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java链表应用--基于链表实现队列详解(尾指针操作)-创新互联

本文实例讲述了java基于链表实现队列。分享给大家供大家参考,具体如下:

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在开始栈的实现之前,我们再来看看关于链表的只在头部进行的增加、删除、查找操作,时间复杂度均为O(1)。

java链表应用--基于链表实现队列详解(尾指针操作)

java链表应用--基于链表实现队列详解(尾指针操作)

一、链表改进分析

对于队列这种数据结构,需要在线性结构的一端插入元素,另外一端删除元素。因此此时基于链表来实现队列,则有一端的时间复杂度为O(n)。因此我们不能使用之前已经实现的链表结构,我们需要改进我们的链表。思路如下:

1.参考在链表头部删除、增加元素的时间复杂度为O(1)的思路,我们在链表的尾部设立一个Node型的变量tail来记录链表的尾部在哪,此时再head端和tail端添加元素都是及其简单的,在head端删除元素也是及其简单的,但对于在tail端删除元素时,是无法在时间复杂度为O(1)的情况进行的,也就是从tail端删除元素时不容易的。

java链表应用--基于链表实现队列详解(尾指针操作)

2.只在头部head删除元素(队首),在尾部tail端添加元素(队尾)。

java链表应用--基于链表实现队列详解(尾指针操作)

3.由于在基于链表实现队列时不涉及到操作链表中间元素,此时我们改进的链表中,不在使用虚拟头节,因此也就可能造成在没有虚拟头节点的情况下,链表为空。

二、链表改进代码

前言,在写本小节之前,我们已经实现了一个基于静态数组的队列,转到查看。此处我们实现基于链表的队列。

在实现基于静态数组的队列的时候,我们已经新建了一个package,此时我们在该package下新建一个LinkedListQueue类,用来实现Queue接口,目录结构为:

java链表应用--基于链表实现队列详解(尾指针操作)

1.Queue接口代码

package Queue;

public interface Queue {
  //获取队列中元素个数
  int getSize();

  //队列中元素是否为空
  boolean isEmpty();

  //入队列
  void enqueue(E e);

  //出队列
  public E dequeue();

  //获取队首元素
  public E getFront();
}

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