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因为其基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。
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Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
Android为运行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。
扩展资料:
虚拟机的系统特点:
1、虚拟化技术有操作系统中内存的虚拟化,实际运行时用户需要的内存空间可能远远大于物理机器的内存大小,利用内存的虚拟化技术,用户可以将一部分硬盘虚拟化为内存。
2、 虚拟机为虚拟机技术的核心,它是一层位于操作系统和计算机硬件之间的代码,用来将硬件平台分割成多个虚拟机。
3、VMM 运行在特权模式,主要作用是隔离并且管理上层运行的多个虚拟机,仲裁它们对底层硬件的访问,并为每个客户操作系统虚拟一套独立于实际硬件的虚拟硬件环境(包括处理器,内存,I/O 设备)。
参考资料来源:百度百科-Android
1、如果使用ADT自带的,点击Eclipse菜单栏中的Android Virtual Device Manager按钮
2、弹出的窗口中选择“Create”
3、配置虚拟机,起个虚拟机名字,其他选项,在下拉列表中选择,关于各个选项的使用说明,可以百度TeachCourse,记得好像有介绍,谢谢采纳!
安卓是谷歌将它从开源linux上改造而来,依旧保持开源特性。为了应用开发者更多地开发安卓程序,自然也就保留了linux上的虚拟机机制。同时,安卓的目标是手机等移动终端,这些设备的处理器五花百门,而且开源安卓也会被各种深入定制,这同样导致了安卓依然沿用了虚拟机机制来保持高兼容性。当然,这些华为研发了方舟编译器,让系统直接运行机器码,以此来消除虚拟机带来的弊端。
1、安卓的诞生过程决定了它会沿用linux的虚拟机
安卓系统最早并不是谷歌研发出来的,而是一家名叫Android的初创公司研发的。这家公司成立22个月后,就把原始Android雏形系统以4千万美元的价格卖给了谷歌。 这个雏形原本就基于linux系统研发而来,自然里面也还是沿用了linux的虚拟机机制。
2、移动终端硬件厂商太多,也只能沿用虚拟机方式
谷歌拿到系统后,自己继续研发Android系统,在2007年还集合了84家当时一流的硬件厂商组成研发联盟。整个研发依然还是基于linux开源系统,但它解决了商业化的一个大难题。那就是,linux是开源系统,是有GPL开源协议的。很多硬件厂家为了适配该系统,必须将在上面研发的驱动程序公开,一旦公开驱动程序代码就相当于公开了自己的硬件设计。而谷歌研发的Android系统解决了这个问题,它将驱动程序放置到了userspace里面,并让它可以通过l内核访问硬件。同时,公开接口就可以让硬件厂商编写驱动程序。硬件厂商只需要提供驱动程序即可,不需要公开源代码了。
这么多硬件厂商一起研发,自然就会 面临一个问题就是每个厂商的硬件都不同。这对Android生态发展来说是个必须解决的兼容性问题。最好的办法依然是沿用linux的虚拟机机制 ,这样Android的软件作者就无需针对不同硬件重新开发软件。只需要一次开发就可以在安卓系统上的虚拟机中运行。
3、华为的方舟编译器
安卓的虚拟机机制在很大程度上解决了兼容性的问题,但是这种边解释边执行的方式,也降低了软件的运行效率。这些年,华为在这方面的研发上花了大功夫,成功研制出了“方舟”编译器。该编译器就是为了解决这个问题而诞生的。如果软件作者采用方舟编译器重新编译自己的程序。它的软件就可以以机器码的形式在安卓系统上高效运行,并且方舟编译器还会对程序进行优化。按照华为方面的数据显示, 使用华为方舟编译器编译后的程序,操作流畅度提升24%,系统响应速度提升44%,第三方应用操作流畅度提升60%!
总结
Android没有绕开虚拟机直接运行,是因为从它研发之初为了保持高兼容性,不得不沿用了虚拟机的机制。但在这些年,华为研发了“方舟”编译器,就是为了解决这个问题。通过方舟编译器编译后的程序可以直接以机器码的形式在安卓系统上运行,效率大大提高。
为了多点儿面试题[机智]
当初设计android的时候,设计人员只是软件工程师,无法针对某个CPU(目前有的CPU框架intel,arm,mips,rsicv等)去开发。最好的是,我针对所有CPU都支持。
跨平台,是指java语言编写的程序,一次编译后,可以在多个系统平台上运行。
因为机器针对不同机器语言,有不同执行逻辑。
就好比二进制000100,在arm里面是调用加法器,而riscv是调用乘法器一样。所以,需要给这些不同平台请个翻译。而虚拟机就是起到翻译作用。
这样虽然增加了消耗(例如执行同样代码,时间消耗上,c明显由于java),但是可以某种意义上,把软件,物理硬件分开了。软件重点设计自己app,而硬件不断增加CPU性能。
因为上层应用是 建立在 java 库的基础上,运行 java 库 需要 java 虚拟机,调试模式,可以登录到系统里,直接运行linux 命令,也可以下载运行 c程序。
啥叫Android不可以绕开虚拟机直接运行?Android本质上是Linux的变种,它本身就是应用APP的虚拟机容器,Android源码针对硬件平台编译之后,就是直接在CPU上运行的机器码了,它的运行并不依赖于其他的虚拟机。
APP是JAVA打包的,倒是需要在Android的JVM里运行,毕竟要考虑跨平台嘛。
ActivityThread.java就是一个应用程序,有main方法,是一个进程,就是靠虚拟机,没有这个就没有app。咋绕开,绕开就得不用这个,得从内部更换成别的,都更换了那就不是简单的事情了
因为java代码必须编译成机器语言才行,这时候就要接助虚拟机
在问为什么前,先问下是什么?Android是可以不依赖虚拟机运行的,只需要改一下重新编译就好了。
系统就是这么设计的
用安卓AndroidVirtualDevice(AVD)虚拟机调试AndroidAPP程序,如果不运行,建议按一以下步骤重试
1.重新建立虚拟机打开Eclipse软件后,在主界面点击AndroidVirtualDeviceManager,出现虚拟机管理界面,点击New按钮弹出虚拟机参数配置界面,选择适宜的虚拟机参数比如屏幕大小、分辨率、内存RAM、SD卡大小等,填入后点击OK创建完毕后关闭虚拟机管理页面。2.运行andr护钉篙固蕻改戈爽恭鲸oid应用点击工程runasandroidapplication后,系统就会启动虚拟机,在刚开始时虚拟机界面如下,一段时间后,会运行Android程序。
3.更新SDK多数情况下虚拟机不能启动,报错,或无法运行程序都是因为SDK版本太老导致,建议先升级SDK,并下载不同版本的模拟器提示:虚拟机建立时会进行一系列内部操作,需要花较长时间,建议,在建立一个虚拟机后不要关闭虚拟机界面,直接切换不用的工程,就可以运行不同的APP
jvm运行时数据区域解析
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虚拟机的内存模型
1.程序计数器: 确定程序指令执行顺序的,是唯一一块不会发生内存溢出的区域
2. Java虚拟机栈
**它也是线程私有的,负责存储方法内的局部变量,方法出口等。每执行一个方法都相当于压如一个栈帧,方法执行完比后这个栈帧从Java虚拟机栈中弹出。
3.本地方法区
负责管理虚拟机用到的 C 的方法。
4.堆内存区域
Java堆是一块被所有线程共享的区域,用来存放对象的实例。它不需要物理上连续,只需要逻辑上连续就可以。
5.方法区
方法区是被所有线程共享的的内存区域,用来存放已经被Java虚拟机加载的类的结构信息:运行时常量池,字段,方法信息,静态变量等数据。
class文件的内容