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可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。如果两个同名的静态变量在两个不同的函数内部被定义,内存分配时地址指针并不同,所有不会冲突。函数内部定义的静态变量在应用时需要注意一个问题:如果该功能函数被两个独立的对象同时调用,该静态变量是冲突的,此时该静态变量必须被定义为独立对象的成员。
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静态变量是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,
而且保存了前次被调用后留下的值。
第一个printf(
"%d\n",
func(k+=100)
);
k+=100,k就是200;
x++;
y++;
k++;
x=2,y=11,k=201;
所以第一次打印是214
第二个printf(
"%d\n",
func(k+=100)
);
k+=100,k就是300;
x++;
y++;
k++;
x=2,y=12,k=301;(y是静态变量,原值不变)
所以第二次打印是315
第三个printf(
"%d\n",
func(k+=100)
);
k+=100,k就是400;
x++;
y++;
k++;
x=2,y=13,k=401;(y是静态变量,原值不变)
所以第二次打印是416
关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
•; 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
•; 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
•; 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
例子可以参考我的下面URL
c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区。
对于静态全局变量来说,针对某一源文件的以static声明的文件级变量与函数的作用域只限于文件内(只在文件内可见),也即“内部连接”,因而可以用来限定变量的作用域。
扩展资料:
在函数内以static声明的静态局部变量虽然与自动局部变量的作用域相同(即作用域都只限于函数内),但存储空间是以静态分配而非默认的自动分配方式获取的,因而存储空间所在区域不同。
一般来说,静态分配时存储空间于编译时在程序数据段分配,一次分配全程有效;而自动分配时存储空间则是于调用栈上分配,只在调用时分配与释放,且两次调用间变量值始终保持一致;必须注意,静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器来保证实现。