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对于JS一些基于类或对象的知识,建议去看Javascript高级程序设计,我看了之后觉得很有帮助.
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原型换个说法,可以理解为"后绑定",即类定义完后,为该类添加新的属性或修改该类的属性,
并且原型可以更改JS内置的类,比如String:
String.prototype.trim = function(){
//去除左右空格
}
这样就为所有的字符串添加了一个trim方法,调用:" 字符串 ".trim()即可
个人学习建议,将javascript高级程序设计的例子自己手写并运行一遍,你就会有比较深刻的感觉了...
至于对做J2EE开发或是其它语言的开发没有太多关系,因为JS是客户端解释执行的,而JAVA等其它语言是服务器端执行的.
闭包
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
最大用处有2个:
1.读取函数内部变量
2.让这些变量的值始终保持在内存中
参考资料:
封装
其实就是用js模拟出类的写法,将你写成程序按照面向对象的思想去包装起来,方便调用
参考资料:
原型
每个javascript对象都有一个原型对象(简称原型),这个原型是由该对象的构造函数所定义(javascript自动创建的),并且对象继承原型的所有属性和方法(函数)。
参考资料:
作用域链
Javascript作用域问题简单的可以用一句话来概括:两种类型的作用域( global, function)、三条作用域链。
理解两种三条前需要明白两点:
1) JavaScript是词法作用域,当一个函数被定义后,它的作用域链就作为函数的内部状态被保存了。
2) 在函数被定义时虽然作用域链确定了,但作用域链中的属性并没有确定。
两种类型的作用域:
1) 全局作用域 -- 变量为window对象的属性(默认浏览器环境中)。 作用域链:window
2) 函数作用域-- 变量查找的的顺序(即作用域链) 当前call object -- .... -- window object
特殊的一条作用域链:
通过HTML属性定义的事件处理代码:匿名函数的call object -- 当前节点 -- 父节点--...-- window object
参考资料:
简单来说,你在浏览一个网页的时候,例如在一个注册页面,你填写了一些注册信息后,点击确定,然后突然弹个框出来,说你的某个信息填写不符合要求,例如用户名不能使用下划线开始,密码不能少于多少个字符等待,都可以用javascript来完成这个验证,然后弹出警告信息。
概括来说,javascript就是用来做网页上在客户端执行的一些操作。
以我的一点点经验,我觉得,学javascript并不需要一开始就很深入的学,大概了解一下javascript的情况,例如常用的函数,方法等就可以了。深入的东西,在项目的过程仲就可以慢慢提高,当做一个网站的时候,需要用到某些功能,实现某些效果的时候,找一下资料,了解一下需要用到哪些东西,参考一下别人写的脚本代码,很快就熟悉了。当然,要精通,还是要花很大功夫的。
可以看一下一些大网站的代码,javascript代码都是可以看得到的。
1.C/C++
一句话概括:大多数中国程序员的第一个语言。C语言是面向过程语言在当代的鲁殿灵光,常用于编写操作系统。C++是C语言的一个超集,既有指针又有对象使它成为最复杂的语言。
C/C++的优势:几乎所有现代编程语言都脱胎于C/C++,因此了解了C/C++,就了解了关于编程语言的一切,非常有利于快速掌握其他各类编程语言。C/C++可以被嵌入任何现代处理器中,几乎所有操作系统都支持C/C++,跨平台性非常好。
C/C++的不足:据说C/C++发明的时候为了提高入行门槛和行业收入水平刻意制造了学习难度。尽管C语言体型小巧,可最常使用的C++规模可观且拥有大量极为复杂的功能交互方式,容易造成资源浪费。
os2d-x开发游戏也是C++程序员的好出路。
2.Java
一句话概括:最长寿的语言。Java是最典型的面向对象语言。Java不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等坑爹概念。今明两年毕业的大学生大多是Java的同龄人(1995年)。
Java的优势:Java平台不断迎来新功能,比如移动互联网时代的Android,大数据时代的Hadoop,人工智能时代的TensorFlow。Java是世界上使用范围最广的语言——Java环境安装时那句“3 Billion Devices Run Java”谁没见过?
Java的不足:Java占用大量内存,并且启动时间较长——搞Android的都被Windows系统中的Android AVD坑过。
3.C#
一句话概括:自称不是Java的Java语言。C#是微软看到Java太火了而发明的和Java语法差不多的语言。
C#的优势:C#的最大优势在于全面集成.Net库,提供出色的功能与完美的库访问能力。VR时代的到来让Unity-3d开发者有很好的发展前景。
C#的不足:由于集成.Net库造成跨平台能力太差。目前.Net在国内就业环境不太好,收入较低。
3.javascript
一句话概括:不是Java语言的语言。javascript是一种动态类型、弱类型、基于原型的直译式脚本语言,也是使用频率最高的给HTML网页增加动态功能的语言。外行最常闹的笑话是以为它是Java语言的分支。
JavaScript的优势:作为脚本语言,JavaScript可立即运行而无需等待服务器响应,速度非常出色。JavaScript是动态类型语言,学习难度低。并且掌握了JavaScript语言就等于成为能同时开发网页(HTML5)、后台(Node.js)、移动端(React Native、Weex)的全栈工程师。
JavaScript的不足:代码在用户电脑上运行,可能会被别有用心的坏人恶意利用。JavaScript过于依赖浏览器,在不同的浏览器上有不同的表现。
4.Python
一句话概括:需要拿着游标卡尺学习的语言。python是一款服务器端解释型开源非编译脚本语言。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。
Python的优势:Python学习简单,被誉为“最易学习的语言”。
Python的不足:Python存在一些只在特定情况下才会出现(无法重现)的bug。
5.PHP
一句话概括:世界上最好的语言。php是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。号称“世界上最好的语言”。
PHP的优势:PHP学习简单,易于快速上手。历久弥新的PHP拥有庞大而活跃的官方社区,开发者面临的大部分难题都有现成的解决方案,很多十几年前的解决方案在当代也有指导意义。
PHP的不足:PHP的运行速度比较慢。PHP的错误处理机制比较糟糕,以为PHP需要支持大量旧版本的功能。
6.Objective-C
一句话概括:被培训班害苦了的语言。objective-c和swift都是OS X和ios系统上的专用语言。Objective-C在三年前是国内收入最高的语言。
Objective-C的优势:苹果提供了丰富的工具和库以便开发者使用Objective-C开发软件。
Objective-C的不足:Objective-C拥有自己独特的编程方法思路,与其他编程语言思路差别较大。
Swift的优势:随着时间推移,Swift在iOS和OS X软件中占的代码比例会越来越多。
Swift的不足:版本更迭太快,不同版本差别过大,近年发生过几次“从精通到重新入门”的情况。
希望可以帮到您,谢谢!
这个看个人的习惯啦,Javascript一般概括起来就是三种形式:
1. 内部:Html网页的body/body中;
2. 内部:Html网页的head/head中;
3. 外部:外部JS文件里。(1) Javascript写在body/body中
当浏览器载入网页Body部分的时候,就执行其中的Javascript语句,执行之后输出的内容就显示在网页中。
html
head/head
body
script type="text/javascript"..../script
/body
/html(2) Javascript写在head/head中
有时候并不需要一载入HTML就运行Javascript,而是用户点击了HTML中的某个对象,触发了一个事件,才需要调用Javascript。这时候,通常将这样的Javascript放在HTML的head/head里。
html
head
script type="text/javascript"..../script
/head
body
/body
/html(2) Javascript写在head/head中
将Javascript程序放到一个后缀名为.js的文本文件里。
在HTML里引用外部文件里的Javascript,应在Head里写一句script src="文件名"/script,其中src的值,就是Javascript所在文件的文件路径。示例代码如下:
html
head
script src="js/001.js".../script
/head
body
/body
/html