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数组在做形参时,自动退化为指针,即使void func(int a[]);合法,也是为了照顾习惯,实质还只是传址。解决方法:由调用者传入。
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用 sizeof 可以获得数据类型或变量在内存中所占的字节数。同样,用 sizeof 也可以获得整个数组在内存中所占的字节数。因为数组中每个元素的类型都是一样的,在内存中所占的字节数都是相同的,所以总的字节数除以一个元素所占的字节数就是数组的长度。
比较特别的是,比特右移()运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补0)位移。例如,将11100011右移3比特,算术右移后成为11111100,逻辑右移则为00011100。
运算符的优先级从高到低大致是:单目运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、条件运算符、赋值运算符(=)和逗号运算符。
C语言特点:
其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。
其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
c语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数)
如:
{
int data[4];
int length;
length=sizeof(data)/sizeof(data[0]); //数组占内存总空间,除以单个元素占内存空间大小
printf("length of data[4]=%d", length ); //输出length of data[4]=4
}
但,通过传递数组名参数到子函数中,以获得数组长度是不可行的。如:
int getLength(int[] a){
int length;
length=sizeof(a)/sizeof(a[0]); //这样是错误的,得到的结果永远是1
return length;
}
因为,a是函数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储空间,这里只是告诉函数:一个数据存储空间首地址),所以,sizoef(a)的结果是指针变量a占内存的大小,一般在32位机上是4个字节。a[0]是int类型,sizeof(a[0])也是4个字节,所以,结果永远是1。
因此,获得数组长度,只能在数组定义所在的代码区中,采用以上方法,才可以达到效果。
拓展资料:
数组特点:
数组是相同数据类型的元素的集合。
数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。
数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。
对于VB的数组,表示数组元素时应注意:
下标要紧跟在数组名后,而且用圆括号括起来(不能用其他括号)。
下标可以是常量,变量,或表达式,但其值必须是整数(如果是小数将四舍五入为整数)。
下标必须为一段连续的整数,其最小值成为下界,其最大值成为上界。不加说明时下界值默认为1。
你在函数里面sizeof,其实那只是一个指针,指针sizeof就是4,所以肯定不对。如果你要在函数里面得到数组的长度,最好以另一个参数的形式传递进去