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c语言结构体函数 c语言结构体函数里如何拿到结构体指针

C语言结构体函数

STU  f (STU  a)

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{  STU  b={"Zhao", 'm', 85, 90};

int  i;

strcpy( a.name, b.name );

a.sex = b.sex;

for ( i=0; i2; i++ )  a.score[i] = b.score[i];

以上是将b中的数据赋值给a,相当于a=b;这样的一个操作

return  a; 

}

main()

{  STU  c= { "Qian", 'f', 95, 92 }, d;

d = f(c);//这里传的c是个复制品(传递的不是结构体指针),所以c不会变,d接收f()函数的返回值,因为返回值的内容是f()中的b的值,所以,d与c不同

printf ("%s,%c,%d,%d, ", d.name, d.sex, d.score[0], d.score[1]);

printf ("%s,%c,%d,%d\n", c.name, c.sex, c.score[0], c.score[1]);

}

输出结果为:A)  Zhao,m,85,90, Qian,f,95,92

c语言结构体能放函数吗

不能,只能放数据,想要放函数的话,搞一个指向函数的指针,把指针放进结构体里就可以了。

在c语言中 函数和结构体的区别

C语言中结构体和函数有着本质上的不同。

结构体是用户自己定义的一中数据类型,比如说你想要把学生信息作为一个整体存放在一个数据类型中,可以定义结构体,其中某个成员存放学号,某个存放姓名等等。

但是函数就完全不同了,函数是为了实现某种功能,比如你要在一堆学生中寻找某一个学生可以用函数来实现。

C语言结构体类型函数

void f(A c) /* 注意:c结构变量名 但这个c也是个复制品,与原实参只是一样的内容,却不是同一个!! */ 所以结果还是a={1,2}; 答案为B

关于C语言的结构体函数

如果在结构体定义时,或定义后取了别名,可以用别名,否则不能省“struct”

如:typedef

struct

Teacher

TEACHER;

则可以用TEACHER

代替struct

Teacher

C语言的结构体没有存取控制权限,相当于C++存取控制权限中的public:

追问:

那struct

Teacher

*creat(struct

Teacher

*head);

和Teacher

*creat(struct

Teacher

*head);

一样吗?如果不一样的话有什么区别呢?

追答:

是一样的,struct

Teacher

和Teacher只是同一东西的两种不同写法。

c语言中,如何在结构体中实现函数的功能?

c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。

1

查找。

对于以某一项为关键字进行查找时,比如在结构体中有int型的成员a,要查找a为100的结构体变量,这时需要遍历每个结构体(数组、链表、或者其它任意形式),对每个元素的成员a值进行比较,符合的则表示查找成功。

对于结构体中元素较多,同时要对整个结构体每个元素都匹配才算查找到的特殊情况,可以使用memcmp的方式,整体进行比较,以减少代码量。不过这种情况较为少见,不过多描述。

2

输出。

对于结构体的输出,其实就是对其每一项,或者若干项成员变量的输出。

所以可以使用基本的输出函数,对每一项单独输出,输出中为了方便阅读,可以加一些说明文字。

如果对结构体输出有多处调用的需求,可以在将该功能封装为函数,供各个需要的函数调用。这样的好处是,当结构体的成员出现变化,或者结构体输出要求更改时,修改一处代码即可完成所有的输出修改,实现易于维护的效果。


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