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对于Android中的手势识别可以从以下三个Listener入手——OnTouchListener、OnGestureListener、OnDoubleTapListener。这三个监听器分别是触摸监听、手势滑动监听和屏幕双击操作监听。很多的时候我们需要这些手势识别的操作,例如我们自定义控件的时候就经常会用到。下面就对这三个监听器分别进行介绍。
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触摸监听器OnTouchListener
让我们的Activity去现实此接口,并重写onTouch方法。重写OnTouchListener的onTouch方法 此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件)的时候被调用。示范代码如下:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
detector.onTouchEvent(event);
Toast.makeText(this, "onTouch", TIME_OUT).show();
return true;
}
手势滑动监听器OnGestureListener
让我们的Activity去现实此接口,并重写onFling、onLongPress、onScroll、onDown、onShowPress、onSingleTapUp方法。示范代码如下:
/**
* 手势滑动时别调用
*/
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
if (e1.getX() - e2.getX() FLING_MIN_DISTANCE) {
Toast.makeText(this, "向左滑动", TIME_OUT).show();
} else if (e2.getX() - e1.getX() FLING_MIN_DISTANCE) {
Toast.makeText(this, "向右滑动", TIME_OUT).show();
}
return false;
}
/**
* 长按时被调用
*/
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "触发长按回调", TIME_OUT).show();
}
/**
* 滚动时调用
*/
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
Toast.makeText(this, "触发滚动回调", TIME_OUT).show();
return false;
}
/**
* 在按下动作时被调用
*/
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "按下回调", TIME_OUT).show();
return false;
}
/**
* 按住时被调用
*/
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "按住不松回调", TIME_OUT).show();
}
/**
* 抬起时被调用
*/
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Toast.makeText(this, "触发抬起回调", TIME_OUT).show();
return false;
}
双击屏幕监听器OnDoubleTapListener
让我们的Activity去现实此接口,并重写onDoubleTap、onDoubleTapEvent、onSingleTapConfirmed方法。示范代码如下:
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "触发双击回调", TIME_OUT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "触发双击的按下跟抬起回调", TIME_OUT).show();
return false;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent arg0) {
Toast.makeText(this, "触发单击确认回调", TIME_OUT).show();
return false;
}
android手势冲突解决方法如下:
方法一:如代码中含有ViewFlipper、ScrollView、ViewPager等有手势反应的组件,且是用FrameLayout包裹的;但却只想触发其中某个组件的手势反应,建议用View.setVisibility()方法,屏蔽掉ViewFlipper、ScrollView、ViewPager等有手势反应组件(比如ViewFlipper.setVisibility()),到合适的时候,再将被屏蔽的组件显示出来。
方法二:如代码中含有ViewFlipper、ScrollView、ViewPager等有手势反应的组件;
但却想根据不同的手势触发不同的组件手势反应,建议继承并重写以上组件,并用ViewGroup.onInterceptTouchEvent方法,拦截所有手势,进而根据不同的手势触发不同的组件。
滑动一般是左右,滚动是上下,而且滑动操作范围有限,滚动范围比较大
一、进入小米4【设置】-【通用】,然后再进入【其他高级设置】设置,如下图所示。
二、进入其他高级设置后,我们再其底部找到并进入【辅助功能】设置,然后开启放大手势操作功能即可,如下图所示。
三、开启小米4放大手势功能整之后,回到系统主界面,发现没有什么变化,但是如果我们按屏幕三次,会发现屏幕变大了,当然了还可以进行缩小,如下图所示:
MIUI 11是小米在去年9月份推送的新系统,这个系统据说是MIUI所有版本升级中最好的一次。不过MIUI11系统的确深受好评。MIUI系统一直都有各种实用功能,不过在导航手势方面稍显薄弱,目前MIUI11已经开始在测试安卓10的新导航手势了。那么怎么打开导航手势的设置呢?具体怎么操作呢?
MIUI 11 Android 10导航手势怎么设置
首先要是中文Beta版才能使用此功能,需要基于Android 10设备的MIUI 11安装中文测试版进行以下操作:
1、打开设置应用程序,点击“显示”。
2、向下滚动,找到“全屏显示”。
3、点击“全屏”以启用手势。
MIUI 11 Android 10新导航手势怎么操作
目前,已添加以下手势——
主屏幕:从屏幕底部向上滑动
打开最近的记录:从屏幕底部向上滑动并暂停
在应用之间切换:从全屏指示器或屏幕底部向左或向右滑动
返回:从屏幕边缘向左或向右滑动
miui11安卓10和miui11安卓9有什么变化
首先体验还可以,流畅度相比较安卓9提升了不少,还有对软件的优化度,比如软件启动速度,运行内存占用百分比!
一、运行内存
手机运行内存是6GB在安卓9的时候最大可用内存可达到3.3GB,现在升级安卓10运行内存可以达到4.2GB左右!当然这个取决于情况!还有MIUI对安卓10的优化!
二、软件的安装速度
安卓9的时候安装一个APP大小在30MB左右!几秒钟就行了!安装王者荣耀这种大约几十秒吧!然后安卓10呢,安装速度有明显提升!当然,这个还取决于很多因素,比如我们手机的运行内存,还有处理器性能!
三、软件的相应速度
以前在安卓9的时候打开QQ要等待一段时间,现在安卓10吧,基本都是秒开的!
四、对硬件的优化(驱动)
我们就拿游戏来说吧,这方面我可以明显体验到,无论是图形,还是音效!都是非常棒的!以前的王者荣耀打游戏容易掉FPS,现在好多了!基本稳定在60FPS!
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