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关于vb.net声明式编程的信息

vb.net2010中的隐式声明和显示声明分别是什么

隐式声明就是指在使用某个变量之前,没有专门对其进行声明,

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比如有个变量 J ,现在用DIM J AS ...对它进行专门的声明.就用它: J = 5 这就是隐式声明.

隐式声明会有一些风险.比如会写错变量明,使得前后本来要使用的是同一个变量的,却变成了两个.

显式声明和隐式声明相反,就是在用变量之前,对它进行了专门的声明.如:

dim a as string

a = "abc"

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在编程之前可以对程序进行设置,在编辑器的选项设置里 - VB默认值中 ,有个

Option Explicit 属性,如果选择ON,则会在写程序时,要求强制显式声明变量.如果没有进行显示声明的变量,在使用的时候会报错.

也可以在程序前使用 Option Explicit On 语句,来开启强制显式声明...

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这么解释能理解吧?

vb.net2005如何声明数组下界为1

数组中的第一个元素的下标称为下界,最后一个元素的下标称为上界,在VB.NET中,为了和其他语言更加易于协同操作,数组的下界均设定为0,不允许声明一个下界为1的数组,因此Option Base语句不再被VB.NET支持。

vb.net中怎么样声明FindWindow和GetWindowThreadProcessId方法啊?还有“user32.dll”里面的方法能查看吗

Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" 

(ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Int32

Declare Function GetWindowThreadProcessId Lib "user32" Alias 

"GetWindowThreadProcessId" (ByVal hwnd As Int32, lpdwProcessId As Int32) As 

Int32

跟 VB6 里的声明没什么区别,只不过 Long 要变成 Int32 而已。

user32.dll 是 Windows 用户界面相关应用程序接口,用于包括 Windows 处理,基本用户界面等特性,如创建窗口和发送消息。所以和这些相关的 API 都封装在这里。但并不是所有的接口都对用户开放了,只开放了部分,也就是在编程中能调用的 API,所以要查看起来的话不容易。

怎么在vb.net类外部声明一个变量,在其中一个过程中再次声明它可用

这个简单,你新建一个类 比如新建一个 test.vb 这个类文件

在test.vb 这个类里面定义变量

Public parameter As IEnumParameter = Nothing

这样的话在其他过程里面可以直接引用就行了

Dim test As New test

'使用的话直接这样使用

Dim  a As IEnumParameter=test.parameter


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