重庆分公司,新征程启航

为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务

vb.net控制 vbnet tabcontrol

如何实现VB.net中两个窗口中控件相互之间控制

你要对什么控件达到什么样的控制???

创新互联建站为企业级客户提高一站式互联网+设计服务,主要包括网站设计制作、成都网站建设app软件开发重庆小程序开发公司、宣传片制作、LOGO设计等,帮助客户快速提升营销能力和企业形象,创新互联各部门都有经验丰富的经验,可以确保每一个作品的质量和创作周期,同时每年都有很多新员工加入,为我们带来大量新的创意。 

通常要在Form1控制Form2的控件,应该在控件名之前写上窗体名,例如:

在Form1里要控制Form2的控件,可以;

Form2.控件名.属性(或者方法)等。

VB.NET如何用一个按钮控制另一个form的显示与关闭,我是这样搞的

你好,你使用这种方法只是在控制Form3的visible属性,Form3只是可见或隐藏,并不是真正的关闭了,而你使用Form3上的关闭按钮,他就是真的关闭了,是调用的Form3的Close方法,就是真的没有了,"我设置的S_form3就不起作用了”这句话你应该是想说按钮不起作用了吧,你的S_form3只是个变量,跟Form3没有什么关系,你只是用来当一个Form3可见性的标志,使用bool变量更能清楚表达你的意图。。。没必要用string啊。。。,

by the way,你在按钮事件里添加代码 Form3.Close()就会达到和在form3上按关闭按钮同样的效果。

vb.net 怎么控制字窗体控件属性:如Timer1.Enabled = true

因为 form2 是类

解决方法 在form1中声明 一个form2类型的变量

dim frm as form2

(根据情况 frm=new form2 或者 frm = 某一变量)

frm.Timer1.Enabled =true

vb.net声道控制

左右声道控制的原理:

waveOutGetVolume取得的音量值转换成16进制,高位是左声道的值,低位是右声道的值。

’这段代码摘这段代码摘自互联网

Private Declare Function waveOutGetVolume Lib "winmm.dll" (ByVal uDeviceID As Long, lpdwVolume As Long) As Long

Private Declare Function waveOutSetVolume Lib "winmm.dll" (ByVal uDeviceID As Long, ByVal dwVolume As Long) As Long

Const WAVE_MAPPER = -1

Public Function SetLR(ByVal L As Long, ByVal R As Long) As Long

Dim mLR As String

mLR = "H" Right("0000" Hex(L), 4) Right("0000" Hex(R), 4)

waveOutSetVolume WAVE_MAPPER, CLng(mLR)

End Function

Public Function GetLR(ByRef L As Long, ByRef R As Long) As Long

Dim LR As Long

waveOutGetVolume WAVE_MAPPER, LR

L = CLng("H" Left(Hex(LR), 4))

R = CLng("H" Right(Hex(LR), 4))

End Function

以上2个自定义的函数可以方便的取得和设置左右声道。

如:

Private Sub Form_Load()

Dim mL As Long, mR As Long

GetLR mL, mR

MsgBox "左" mL "--右" mR

End Sub

Private Sub Command1_Click()

SetLR 65535, 22222

End Sub

可以用一个Slider来进行细致的控制。

下载类库,可以实现左右声道的控制

VB.net 软件控制

首先,你的软件A有访问云端的模块,然后在这个模块中设置需要从云端获取某些数据才能运行,就像网游需要不断更新才能使用一样

如何用vb.net开发游戏?如何控制人物移动?我只会控制图片移动。

单纯用.net的技术来做非常麻烦,涉及到了大量的GUI绘图工作,但这个偏偏还是基础。所以建议用WPF来处理,虽然也比较麻烦,但要比GUI容易理解的多。

而原理实际上都是一样的。本质上都是图片的移动。只不过移动的那张图片有变化。

譬如你要做一个沿直线跑步的小人。在起始的位置画一个站立的人物图,然后将图片移动到下一个位置,并把图片换成迈出左腿并挥臂的图;再将图片移动一下,绘制收左腿迈右腿的图,一直下去。

说白了就是你需要将人物移动的动作分解,并在合适的位置上绘制出合适的图,分解的越细,动画的连贯性就越高。

其实就是制作动画,然后再把它用到游戏中


分享名称:vb.net控制 vbnet tabcontrol
文章网址:http://cqcxhl.cn/article/doseccs.html

其他资讯

在线咨询
服务热线
服务热线:028-86922220
TOP