三位的是SuSE占9.09%,接下来是Debian,使用率为5.92%。在这里面令人期待的中国本土Linux的让人大失所望。使用率仅占5.16%,几乎只有RedHatFedora的十分之一。

烟花的java程序

// Decompiled by DJ v2.9.9.60 Copyright 2000 Atanas Neshkov Date: 2003-1-8 9:49:09

// Home Page : - Check often for new version!

// Decompiler options: packimports(3)

// Source File Name: jhanabi.java

import java.applet.Applet;

import java.applet.AudioClip;

import java.awt.*;

import java.awt.image.MemoryImageSource;

import java.util.Random;

public class jhanabi extends Applet

implements Runnable

{

public jhanabi()

{

m_mouseX = 0;

m_mouseY = 0;

m_sleepTime = 5;

isError = false;

isInitialized = false;

rand = new Random();

bits = 10000;

bit_px = new double[bits];

bit_py = new double[bits];

bit_vx = new double[bits];

bit_vy = new double[bits];

bit_sx = new int[bits];

bit_sy = new int[bits];

bit_l = new int[bits];

bit_f = new int[bits];

bit_p = new int[bits];

bit_c = new int[bits];

ru = 50;

rv = 50;

}

public void init()

{

String s = getParameter("para_bits");

if(s != null)

bits = Integer.parseInt(s);

s = getParameter("para_max");

if(s != null)

bit_max = Integer.parseInt(s);

s = getParameter("para_blendx");

if(s != null)

ru = Integer.parseInt(s);

s = getParameter("para_blendy");

if(s != null)

rv = Integer.parseInt(s);

s = getParameter("para_sound");

if(s != null)

bit_sound = Integer.parseInt(s);

m_nAppX = size().width;

m_nAppY = size().height;

m_centerX = m_nAppX / 2;

m_centerY = m_nAppY / 2;

m_mouseX = m_centerX;

m_mouseY = m_centerY;

resize(m_nAppX, m_nAppY);

pixls = m_nAppX * m_nAppY;

pixls2 = pixls - m_nAppX * 2;

pix0 = new int[pixls];

offImage = new MemoryImageSource(m_nAppX, m_nAppY, pix0, 0, m_nAppX);

offImage.setAnimated(true);

dbImg = createImage(offImage);

for(int i = 0; i pixls; i++)

pix0[i] = 0xff000000;

sound1 = getAudioClip(getDocumentBase(), "firework.au");

sound2 = getAudioClip(getDocumentBase(), "syu.au");

for(int j = 0; j bits; j++)

bit_f[j] = 0;

isInitialized = true;

start();

}

public void run()

{

while(!isInitialized)

try

{

Thread.sleep(200L);

}

catch(InterruptedException interruptedexception) { }

do

{

for(int j = 0; j pixls2; j++)

{

int k = pix0[j];

int l = pix0[j + 1];

int i1 = pix0[j + m_nAppX];

int j1 = pix0[j + m_nAppX + 1];

int i = (k 0xff0000) 16;

int k1 = ((((l 0xff0000) 16) - i) * ru 8) + i;

i = (k 0xff00) 8;

int l1 = ((((l 0xff00) 8) - i) * ru 8) + i;

i = k 0xff;

int i2 = (((l 0xff) - i) * ru 8) + i;

i = (i1 0xff0000) 16;

int j2 = ((((j1 0xff0000) 16) - i) * ru 8) + i;

i = (i1 0xff00) 8;

int k2 = ((((j1 0xff00) 8) - i) * ru 8) + i;

i = i1 0xff;

int l2 = (((j1 0xff) - i) * ru 8) + i;

int i3 = ((j2 - k1) * rv 8) + k1;

int j3 = ((k2 - l1) * rv 8) + l1;

int k3 = ((l2 - i2) * rv 8) + i2;

pix0[j] = i3 16 | j3 8 | k3 | 0xff000000;

}

rend();

offImage.newPixels(0, 0, m_nAppX, m_nAppY);

try

{

Thread.sleep(m_sleepTime);

}

catch(InterruptedException interruptedexception1) { }

} while(true);

}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

public void paint(Graphics g)

{

g.drawImage(dbImg, 0, 0, this);

}

public void start()

{

if(isError)

return;

isRunning = true;

if(runner == null)

{

runner = new Thread(this);

runner.start();

}

}

public void stop()

{

if(runner != null)

{

runner.stop();

runner = null;

}

}

public boolean mouseMove(Event event, int i, int j)

{

m_mouseX = i;

m_mouseY = j;

return true;

}

public boolean mouseDown(Event event, int i, int j)

{

m_mouseX = i;

m_mouseY = j;

int k = (int)(rand.nextDouble() * 256D);

int l = (int)(rand.nextDouble() * 256D);

int i1 = (int)(rand.nextDouble() * 256D);

int j1 = k 16 | l 8 | i1 | 0xff000000;

int k1 = 0;

for(int l1 = 0; l1 bits; l1++)

{

if(bit_f[l1] != 0)

continue;

bit_px[l1] = m_mouseX;

bit_py[l1] = m_mouseY;

double d = rand.nextDouble() * 6.2800000000000002D;

double d1 = rand.nextDouble();

bit_vx[l1] = Math.sin(d) * d1;

bit_vy[l1] = Math.cos(d) * d1;

bit_l[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 100D) + 100;

bit_p[l1] = (int)(rand.nextDouble() * 3D);

bit_c[l1] = j1;

bit_sx[l1] = m_mouseX;

bit_sy[l1] = m_nAppY - 5;

bit_f[l1] = 2;

if(++k1 == bit_max)

break;

}

if(bit_sound 1)

sound2.play();

return true;

}

public boolean mouseExit(Event event, int i, int j)

{

m_mouseX = i;

m_mouseY = j;

return true;

}

void rend()

{

boolean flag = false;

boolean flag1 = false;

boolean flag2 = false;

for(int k = 0; k bits; k++)

switch(bit_f[k])

{

default:

break;

case 1: // '\001'

bit_vy[k] += rand.nextDouble() / 50D;

bit_px[k] += bit_vx[k];

bit_py[k] += bit_vy[k];

bit_l[k]--;

if(bit_l[k] == 0 || bit_px[k] 0.0D || bit_py[k] 0.0D || bit_px[k] (double)m_nAppX || bit_py[k] (double)(m_nAppY - 3))

{

bit_c[k] = 0xff000000;

bit_f[k] = 0;

} else

if(bit_p[k] == 0)

{

if((int)(rand.nextDouble() * 2D) == 0)

bit_set((int)bit_px[k], (int)bit_py[k], -1);

} else

{

bit_set((int)bit_px[k], (int)bit_py[k], bit_c[k]);

}

break;

case 2: // '\002'

bit_sy[k] -= 5;

if((double)bit_sy[k] = bit_py[k])

{

bit_f[k] = 1;

flag2 = true;

}

if((int)(rand.nextDouble() * 20D) == 0)

{

int i = (int)(rand.nextDouble() * 2D);

int j = (int)(rand.nextDouble() * 5D);

bit_set(bit_sx[k] + i, bit_sy[k] + j, -1);

}

break;

}

if(flag2 bit_sound 0)

sound1.play();

}

void bit_set(int i, int j, int k)

{

int l = i + j * m_nAppX;

pix0[l] = k;

}

private int m_nAppX;

private int m_nAppY;

private int m_centerX;

private int m_centerY;

private int m_mouseX;

private int m_mouseY;

private int m_sleepTime;

private boolean isError;

private boolean m_isPaintFinished;

boolean isRunning;

boolean isInitialized;

Thread runner;

int pix0[];

MemoryImageSource offImage;

Image dbImg;

int pixls;

int pixls2;

Random rand;

int bits;

double bit_px[];

double bit_py[];

double bit_vx[];

double bit_vy[];

int bit_sx[];

int bit_sy[];

int bit_l[];

int bit_f[];

int bit_p[];

int bit_c[];

int bit_max;

int bit_sound;

int ru;

int rv;

AudioClip sound1;

AudioClip sound2;

}


新闻名称:java烟花程序设计代码 编程烟花代码
网页网址:http://cqcxhl.cn/article/doogiis.html

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