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二维数组的定义
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二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。例如:int a[3][4];
说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即:
a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]
a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]
a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]
二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。
在C语言中,二维数组是按行排列的。即,先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行。每行中有四个元素也是依次存放。由于数组a说明为int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个字节。
简单来说,直接定义就可以了。比如int a[1000][1000];
但是如果你的数组非常非常大,那就需要考虑栈内存问题了。因为直接定义的数组是存放在当前线程栈空间的。一般线程栈空间都会有默认值(可能有1MB到10MB不等),具体取决于操作系统的默认分配策略。也可以通过创建线程的时候自己设置。
更合适的方式是用动态分配内存,C语言中对应的是malloc函数。动态空间是在堆(Heap)上分配的,可以使用的内存一般都会很大。动态分配二维数组可以参考:
二维数组定义的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度
int a[3][4];
C语言二维数组定义的一般形式是:类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
int a[1][2]的意思是,定义了一个int类型的,数组名为a的,具有1行2列的数组
你可以把这个二维数组想像成一个表格,这个表格有1行2列,每个格子中可以放入一个int型数据。
数组使用就是用数组下标来访问数组中的元素,比如a[0][1]=5,就是把第1行的第2个元素赋值为5。