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ios扫码支付开发,ios快捷指令扫码支付

iOS系统应用内支付开发有什么限制

一,iOS端开发。

成都创新互联服务项目包括沾化网站建设、沾化网站制作、沾化网页制作以及沾化网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,沾化网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到沾化省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

如果购买成功,我们需要将凭证发送到服务器上进行验证。考虑到网络异常情况,iOS端的发送凭证操作应该可以持久化,如果程序退出,崩溃或网络异常,可以恢复重试。

二,服务器端开发。

服务器后台的工作比较简单,分为4步:

1,接收iOS端发来的购买凭证。

2,判断凭证是否已经存在,是否验证过,然后,存储该凭证。

3,将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。

4,如果需要,修改用户相应的会员权限。

考虑到网络异常的情况,服务器的验证应该是一个可恢复的列队,如果失败了,应该进行重试。

Cocos creator ios开发—微信支付(三)

目录: Cocos creator ios开发-接入微信SDK系列文章

这是官方文档: app微信支付开发文档

第一步、

先接入微信SDK,请参考 Cocos creator ios开发—接入微信SDK

第二步、

在Xcode的Info的设置项中,URL Types 的URL Schemes填写APPID

在AppController.h中添加接口:

app启动时,注册APPID,在AppController.mm中的didFinishLaunchingWithOptions方法中调用

第三步、

向oc发送支付信息

第四步、

oc收到支付信息,发起支付

iOS开发(OC)——支付宝支付

1、首先在支付宝开发者平台上创建应用,并按照开发者平台上的步骤把SDK接入,配置环境(这些步骤支付宝开发者平台写的很清楚,下面我主要写一些开放平台没有,或者需要注意的地方)

2、导入头文件 #import AlipaySDK/AlipaySDK.h (如果报错,则是缺少某些类库或者静态库和头文件路径没有设置好,请仔细查看并按照开放平台的步骤检查,或者看一下这个: )

3、iOS 8.0以下重写下面方法

4、iOS 9.0以上实现下面的方法(也就是说,如果app要兼容iOS 8.0以上,则步骤3和步骤4的方法都要实现)

5、发起支付

注意:为了支付完成后能成功返回app,需要在info.plist文件中设置URL scheme,并且这个值是唯一的(最好填写bundel id 或者开放平台上的app ID),详细步骤在支付宝开放平台的接入文档有


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