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关于苹果macos系统做设计的信息

苹果电脑为什么适合做设计

1.本做工不错,轻巧设计独到。

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2.屏幕颜色比较好,mac系统的色彩管理出色。

3.相比真正的专业图像笔记本,苹果的价格便宜了一半左右。

这就是苹果真正的核心优点,也是国外设计师当初选择他的初衷~

但是不懂行的一直以为苹果是专业的图形处理笔记本···这点我真的非常无奈···

现在选择苹果的人包括设计师大部分都是用来装逼的!有的人甚至装了双系统···

我真的只能呵呵呵呵呵呵呵呵了···

现在我正式回答一下你的问题~为什么做设计的都喜欢用苹果笔记本电脑?

1.做印刷的,比如杂志、刊物、书籍的都会用苹果。因为出版物的色彩非常重要,而苹果是在民用中色彩比较出色的,并且其他方面的表现也凑合够用。

2.不太懂得电脑技术的设计师。他们的心思主要放在设计上面(平面设计),所以需要一个相对简单稳定的工具,他们不想在工具上面做太多的抉择,因为浪费时间。

这两类设计师是拥有用苹果的理由的,其他的都是为了装逼的,不管你的理由是什么!(比如因为苹果轻啊,系统好啊,软件稳定啊,好看啊等等,这些别的电脑都能做到!)如果你是一个优秀的设计师,你就应该有独立的思考能力,仔细想想苹果这个工具到底能帮你在设计上有什么提升。

最后插一句,你这里提到的设计师应该是指平面类的,事实上在其他视觉领域的专业设计师(影视方面、多媒体、游戏等等)根本不用苹果的产品,因为根本带不动,配置太差了~叫嚣苹果好的只是一大部分圈外人,他们根本就没把心思用在设计上~

这里我要补充一下!新版的MAC PRO还是很好的,可以算是专业级别的民用较好配置。价格方面也不是太宰人,但是毕竟要明年正式上市,有点像小米的期货炒作。还有我一直想纠正一个观点,就是苹果的设备就目前投放市场的而言,都是民用设备,好比就是汽车里面的法拉利。但是和一些真正的专业设备比起来,他就弱爆了,人家再怎么不济也是坦克。你觉得真正打起仗来是靠法拉利呢还是靠坦克呢?

用MAC电脑做平面设计和用PC机有什么区别?

PC机是普及型计算机,面向大众,以IBM为代表,以微软系统相融合。有品牌和兼容机之分。 MAC机是美国苹果公司的电脑产品,用于专业平面设计,独特,高效,唯美,价高。

MAC的CPU是128位的,而现在的PC只不过是64位的,处理速度差了几乎一半。MAC在图像处理上比PC快得多。

MAC至少要比PC快40-80%。ADOBE所有软件都是在MAC下面运行快。

其实高端的MAC比PC要便宜,MAC都是双CPU加DVD刻盘机,MAC的CPU的内核内存比PC高许多。

PC机,之所以称苹果机,是不只是因为其由苹果生产,也因为其核心区别于IBM标准PC(一般为使用windows环境)。 

苹果机具体的配置也不尽相同,但较IBM标准PC来看,苹果机的往往配置较好,因为苹果机多用于图形领域。

此外,苹果机往往代表了潮流和时尚,代表了高端于精美的工业设计,但是由于其并不使用windows操作系统,而使用Mac OS X操作系统,不兼容windows软件,习惯windows的用户很难上手,所以出现了苹果机目前叫好不叫座的情况。

苹果公司是美国著名老牌计算机公司,成立于1977年,是个人电脑最早的倡导者和著名生产商。它所生产的苹果系列电脑,包括iMac,PowerMac,ibook,Powerbook等产品线的众多硬件产品,一直是个人电脑市场的主流产品之一,并曾提出过很多新概念。

其产品也掀起过多次流行潮,风行一时。Mactonish操作系统也是苹果公司出品的著名个人电脑操作系统,苹果电脑与Mactonish OS的配合是图形工作站的最佳选择,其产品在图形图像处理领域,一直有较大的市场份额。

扩展资料:

mac的优点:

1,mac用时间长后有互相对话的感觉,意百思就是mac从设计上还是使用上都是为了使用者的习惯性而设计

2,mac对与设计师来说他是缺一不可的配备,因为他度有出色的颜色还原能力,比如你设计出精美的设计方案,在显示器上看到的和你的印刷品色差很小

3,mac显示屏具有180度没有盲区的设计,从各个角度去看他的显示屏色差都会很小

4,格式方面知没有什么问题,这取决于你的软件,常使用的ps、ai等软件的格式在pc上还是一样可以用的

5,mac的安装非常简单且宜操作,除了大型软件道外,回好多软件都是与pc的绿色软件一样,放到应用程序的文件夹就可以使用,不想了可以直接移动到废纸篓答就可以卸载

6,对于下载来说是没有问题的,mac的下载软件也非常多,好多bt下载软件,包括电驴都可以安装,将来可能类似迅雷的软件一定会做出mac兼容的

苹果笔记本电脑适合做平面设计吗?

是这样的 苹果系统软件的兼容性没有XP VISTA好这是肯定的 玩游戏也是不现实的

我是做平面设计的,据我了解主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的。比如Freehand \Illustrator等,而其实,平面设计用电脑来做也没多少年,十年不到。

另外,还有一个,就是苹果的显示效果会比一般的PC机会,它能较准确地显示印刷的色彩。而不像有些PC机一样夸张或淡化了色彩。当然,我指的是苹果主机加苹果显示屏。

还有,一般市面上的液晶都不适合做平面设计,因为液晶的物理特性所限,一般都是用电子屏的显示器。而苹果的液晶,则其本上可以用来做平面设计,因为它的还原效果好。

再有,苹果机运行起各种平面软件,会比同配置的PC机快不少,而且系统稳定,中招的机会较少。

另外,苹果的视觉设计没得说,每台苹果机都是一件艺术品一样。

苹果的制图软件是别的电脑不能及的 就是说在设计 制图 这一块苹果的软件还是世界顶尖的! 顶级设计师都是用的苹果 就是苹果强大 也有局限性的!这就是为什么苹果电脑永远就是那3%到4%的份额了!

还有的优势就是操作系统了,苹果号称Mac OS X是全球最先进的操作系统,这个虽然有一部分广告效果,但在桌面应用上,比其他系统的确有很多优势的,比如颜色的校准,这个对设计方面重要了吧?还有系统的架构很好,虽然可能跟你的领域无关,但你稍微接触一下都会发现Mac上的程序普遍都做得很好,无论是大程序还是小程序,都相当的有特色,感觉就是很多艺术家开发的那样。这个可能就因为用Mac的人思维可能跟平常人有点那么的不一样吧。

如果你硬要说性能,其实跟同样配置的PC差不多的,装上Windows你就可以对比了。

最后一点就是,用Mac起码不用怕这么多的病毒入侵,比较放心。 号称上网不用装杀毒软件的!的确也是这样 它的漏洞没有wondows的IE浏览器多 也是这样功能就少了额!

坦白说,就算苹果电脑有很多不足之处,我仍然非常的喜欢苹果电脑。

坐在苹果电脑旁边设计,始终相信这台电脑能激发我设计出更好的作品。

众所周知,美学在设计中的作用很大。特别是在培养积极的态度方面。

美能让用户对产品的不足更加宽容。审美情趣引发个人的积极态度。

甚至会让用户对机器产生感情(如喜爱、忠诚、耐性),催化用户的创造性思维。

在紧张的环境中,美的设计能减少疲劳感,增强认知能力。

所以我们做为设计啧永远渴望创作美观的设计。

虽然美丽的苹果电脑在电脑界从未超过15%的市场份额,甚至在商业上运营的也相当失败。

但是它的设计却能抵制住廉价计算机的猛烈进攻。赢得众多死忠的粉丝。

可以说,“世界不仅是由懒人创造”的,世界还是由“爱美的人”创造的。

其实苹果的显卡也可以更换升级的...接口跟PC上用的一样。由于Mac机箱的结构特殊性,所以可能挡板和接口那方面不太一样,有些厂商专门推出mac版本的显卡的。

大言不惭地说,中国的很多用户使用苹果电脑首先是因为虚荣心,包括我自己在内。

当然,这无可厚非,从马斯洛需求层次上来说,任何人都渴望获得别人的尊重。

拿着一台流线型漂亮的苹果笔记本电脑和拿着方方正正的神舟电脑,在人群中的感觉就是不同。

爱苹果,因为爱美,因为爱虚荣,因为爱虚荣的美。

爱并不可耻,只是更深入的思考这一点,发现唯美的的设计似乎并没有拉近人与机器的距离,

反而提示了这一“距离”的存在和不可逾越。

这一现象该如何解释呢?

对苹果电脑的使用,并不能真的使用户成为“美国人”、成为“白领阶层”,

但是它为用户提供了一个文化幻想的渠道,它让用户成为自己希望成为的“高一层级”的人。

借用马斯洛的需求层次理论,人们的欲望总会向比自己高一层极的方向看齐。就好像选购衣服,

选购出的其实是自己希望成为的、比自己现阶段“高”一档次的人会穿的衣服。

也好像中央电视台的一个栏目《对话》,栏目对话的对象是公司的高层领导,但是看节目的,

永远是想成为高层领导的白领,以及想成为白领的亚白领阶层。

一样的道理,大多中国用户使用苹果电脑的原因,也是因为人们喜欢用比自己的阶层高一级的电脑!

苹果Mac 和 PC 哪个更适合做设计

苹果的机器,Macbook是笔记本电脑,PC中的iMac是台式机电脑,做设计来说是iMac更强大更好。

iMac是苹果公司推出的台式电脑,外观大气美观,线条流畅,搭载OS X 系统,功能强大,非常好用。iMac是一款苹果电脑生产,针对消费者和教育市场的一体化苹果Macintosh电脑系列。 iMac的特点是它的设计。早在1998年苹果总裁斯蒂夫·乔布斯就将 "what's not acomputer" (不是电脑的电脑)概念应用于设计iMac的过程。结果造就了软糖--iMacG3,台灯--iMacG4和像框--iMacG5。由于iMac在设计上的独特之处和出众的易用性,它几乎连年获奖。

如果是携带方便,则MacBook Pro高配版带Retina显示屏的,也能符合做设计的要求。

MacBook pro是苹果笔记本系列中更专业的一款,相对于其他品牌的笔记本电脑,功能强大,外观美观,轻便携带,待机时间长,搭载苹果OSX系统,处理图片、编程、剪辑等功能得心应手,硬件上设计也十分人性化,键盘、鼠标都能让使用者感受到方便。

功能上,iMac更强大一些,如果做设计、编程等技术工作,并且不需要携带电脑,推荐iMac;如果需要随时携带电脑,推荐MacBookPro。

为什么用惯了Windows后觉得苹果Mac电脑很难用?这3点才是硬伤

在电脑领域,现在有两种主流的桌面操作系统,一种是大家非常熟悉的微软windows系统,另一种是苹果电脑的MacOS系统。微软的windows系统是目前全球PC市场占有率最高的一种操作系统,拥有大量的活跃用户。相比而言,苹果MacOS系统的用户量则少得多,但是它极佳的用户体验也获得不少用户的青睐。

关于这两种操作系统的优劣,不同的人有不同的评价。但是大多数人认为,用惯了windows系统之后再去使用苹果电脑的话就会觉得很难用,以下这三个原因才是硬伤。

微软的windows系统能够在全球拥有非常大的市场占有率,除了与他的营销模式与系统机制有关之外,还有一个最大的优势就是应用软件生态极为丰富并且版本兼容性非常高,这一点大家都是深有体会。

一方面在windows系统中几乎可以找到能够满足用户所有需求的应用软件,另一方面现在最新的windows11系统以及主流的windows10系统依旧能够完美用心windowsXP时代的应用软件,这一点也是非常难能可贵的。

相比而言,苹果MacOS系统在应用生态这方面还是比较欠缺的。苹果MacOS系统的强项是视频剪辑、音频处理、平面设计等创作性的领域,对于工业设计类的应用软件支持相对较差。

除此之外,苹果MacOS系统的应用软件大多都需要通过它的应用商店来下载。但是在应用商店中可提供的软件远远没有windows系统那么丰富,这也对许多电脑玩家造成了巨大不便。

可以这样说,苹果MacOS系统能够完成的操作在windows系统中都有对应的应用软件支持,但是windows系统所具备的功能大多数都在MacOS系统中无法实现。

许多人接触电脑都是从windows系统开始的,所以在使用习惯上都与windows系统的操作方式保持高度一致,并且随着使用windows电脑的时间越长,这种习惯就会越来越根深蒂固。

当面对全新的苹果MacOS系统的时候,他们就会觉得非常难以适应,甚至于有些人在购买苹果电脑之后会要求售后人员将MacOS系统刷成windows系统。

虽然对于许多人来说这种行为无法理解甚至是一种笑话,但是有这样操作的人确实不少。而做出这样举动的原因,仅仅是因为无法适应MacOS系统的操作方式。

苹果MacOS系统的办公属性较强,但是 娱乐 性太弱。最明显的一点就是一些主流的大型 游戏 都只有Windows版本而没有苹果MacOS版本。仅凭这一点就将一大批 游戏 玩家拒之门外。

总体而言,苹果MacOS是一个封闭的系统,它只有与自己的硬件搭配才能发挥出它的流畅性。也正因为如此,它的市场占有率远远低于微软的Windows系统。虽然MacOS系统在流畅性上有一定的优势,但是其高昂的硬件价格以及不太完善的应用软件生态对许多人还是不够友好的。

你认为,花高价购买苹果电脑后将系统刷成Windows,是一种什么样的体验?


本文名称:关于苹果macos系统做设计的信息
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