重庆分公司,新征程启航
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1 是 dokill, 就是碰撞完把碰撞的东西都删掉,return得到的是所有在group里有参加碰撞的东西的列表,在这里,及为所有与player碰撞的alien的列表 这是官方的解释(如果看得懂的话):
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哈希(Hash)算法:`hash(object)`
哈希算法将一个不定长的输入,通过散列函数变换成一个定长的输出,即散列值。是一种信息摘要算法。对象的hash值比原对象拥有更低的内存复杂度。
它不同于加密。哈希(hash)是将目标文本转换成具有相同长度的,不可逆的杂凑字符串,而加密则是将文本转换为具有相同长度的,可逆的密文。
哈希(hash)算法是不可逆的,只能由输入产生输出,不能由输出产生输入。而加密则是可逆的。即可以从输入产生输出,也可以反过来从输出推出输入。
对于hash算法,不同的数据应该生成不同的哈希值。如果两个不同的数据经过Hash函数计算得到的Hash值一样。就称为哈希碰撞(collision)。哈希碰撞无法被完全避免。只能降低发生概率。
好的hash函数会导致最少的hash碰撞。
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可哈希性(hashable):
可哈希的数据类型为不可变的数据结构(如字符串srt,元组tuple,对象集objects等)。这种数据被称为可哈希性。
不可哈希性:
不可哈希的数据类型,为可变的数据结构(如字典dict,列表list和集合set等)。
如果对可变的对象进行哈希处理,则每次对象更新时,都需要更新哈希表。这样我们则需要将对象移至不同的数据集,这种操作会使花费过大。
因此设定不能对可变的对象进行hash处理。
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Python3.x添加了hash算法的随机性,以提高安全性,因此对于每个新的python调用,同样的数据源生成的结果都将不同。
哈希方法有(MD5, SHA1, SHA256与SHA512等)。常用的有SH256与SHA512。MD5与SHA1不再常用。
- MDH5 (不常用)
- SHA1 (不常用)
- SHA256 (常用)
- SHA512 (常用)
一种局部敏感的hash算法,它产生的签名在一定程度上可以表征原内容的相似度。
可以被用来比较文本的相似度。
安装simhash:
Pip3 install simhash
感知哈希算法(perceptual Hash Algorithm)。用于检测图像和视频的差异。
安装Imagehash:
pip3 install Imagehash
比较下面两张图片的Imagehash值
可以看到两张图片的hash值非常相似。相似的图片可以生成相似的哈希值是Imagehash的特点。
给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。
对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。
找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
1、只有行星相向才可能发生碰撞,即[5, -5]发生碰撞,[-5, 5]不发生碰撞
2、由第3个例子获得思路每次仅发生一次碰撞,定义函数check_neighbor()查找每次发生碰撞的第一个行星位置,若找不到则返回当前list
3、对于每次发生碰撞的两个行星,可以确定第一个行星(index)为正,第二个(index+1)为负,故比较其绝对值即可确定淘汰下来哪个行星
CSDN
cocos2d-x是c++写的,c++没有,cocos2d-x应该就没有!cocos2d-x主要是出来页面效果的,基本的函数还是靠c++的基本知识来实现。
不是小球没有出来,而是它出来以后瞬间就移动到窗口外面去了,所以看不到。 在ball.draw()下面加个延时就能看出效果了。 while 1: ball.draw() time.sleep(0.1) tk.update_idletasks() tk.update()
cmp是python的内建函数.
cmp(x,y) 用于 compare x 和 y的值.
sort(cmp)只是用于说明,python中函数也是可以作为参数传入其他函数来进行调用的,排序的依据就是cmp.