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集合结构 线性结构 树形结构 图形结构
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1.1、集合结构 说白了就是一个集合,就是一个圆圈中有很多个元素,元素与元素之间没有任何关系 这个很简单
1.2、线性结构 说白了就是一个条线上站着很多个人。 这条线不一定是直的。也可以是弯的。也可以是值的 相当于一条线被分成了好几段的样子 (发挥你的想象力)。 线性结构是一对一的关系
1.3、树形结构 说白了 做开发的肯定或多或少的知道 xml 解析 树形结构跟他非常类似。也可以想象成一个金字塔。树形结构是一对多的关系
1.4、图形结构 这个就比较复杂了。他呢 无穷。无边 无向(没有方向)图形机构 你可以理解为多对多 类似于我们人的交集关系
数据结构的存储
数据结构的存储一般常用的有两种 顺序存储结构 和 链式存储结构
2.1 顺序存储结构
发挥想象力啊。 举个列子。数组。1-2-3-4-5-6-7-8-9-10。这个就是一个顺序存储结构 ,存储是按顺序的 举例说明啊。 栈,做开发的都熟悉。栈是先进后出 ,后进先出的形式 对不对 ?
他的你可以这样理解, hello world 在栈里面从栈底到栈顶的逻辑依次为 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 这就是顺序存储,再比如队列 ,队列是先进先出的对吧,从头到尾 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 就是这样排对的
2.2 链式存储结构
再次发挥想象力 这个稍微复杂一点 这个图片我一直弄好 ,回头找美工问问,再贴上 例如 还是一个数组 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 链式存储就不一样了 1(地址)-2(地址)-7(地址)-4(地址)-5(地址)-9(地址)-8(地址)-3(地址)-6(地址)-10(地址)。每个数字后面跟着一个地址 而且存储形式不再是顺序 ,也就说顺序乱了,1(地址) 1 后面跟着的这个地址指向的是 2,2 后面的地址指向的是 3,3 后面的地址指向是谁你应该清楚了吧。他执行的时候是 1(地址)-2(地址)-3(地址)-4(地址)-5(地址)-6(地址)-7(地址)-8(地址)-9(地址)-10(地址),但是存储的时候就是完全随机的。明白了?
单向链表\双向链表\循环链表
还是举例子。理解最重要。不要去死记硬背 哪些什么。定义啊。逻辑啊。理解才是最重要滴
3.1 单向链表
A-B-C-D-E-F-G-H . 这就是单向链表 H 是头 A 是尾 像一个只有一个头的火车一样 只能一个头拉着跑
3.2 双向链表
数组和链表区别:
数组:数组元素在内存上连续存放,可以通过下标查找元素;插入、删除需要移动大量元素,比较适用元素很少变化的情况
链表:链表中的元素在内存中不是顺序存储的,查找慢,插入、删除只需要对元素指针重新赋值,效率高
3.3 循环链表
循环链表是与单向链表一样,是一种链式的存储结构,所不同的是,循环链表的最后一个结点的指针是指向该循环链表的第一个结点或者表头结点,从而构成一个环形的链。发挥想象力 A-B-C-D-E-F-G-H-A . 绕成一个圈。就像蛇吃自己的这就是循环 不需要去死记硬背哪些理论知识。
二叉树/平衡二叉树
4.1 什么是二叉树
树形结构下,两个节点以内 都称之为二叉树 不存在大于 2 的节点 分为左子树 右子树 有顺序 不能颠倒 ,懵逼了吧,你肯定会想这是什么玩意,什么左子树右子树 ,都什么跟什么鬼? 现在我以普通话再讲一遍,你把二叉树看成一个人 ,人的头呢就是树的根 ,左子树就是左手,右子树就是右手,左右手可以都没有(残疾嘛,声明一下,绝非歧视残疾朋友,勿怪,勿怪就是举个例子, I am very sorry ) , 左右手呢可以有一个,就是不能颠倒。这样讲应该明白了吧
二叉树有五种表现形式
1.空的树(没有节点)可以理解为什么都没 像空气一样
2.只有根节点。 (理解一个人只有一个头 其他的什么都没,说的有点恐怖)
3.只有左子树 (一个头 一个左手 感觉越来越写不下去了)
4.只有右子树
5.左右子树都有
二叉树可以转换成森林 树也可以转换成二叉树。这里就不介绍了 你做项目绝对用不到数据结构大致介绍这么多吧。理解为主, 别死记,死记没什么用
1、不用中间变量,用两种方法交换 A 和 B 的值
2、****求最大公约数
3、模拟栈操作
栈是一种数据结构,特点:先进后出 -
练习:使用全局变量模拟栈的操作
#include stdio.h
#include stdbool.h
#include assert.h
//保护全局变量:在全局变量前加 static 后,这个全局变量就只能在本文件中使用 static int data[1024] ;//栈最多能保存 1024 个数据
static int count = 0 ;//目前已经放了多少个数(相当于栈顶位置)
4、排序算法
选择排序、冒泡排序、插入排序三种排序算法可以总结为如下:
都将数组分为已排序部分和未排序部分。
1.选择排序将已排序部分定义在左端,然后选择未排序部分的最小元素和未排序部分的第一个元素交换。
2.冒泡排序将已排序部分定义在右端,在遍历未排序部分的过程执行交换,将最大元素交换到最右端。
3.插入排序将已排序部分定义在左端,将未排序部分元的第一个元素插入到已排序部分合适的位置。
4.1、选择排序
【选择排序】:最值出现在起始端
第 1 趟:在 n 个数中找到最小(大)数与第一个数交换位置
第 2 趟:在剩下 n-1 个数中找到最小(大)数与第二个数交换位置
重复这样的操作...依次与第三个、第四个...数交换位置
第 n-1 趟,最终可实现数据的升序(降序)排列。
4.2、冒泡排序
【冒泡排序】:相邻元素两两比较,比较完一趟,最值出现在末尾
第 1 趟:依次比较相邻的两个数,不断交换(小数放前,大数放后)逐个推进,最值最后出现在第 n 个元素位置
第 2 趟:依次比较相邻的两个数,不断交换(小数放前,大数放后)逐个推进,最值最后出现在第 n-1 个元素位置
…… ……
第 n-1 趟:依次比较相邻的两个数,不断交换(小数放前,大数放后)逐个推进,最值最后出现在第 2 个元素位置
5、折半查找(二分查找)
折半查找:优化查找时间(不用遍历全部数据) 折半查找的原理:
1.数组必须是有序的
2.必须已知 min 和 max (知道范围)
// 已知一个有序数组, 和一个 key , 要求从数组中找到 key 对应的索引位置
字符串反转
给定字符串 " hello,world ",实现将其反转。输出结果: dlrow , olleh
序数组合并
将有序数组 {1,4,6,7,9} 和 {2,3,5,6,8,9,10,11,12} 合并为{1,2,3,4,5,6,6,7,8,9,9,10,11,12}
HASH 算法
哈希表
例:给定值是字母 a ,对应 ASCII 码值是 97,数组索引下标为 97。
这里的 ASCII 码,就算是一种哈希函数,存储和查找都通过该函数,有效地提高查找效率。
在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符。如输入" abaccdeff ",输出' b '字符( char )是一个长度为 8 的数据类型,因此总共有 256 种可能。每个字母根据其 ASCII 码值作为数组下标对应数组种的一个数字。数组中存储的是每个字符出现的次数。
查找两个子视图的共同父视图
思路:分别记录两个子视图的所有父视图并保存到数组中,然后倒序寻找,直至找到第一个不一样的父视图。
求无序数组中的中位数
中位数:当数组个数 n 为奇数时,为 (n + 1)/2 ,即是最中间那个数字;当 n 为偶数时,为 (n/2 + (n/2 + 1))/2 , 即是中间两个数字的平均数。
首先要先去了解一些几种排序算法: iOS 排序算法
思路:
1.排序算法+中位数
首先用冒泡排序、快速排序、堆排序、希尔排序等排序算法将所给数组排序,然后取出其中位数即可。
2.利用快排思想
1、简述 SSL 加密的过程用了哪些加密方法,为何这么作?
SSL 加密的过程之前有些过,此处不再赘述。
SSL 加密,在过程中实际使用了 对称加密 和 非对称加密 的结合。
主要的考虑是先使用 非对称加密 进行连接,这样做是为了避免中间人攻击秘钥被劫持,但是 非对称加密的效率比较低。所以一旦建立了安全的连接之后,就可以使用轻量的 对称加密。
2、RSA 非对称加密
对称加密[算法]在加密和解密时使用的是同一个秘钥;而[非对称加密算法]需要两个[密钥]来进行加密和解密,这两个秘钥是[公开密钥]( public key ,简称公钥)和私有密钥( private key ,简称私钥)。
RSA 加密
与对称加密[算法]不同,[非对称加密算法]需要两个[密钥]:[公开密钥]( publickey )和私有密钥( privatekey )。公开密钥与私有密钥是一对,如果用公开密钥对数据进行加密,只有用对应的私有密钥才能解密;如果用私有密钥对数据进行加密,那么只有用对应的公开密钥才能解密。因为加密和解密使用的是两个不同的[密钥],所以这种算法叫作[非对称加密算法]。
RSA**** 加密原理
RSA 是常用的加密模式,其加密原理可用以下的例子进行简要的论述。
随机取两个质数
以上就是本篇所整理的,感谢观看!
一、简单说明
1.说明
在开发应用的时候,数据的安全性至关重要,而仅仅用POST请求提交用户的隐私数据,还是不能完全解决安全问题。
如:可以利用软件(比如Charles)设置代理服务器,拦截查看手机的请求数据
“青花瓷”软件
因此:提交用户的隐私数据时,一定不要明文提交,要加密处理后再提交
2.常见的加密算法
MD5 SHA DES 3DES RC2和RC4 RSA IDEA DSA AES
3.加密算法的选择
一般公司都会有一套自己的加密方案,按照公司接口文档的规定去加密
二、MD5
1.简单说明
MD5:全称是Message Digest Algorithm 5,译为“消息摘要算法第5版”
效果:对输入信息生成唯一的.128位散列值(32个字符)
2.MD5的特点
(1)输入两个不同的明文不会得到相同的输出值
(2)根据输出值,不能得到原始的明文,即其过程不可逆
3.MD5的应用
由于MD5加密算法具有较好的安全性,而且免费,因此该加密算法被广泛使用
主要运用在数字签名、文件完整性验证以及口令加密等方面
4.MD5破解
MD5解密网站:
5.MD5改进
现在的MD5已不再是绝对安全,对此,可以对MD5稍作改进,以增加解密的难度
加盐(Salt):在明文的固定位置插入随机串,然后再进行MD5
先加密,后乱序:先对明文进行MD5,然后对加密得到的MD5串的字符进行乱序
总之宗旨就是:黑客就算攻破了数据库,也无法解密出正确的明文
代码示例:
复制代码 代码如下:
#import "HMViewController.h"
#import "NSString+Hash.h"
#define Salt @"fsdhjkfhjksdhjkfjhkd546783765"
@interface HMViewController ()
@end
@implementation HMViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self digest:@"123"]; //
[self digest:@"abc"];
[self digest:@"456"];
}
/**
* 直接用MD5加密
*/
- (NSString *)digest:(NSString *)str
{
NSString *anwen = [str md5String];
NSLog(@"%@ - %@", str, anwen);
return anwen;
}
/**
* 加盐
*/
- (NSString *)digest2:(NSString *)str
{
str = [str stringByAppendingString:Salt];
NSString *anwen = [str md5String];
NSLog(@"%@ - %@", str, anwen);
return anwen;
}
/**
* 多次MD5
*/
- (NSString *)digest3:(NSString *)str
{
NSString *anwen = [str md5String];
anwen = [anwen md5String];
NSLog(@"%@ - %@", str, anwen);
return anwen;
}
/**
* 先加密, 后乱序
*/
- (NSString *)digest4:(NSString *)str
{
NSString *anwen = [str md5String];
// 注册: 123 ---- 2CB962AC59075B964B07152D234B7020
// 登录: 123 --- 202CB962AC59075B964B07152D234B70
NSString *header = [anwen substringToIndex:2];
NSString *footer = [anwen substringFromIndex:2];
anwen = [footer stringByAppendingString:header];
NSLog(@"%@ - %@", str, anwen);
return anwen;
}
@end
(1)直接使用MD5加密(去MD5解密网站即可破解)
(2)使用加盐(通过MD5解密之后,很容易发现规律)
(3)多次MD5加密(使用MD5解密之后,发现还是密文,那就接着MD5解密)
(4)先加密,后乱序(破解难度增加)
三、注册和验证的数据处理过程
1.提交隐私数据的安全过程 – 注册
2.提交隐私数据的安全过程 – 登录
对ios应用加固有两种实现方式。
一种使用安全编译器
基于LLVM编译器中间层实现。基于 LLVM 的保护方案,在使用时需要更换已有的编译环境,替换编译器,调整编译选项等,对开发环境造成了很多影响,易用性差。从保护效果上看,基于 LLVM 的保护方案,受限于编译器框架,生成的代码只能做逻辑上的混淆变换,仍然可以被反编译,对控制流的混淆效果有限,且边界清晰,更容易被分析。
反编译效果
OLLVM 保护后反编译效果:
一种使用VirboxProtector 虚拟化保护。
ARM 虚拟化是 Virbox Protector 针对 ARM 架构的指令推出的虚拟机保护方式,通过将原始的 ARM 指令进行翻译,转换为自定义的虚拟机指令,运行时在自定义虚拟机执行。Virbox Protector 实现了针对 ARM 指令的虚拟机保护工具,支持对armv7(包括 thumb, thumb2),及 armv8 以上指令集进行翻译,安全强度高,适用于需要高安全性的代码保护需求。通过虚拟化保护后的代码无法被反编译。
Virbox Protector 保护后反编译效果:
在开发中经常会遇到数据的加密,常见的有base64、DES、AES、RSA等,由于AES的用法相对简单一些,在公司的项目中,我们使用的是AES加密。但是遇到一个大坑就是后台使用了AES的128/CBC/NoPadding加密模式,很可悲的是iOS中只有PKCS7Padding和PKCS5Padding这两种模式,没有NoPadding模式。经过各种百度、谷歌后,终于发现了一篇文章解决了这个问题。
下面是参考文章的链接 :
问题就处在No Padding. No Pading的情况下,一定要对加密数据不是kCCKeySizeAES128倍数部分进行0x0000的填充,不然加密长度不正确,一般情况下选择使用kCCOptionPKCS7Padding(也就是0x0001)进行填充,但是我们是No Padding所以要用 0x0000 填充。