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构成一个C语言程序的函数可以划分为两种基本类型:
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一种是由C语言系统提供的函数,这类函数用户可以直接在程序中调用,从而完成一定的功能,这类函数也被称为C语言的“库函数”或“标准函数”。
另一种是由用户在程序中定义的函数,是由用户根据应用程序的需要而定义、用以完成特定功能的程序模块,称为“
用户自定义函数”。
(1)库函数
由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数
由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。
C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。
1、外部函数
这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:
// 使用extern关键字,显示声明
extern int add(int a, int b);
// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern
int add(int a, int b);
外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。
2、静态函数
这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:
static int add(int a, int b);
静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。
3、内联函数
是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。
inline int add(int a, int b);
内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。
扩展资料:
C语言编写注意事项:
1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。
2、%运算符不能应用与float或double类型。
3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。
4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。
5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。
6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
如C语言中:
int max(int x,int y)
{
return(xyx:y;);
}
就是一段比较两数大小的函数,函数有参数与返回值。C++程序设计中的函数可以分为两类:带参数的函数和不带参数的函数。这两种参数的声明、定义也不一样。
带有(一个)参数的函数的声明:
类型名标示符+函数名+(类型标示符+参数)
{
}
不带参数的函数的声明:
void+函数名( )
{
}
花括号内为函数体。
带参数的函数有返回值,不带参数的没有返回值。
C++中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值。
C语言中的部分函数:
main(主函数)
max(求最大数的函数)
scanf(输入函数)
printf(输出函数)
C语言的数据基本类型分为字符型、整型、长整型以及浮点型,取值范围如下:
c语言中关于变量的取值范围的计算方法:
1、使用函数的返回值。将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用。
2、使用函数的参数。将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用。
3、使用全局变量。将函数计算出的值保存到全局变量中,其它函数就可以使用了。
扩展资料
C语言运算中的数据类型自动转换原则
1、隐式转换
C语言在以下四种情况下会进行隐式转换:
(1)算术运算式中,低类型能够转换为高类型。
(2)赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给它。
(3)函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
(4)函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。
2、算数运算的隐式转换
算数运算中,首先有如下类型转换规则:
(1)字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用)。
(2)short型转换为int型(同属于整型)。
(3)float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型)。
其次,有下面的规则。
当不同类型的数据进行操作时,应当首先将其转换成相同的数据类型,然后进行操作,转换规则是由低级向高级转换。
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统,其中函数的类型指的是函数返回值的类型。对象的类型决定该对象可取值的集合以及可以对该对象执行的操作。
C语言提供了下列几种基本数据类型
下表列出了关于字符类型的存储大小和值范围的细节:
下表列出了关于整数类型的存储大小和值范围的细节:
注:当用 long 或 short 限定符限定整型时,关键字 int 可以省路,通常很多人也习惯这样做。
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
注:上述内容皆适用于常见的64位系统,对于其他具体机器,可能会出现不同存储大小。
short 与 long 两个限定符的引入可以为我们提供满足实际需要的不同长度的整型数。 int 通常代表特定机器中整数的自然长度。编译器可以根据硬件性能特性自主选择合适的类型长度,但要遵循下列限制: short 与 int 类型至少为16位,二 long 类型至少位32位,并且 short 类型不得长于 int 类型,而 int 类型不得长于 long 类型。
类型限定符 signed 与 unsigned 可用于限定 char 类型或任何整型。 unsigned 类型得数总是正值或0,并遵守算数模2^n,其中n是该类型占用的位数。例如,如果 char 对象占用8位,那么 unsigned char 类型变量的取值范围是0~255,而 signed char 类型变量的取值范围则为-128~127(在采用二进制补码的机器上)。不带限定符的 char 类型对象是否带符号取决于具体的机器,但可打印字符总是正值。
long double 类型表示高精度浮点数。同整型一样,浮点型的长度也取决于具体的实现, float 、 double 与 long double 类型可以表示相同的长度,也可以表示两种或三种不同的长度。
有关这些类型长度定义的符号常量以及其他与机器和编译器有关的属性可以在标准头文件 limits.h 与 float.h 中找到。